Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.05.2009, 17:45   #1
ARTMAN
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 38
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Плохо Как стрелять по LoadAnimMesh'у?

Делая свою незамысловатую стрелялку, застрял на стрельбе по AnimMesh'у.
Вообщем пуля - обычная сфера, враг - аниммеш, меняя EntityRadius врага я понял что проблема в радиусе тоесть если растянуть радиус на высоту меша то тогда (так как радиус круглый) я могу стрелять сбоку от меша и всёравно попадать по нему, если же радиус=ширине меша то попасть по мешу можно только ниже пояса, как можно решить эту проблему?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2009, 18:03   #2
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Как стрелять по LoadAnimMesh'у?

У блитцевского радиуса 2 параметра: ширина и высота
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
MaxEDn2 (13.08.2009)
Старый 19.05.2009, 22:02   #3
ARTMAN
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 38
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Как стрелять по LoadAnimMesh'у?

Тоесть: EntityRadius enemy,5,5 ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2009, 22:08   #4
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Как стрелять по LoadAnimMesh'у?

именно так
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 19:23   #5
ARTMAN
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 38
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Как стрелять по LoadAnimMesh'у?

ты прав, спасибо!)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com