Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.05.2007, 03:12   #16
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Проект "Библиотека Win32UI"

Сообщение от alcoSHoLiK
Я с ATL и MFC не работал, точно сказать не могу. Но в Platform SDK\Include есть папки atl и mfc.
название h-ак похоже)
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 16:42   #17
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Проект "Библиотека Win32UI"

Обновлена немного библиотека

Теперь формат обработчика события следующий:

void EventName(void * sender)
{
//здесь можно привести тип sender'а к нужному типу и далее с ним работать
}
Также добавил контрол Combo Box

PS: качать из первого поста
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 15:32   #18
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Проект "Библиотека Win32UI"

Пытался скомпилить, не нашло файл types.h. У тебя функции SetCaption не возвращают значений, Visual Studio запрещает такое компилить)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 17:09   #19
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Проект "Библиотека Win32UI"

MyInput.h/MyInput.cpp не добавляй в проект, они не используются, на счет SetCaption посмотрю...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 20:26   #20
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Проект "Библиотека Win32UI"

Новое обновление, добавил ScrollBar, только он че-то неработает... незнаю даже что за ошибка...
Также изменения в классе CWindow.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 12:05   #21
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Проект "Библиотека Win32UI"

Какие ты lib файлы подключал? Я подключил user32.lib, kernel32.lib, gdi32.lib. Осталась одна необнаруженная линкером функция InitCommonControls.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 20:48   #22
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Проект "Библиотека Win32UI"

comctl32, glu32, opengl32 и все
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 02:16   #23
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Проект "Библиотека Win32UI"

Проект весьма интересен, а обновлений нет. Разработка продолжается?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 15:06   #24
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Проект "Библиотека Win32UI"

На время сессии разработка прекратилась, в ближайшее время разработка продолжится
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2007, 00:26   #25
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Проект "Библиотека Win32UI"

проект остановлен на неопределенный срок в связи с тем, что я устроился на работу программистом... извиняйте пожалуйста... как смогу, так обновлю проект, а пока нагрузили сильно
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 20:17   #26
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проект "Библиотека Win32UI"

Возможно проект будет в ближайшее время возобновлен, он всееще кому-нибудь интересен?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 15:37   #27
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Проект "Библиотека Win32UI"

Сообщение от PAX Посмотреть сообщение
Возможно проект будет в ближайшее время возобновлен, он всееще кому-нибудь интересен?
Если ты его будешь делать как GUI напрямую работающий на графическом API (OpenGL или DirectX), то могу посотрудничать немного.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 13:44   #28
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проект "Библиотека Win32UI"

Сообщение от Samodelkin Посмотреть сообщение
Если ты его будешь делать как GUI напрямую работающий на графическом API (OpenGL или DirectX), то могу посотрудничать немного.
Нет, этот проект задумывался как альтернатива MFC и ATL с простотой использования как в Net Framework (System.Windows.Forms)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
"NGGS" проект: Убойные гонки Snake_X Проекты на Blitz3D 25 26.08.2010 23:30
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
Проект "Город в огне" BlackDragon Проекты на Blitz3D 40 25.11.2009 00:10
Мой проект "Operation Venus" SubZer0 Проекты на JavaME 6 15.11.2009 01:49
Проект "Земли Рода" Чародей Болтовня 9 20.07.2007 01:36


Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com