Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.01.2010, 23:32   #226
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

нада чтоб героем бежишь и на скорости возле ступенек нажимаешь "кнопочку" и он "красивенно" начинает падать и котится по ступенькам...
и больше ничего не надо!!!
__________________

-Я умею общаться с трудными детьми. Моя мама в подвале держала подпольный детский сад! (С) "Теория большого взрыва"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:35   #227
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

http://ru.wikipedia.org/wiki/Ragdoll-физика
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:40   #228
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

угу там столько про визикс и блиц написано....
помогло....
спасибо....
как говорится: "Что кушал - что радио слушал!!!!"
__________________

-Я умею общаться с трудными детьми. Моя мама в подвале держала подпольный детский сад! (С) "Теория большого взрыва"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 23:52   #229
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

я просто доказывал что в ближайшее время тебе ничто и никто помочь не сможет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 00:01   #230
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

хм....
http://www.youtube.com/watch?v=EYCd_...eature=related
__________________

-Я умею общаться с трудными детьми. Моя мама в подвале держала подпольный детский сад! (С) "Теория большого взрыва"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 01:09   #231
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

во время смены анимации на регдолл ставь боди в позиции костей скелета, затем вычисляй дельту вращения костей на предыдущем кадре анимации и текущего кадра, и найденную дельту применяй в качестве вращающего момента к боди. Все это ты должен реализовать в коде.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 15:59   #232
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Хоть много чего не понял... Но спасибо!!
погуглим
__________________

-Я умею общаться с трудными детьми. Моя мама в подвале держала подпольный детский сад! (С) "Теория большого взрыва"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 07:29   #233
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Ну он имел в виду ускорения найти всех костей перса, чтоб рэдголл по инерции полетел а не встал на месте.

Вот собственно у меня вопрос:
pxCreateWorld(0,"")
MAV. Вчера все идеально работало. Юзаю физикс уже полгода вродь. Почему так?

UPD
Ау, что, никто мне не поможет???
ЗЫЖ вот кусок кода, работает хорошо:

Graphics3D 1024,768,32,1
SetBuffer BackBuffer()

pxCreateWorld(0,"")
Print "OK"
WaitKey()
End


А вот начало моей игрушкиЮ в которой возникает глюк:

Include "FastExt.bb"
Include "ShadowsSimple.bb"



Graphics3D 1024,768,32,1
InitExt()

;ФИЗИКС

pxCreateWorld(0,"")
pxSetGravity(0,-50,0)
Global MESH_MAT=pxCreateMaterial()
pxMaterialSetDyFriction(MESH_MAT,10)
pxMaterialSetRestitution(MESH_MAT,1)

SetBuffer BackBuffer()
SeedRnd MilliSecs()


Собственно вылетает MAV как бы я не поставил команды.

Последний раз редактировалось Reizel, 20.01.2010 в 17:59.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 21:13   #234
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Новый вопрос - как сделать веревку, НОРМАЛЬНУЮ??? Я ее сделал, но Джоинты такие непрочные что рвутся, стоит что нибуть на них повесить
ЗЫж делаю Hinge'ми
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 21:26   #235
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

нормульную - как в движке соурс.
верёвка отрисовывается очень красивая и реалистичная, а на самом деле это пивот1 и пивот2 (первый и второй конец веревки) у которых есть максимальная дистанция.

к такой схеме можно прилепить кучу фичь вроде эластичности или прочности. + это гораздо менее ресурсоёмко чем верёвка джойнтами (которую делают только извращенцы и создатели примеров физикса.)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 21:36   #236
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

я вроде про Hinge спрашивал? по теме отвечайте пожалуйста. а ресурсоемкость это моя проблема а не ваша
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 22:41   #237
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Есть же примеры веревок с демке остров

но вот привязать ее к динамике невозможно
я изза этого проект рыбалки забросил
не смог норм леску к удочке прикрепить
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
CRASHER (01.02.2010)
Старый 01.02.2010, 03:14   #238
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

tormoz, такая же фигня
Но у меня верёвка с молотом не склеивалась
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:32   #239
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Как я понял, никто не знает как жестко прицепить хиндж сустав? Жаль...Придется Рендера теребить
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 15:15   #240
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Млин, забыл где смотрел про то как справлятся с пропаданием тела при регдоле, подскажите чего посмотреть)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
.Newton Wrapper for Blitz3D itmbin Библиотеки 162 15.11.2017 23:13
PhysX wrapper Render Библиотеки 271 28.09.2016 09:26
Учебник по PhysX Wrapper для Blitz3D ABTOMAT FAQ 15 29.04.2014 19:11
Капсульный игрок в PhysX Wrapper JohnAustin 3D-программирование 10 17.12.2009 20:50
J2K-Codec Wrapper For Blitz3D (не релиз) alcoSHoLiK Библиотеки 11 24.05.2007 13:16


Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com