Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Уроки

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2011, 21:01   #1
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Итак, вы сделали игру...

Эти небольшие заметки основаны на моем опыте и моих наблюдениях.

Предположим, что вы сделали небольшую игрушку на движке Unity и хотите поделиться ей с другими людьми.
Лучшим способом для этого является создание темы на специализированных форумах и сайтах, таких, например, как:

www.unity3d.ru - русскоязычный форум Unity, есть специальный раздел для готовых игр.

www.gamedev.ru/forum - широко известный геймдев, один из самых старых русскоязычных ресурсов по созданию игр.

www.gamin.ru - крупнейшая русскоязычная база независимых игр.

Для начального старта этих сайтов достаточно. Я не ставлю перед собой цель описать все подобные сайты, так как их существует великое множество, однако если вам нужна здравая критика и отзывы, контингент на вышеперечисленных сайтах самый подходящий для этого.

Возможно, вы захотите "мировой" славы. Для этого вам нужно перевести вашу игру на грамотный английский язык.
Англоязычных ресурсов не в пример больше, на некоторых из них даже существует возможность заработать деньги с рекламы.

http://forum.unity3d.com/forum.php - официальный сайт Unity. Здесь можно показать свои работы, сделанные с помощью движка.

http://forums.tigsource.com/ - крупнейший в мире форум, посвященный независимым играм и их созданию. Отличное место для показа своей работы.

http://www.wooglie.com/index.php - один из первых сайтов, который специализируется на web-билдах юнити игр. Имеется возможность заработать с рекламы, показываемой на странице игры.
На большие деньги и скорую прибыль не стоит расчитывать, однако аудитория этого сайта большая, и в вашу игру будут играть, если она того достойна*.

http://www.kongregate.com/ - ранее этот портал специализировался на флеш-играх, однако теперь на него можно загрузить web-билд своей игры. Существует возможность заработать деньги с рекламы.

http://gamejolt.com/ - этот портал независимых игр принимает как web-билды игр юнити, так и standalone-сборки (вообще на Gamejolt можно выложить любую игру для платформы Windows, как сделанную на Unity, так и на Game Maker`е, Blitz3D, BlitzMax и прочее)
Существует возможность заработать деньги с рекламы.

____________________
*Это справедливо для всех сайтов с возможностью заработки на рекламе
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
Arton (06.04.2011), Igor (07.02.2011), Illidan (08.02.2011), Mr_F_ (07.02.2011), pax (07.02.2011), Randomize (07.02.2011), Shiko1st (14.09.2011), Жека (08.02.2011)
Старый 06.02.2011, 21:12   #2
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Итак, вы сделали игру...

нужно добавить что посещаемость у wooglie.com раз в сорок меньше чем у kongregate.com (так, для большей объективности).

а остальные сайты принимают только бесплатные игры, что абсурдно. дада, _вы_ делайте игры, а _мы_ будем зарабатывать на рекламе, сравните затраты и риски при этом...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
ABTOMAT (07.02.2011), ARA (06.02.2011), Igor (07.02.2011), Nuprahtor (06.02.2011), pax (07.02.2011)
Старый 06.02.2011, 21:16   #3
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Итак, вы сделали игру...

Сообщение от ffinder Посмотреть сообщение
нужно добавить что посещаемость у wooglie.com раз в сорок меньше чем у kongregate.com (так, для большей объективности).

а остальные сайты принимают только бесплатные игры, что абсурдно. дада, _вы_ делайте игры, а _мы_ будем зарабатывать на рекламе, сравните затраты и риски при этом...
Я считаю возможность заработка на рекламе приятной мелочью. В основном эти сайты для нужны для того, чтобы показать свои игры как можно большему числу людей.
А для больших игр можно и издателя искать, человек или команда, который сможет сделать большую игру, я думаю, сможет найти издателя
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 22:21   #4
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Итак, вы сделали игру...

http://forums.tigsource.com/ - крупнейший в мире форум
нихрена не смог зарегаться. Error has occured, нааверно на последние вопросы не ответил, ибо не знаю в идеале буржуйского
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 00:53   #5
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Итак, вы сделали игру...

Сообщение от ffinder Посмотреть сообщение
а остальные сайты принимают только бесплатные игры, что абсурдно. дада, _вы_ делайте игры, а _мы_ будем зарабатывать на рекламе, сравните затраты и риски при этом...
хех а вы что думали, если обезьянам дают краски кисточки и бумагу, то рассчитывают на огромное количество бесплатного искусства, никто и недумал обезьяну прославить.

Ну вы поняли метафору?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (07.02.2011)
Старый 07.02.2011, 02:11   #6
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Итак, вы сделали игру...

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
хех а вы что думали, если обезьянам дают краски кисточки и бумагу, то рассчитывают на огромное количество бесплатного искусства, никто и недумал обезьяну прославить.

Ну вы поняли метафору?
Ну, обезьяна не может сама себя толкать, а вот разраб себе сам сайт запилить - вполне.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 02:13   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Итак, вы сделали игру...

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Ну, обезьяна не может сама себя толкать, а вот разраб себе сам сайт запилить - вполне.
у обезьяны зато много свободного времени, чего не скажешь про разраба )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
cahekp (08.02.2011), Nex (07.02.2011), Zer0n (20.02.2011)
Старый 07.02.2011, 02:25   #8
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Итак, вы сделали игру...

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
у обезьяны зато много свободного времени, чего не скажешь про разраба )
Должен же он чем-то отличаться от обезьяны?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
den (07.02.2011), Nex (07.02.2011), pax (07.02.2011), SBJoker (07.02.2011)
Старый 07.02.2011, 11:29   #9
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Итак, вы сделали игру...

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
хех а вы что думали, если обезьянам дают краски кисточки и бумагу, то рассчитывают на огромное количество бесплатного искусства, никто и недумал обезьяну прославить.

Ну вы поняли метафору?
Спокойно, товарищ! Самую талантливую обезьяну ждут слава и деньги
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
Illidan (08.02.2011), pax (07.02.2011), Taugeshtu (17.02.2011), tormoz (07.02.2011)
Старый 07.02.2011, 13:11   #10
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Итак, вы сделали игру...

Сообщение от Nuprahtor Посмотреть сообщение
Спокойно, товарищ! Самую талантливую обезьяну ждут слава и деньги
cake is a lie...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
Andvrok (20.02.2011), pax (07.02.2011), Taugeshtu (17.02.2011)
Старый 07.02.2011, 13:23   #11
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Итак, вы сделали игру...

А вот нифига
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 20:55   #12
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Итак, вы сделали игру...

Сообщение от ffinder Посмотреть сообщение
cake is a lie...
Эх, поиграть что-ли...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
baton4ik (07.02.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com