Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > 2D/GUI

2D/GUI Вопросы на тему 2D графики и интерфейсов

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.01.2013, 00:25   #1
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Горизонтальный слайдер

Я создал горизонтальный слайдер, но никак не могу сделать так, чтобы при передвижение ползунка изменялась громкость на объекте тераина.
var showsettings 0;
function 
OnGUI()
{        
if(
GUI.Button(new Rect(Screen.width-105,30,100,20),"Settings"))
        {
            
showsettings 1;
        }
        if(
showsettings==1)
        {
            
GUI.Label(new Rect(Screen.width/75Screen.height 11515020),"Terrain sound volume");
            
terrainsounds GUI.HorizontalSlider(new Rect(Screen.width/250Screen.height 9050020),terrainsounds,0,1);
            
GUI.Label(new Rect(Screen.width/260Screen.height 955020),terrainsounds.ToString());
            
            
GUI.Label(new Rect(Screen.width/75Screen.height 8015020),"Pulse sound volume");
            
pulsesound GUI.HorizontalSlider(new Rect(Screen.width/250Screen.height 5550020),pulsesound,0,1);
            
GUI.Label(new Rect(Screen.width/260Screen.height 605020),pulsesound.ToString());
            
            
GUI.Label(new Rect(Screen.width/75Screen.height 4515020),"Step sound volume");
            
stepsound GUI.HorizontalSlider(new Rect(Screen.width/250Screen.height 2050020),stepsound,0,1);
            
GUI.Label(new Rect(Screen.width/260Screen.height 255020),stepsound.ToString());            
        }} 
Когда делаешь так:
terrainsound GameObject.Find("Terrain").audio.volume
То ползунок не двугается.
Помогите пожалуйста
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2013, 00:28   #2
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Горизонтальный слайдер

terrainsounds GameObject.Find("Terrain").audio.volume GUI.HorizontalSlider(new Rect(Screen.width/250Screen.height 9050020),terrainsounds,0,1); 
Извините, уже допер. Не знал что так можно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2013, 00:45   #3
Andvrok
Бывалый
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений
(для 995 пользователей)
Ответ: Горизонтальный слайдер

Ты не мог бы все свои вопросы собрать в кучу а потом объединить в одну тему, или просто задавать их в общей теме с вопросами, а не плодить темы одну за одной? Спасибо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com