Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.10.2011, 00:09   #16
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Сообщение от Colossus Посмотреть сообщение
честно говоря выглядит немного убого и неудобно чувак
Товарищ, ваши посты конечно же информативны, но! Хотя бы опишите, чем недовольны конкретно. Если не можешь конкретизировать - молчи. И вообще, разработчику вид собственной программы очень доставляет. Направляйте, направляйте!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
L-ee-X (27.10.2011)
Старый 27.10.2011, 00:37   #17
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

На сегодня все надо спать, видео смотреть, сорцы можно с сайта скачать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 02:57   #18
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Пересмотри взгляды над манипуляцией объектами, такие слайдеры это ни в какие ворота..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (27.10.2011)
Старый 27.10.2011, 12:03   #19
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#


такая вот гизма будет
Выложил обновление (вообще я его часто кидаю) там сделал узнавание дистанций, улучшеные функции работы с векторами, ну и так по мелочи. Читать док с сайта
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 17:27   #20
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#


на данный момент.
Работает с шестью текстурами на каждом объекте, может загружать и сохранять сцену. Скрипты работают полноценно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 17:31   #21
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Никакого планирования, никакой тех. документации до разработки.
Проект подобного рода, без выше перечисленных действий, заранее будет провальным. Либо его юзабилити и "философия" разработки, будет просто не приемлема.
ИМХО.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
impersonalis (27.10.2011), L-ee-X (27.10.2011), Reizel (27.10.2011), Reks888 (28.10.2011)
Старый 27.10.2011, 17:49   #22
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Никакого планирования, никакой тех. документации до разработки.
Проект подобного рода, без выше перечисленных действий, заранее будет провальным. Либо его юзабилити и "философия" разработки, будет просто не приемлема.
ИМХО.
Почему же, план есть.
Удобное юзабилити при проектировании сцены, настройка физики каждого объекта, текстуры, шейдеры, механизмы (уже работают!!!), компиляция (уже работает!!!), работа с чилдами... короче настройка сцены без программирования.. как в юнити

ЗЫ. и все таки я же не на дядю работаю, зачем мне тех. задание писать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
L.D.M.T. (27.10.2011)
Старый 27.10.2011, 17:51   #23
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Это не план, а пост на форуме, в одну строку и кратким перечеслением того что можно интерпретировать как угодно.

Даже начиная с манипуляции объектов, списков объектов - где их ваще держишь, в листе, или древо. Какие списки, ресурсов, или там иерархии объектов, а ресурсы отдельно.
Да куча всего, что НУЖНО расписать и продумать как минимум в 300 страниц A4 шрифтом 12, о чём ты просто и не догадываешься.

Проект заведомо провален.
Его юзабилити будет "относительно удобным" только для тебя.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
L-ee-X (27.10.2011), Mr_F_ (27.10.2011), Reks888 (28.10.2011)
Старый 27.10.2011, 18:35   #24
L.D.M.T.
Бывалый
 
Аватар для L.D.M.T.
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений
(для 832 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

слушай тролля и делай все наоборот! с его подходами лучше вообще ничего не делать, так как, что ни делается, все к худшему...
__________________
Per Aspera Ad Astra...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (27.10.2011), ffinder (27.10.2011)
Старый 27.10.2011, 18:48   #25
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Сообщение от L.D.M.T. Посмотреть сообщение
слушай тролля и делай все наоборот! с его подходами лучше вообще ничего не делать, так как, что ни делается, все к худшему...
МЕГА ПЛЮСУЮ!!!!!!!!!
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 19:19   #26
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Че вы Моку травите? Если бы он меня к хорсу с с++ не совратил, я так на блице бы и прогал, и на прогал бы уже че-нить...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 19:57   #27
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

L.D.M.T., собираешь ополчение?
Уху, слушай L.D.M.T., и делай всё наоборот как я говорю..

4yBa4Ok - один уже в рядах, интересно было бы послушать твоё Личное мнение, если таковое имеется.

У меня за плечами два крупных коммерческих проекта в области медицины, с очень жёсткими таймлайнами, и бюджетами. Разработать подобный софт, без планирования, тех. документации и т.п. - практически не выполнимо. И если посмотреть на рынок, то там нету примеров, за исключением единиц, таких например как майнкрафт. Но и сейчас вы видите как там совсем не густо со стабильностью и производительностью, хоть и сама игра по логике простая.
Или ты считаешь что ты круче Нотча?

Мне только вприкол смотреть на подобные проекты, где народ что-то тужится, опыт какой-то и есть, но результата нуль. Был бы корректный подход, да все эти силы, можно было правильно направить, был бы и опыт, и результат. А тут что возьмёшь, нубьё.
Да и мне что-то ваще не понятно, L.D.M.T., ты сколько лет на свой мега редактор потратил? Ну и как успехи? Ламбарджини уже купил?..

При этом посмотрите с моей стороны, есть чуток опыта, и понимания. Зачем мне просто так что-то сбалтывать. Я по наблюдениям говорю. Плохого ничего не желаю, лишь хорошего. Или упоротость так зашкаливает, что мозг клинит и кроме эмоций ничего не остаётся? Ну так вам не в кодеры тогда нада, а в каких нибудь профессиональных болельщиков, или там организовывать криминальные группы. Там вот эмоции важны, на них всё построено..
А тут, нада мозг здравый иметь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
L-ee-X (27.10.2011), Mr_F_ (27.10.2011), Reizel (27.10.2011), Reks888 (28.10.2011)
Старый 27.10.2011, 20:28   #28
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

LDMT, не говори хуиты. МоКа, плюсую.
Без техдоков не сделаешь ничего серьезного.

ПС щас будет бурление говн воинственной школоты)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
L-ee-X (27.10.2011), moka (27.10.2011), Reks888 (28.10.2011)
Старый 27.10.2011, 22:02   #29
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

Булчую MoKу.
Однако, считаю, что pozitiffcat занимается не напрасной (по крайней мере для себя) работой. Желаю ему успехов!
фух - прям от сердца отлегло: теперь я вижу, кто на самом деле знатный тролище
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (28.10.2011), falcon (28.10.2011), is.SarCasm (28.10.2011), L-ee-X (27.10.2011), moka (27.10.2011), Mr_F_ (27.10.2011), pozitiffcat (28.10.2011), Reizel (28.10.2011), Reks888 (28.10.2011), St_AnGer (27.10.2011)
Старый 28.10.2011, 10:03   #30
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Ведется разработка движка для c#

За моими плечами тоже пару коммерческих проектов в плане розничной торговли, но редактором я занимаюсь потому что геймдев это мое хобби и мне наплевать что вы плохого обо мне думаете, тем более кому что не нравится исходники открыты редактора 3
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pozitiffcat за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (28.10.2011), L-ee-X (31.10.2011), L.D.M.T. (28.10.2011), Reks888 (28.10.2011), St_AnGer (28.10.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:47.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com