Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Основной форум

Основной форум Сюда все проблемы связанные с программированием.

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.11.2011, 09:53   #16
alexprey
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.10.2010
Сообщений: 196
Написано 16 полезных сообщений
(для 30 пользователей)
Ответ: Пи, Pi, 3.14159

Функция выглядит по адски
__________________
Для меня нет ничего не реального в кодинге, но мне лень
gainOS - прорыв в проектировании ОС на MIDlet Pascal
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2011, 15:36   #17
bormotan
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 12.10.2011
Адрес: Воронеж
Сообщений: 46
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Пи, Pi, 3.14159

)))) а я самый умный .
вот тут много чего есть всеми любимая вика
если не хотите загружать процессом память - возьмите готовое значение на вике с точностью тысяча знаков после запятой .
Хотите еще точнее ? есть формулы для числа пи . для простоты их можно взять там же . Но на каком-то этапе вычисления точности пи память телефона будет виснуть ( я хз на каком ). память компа тоже
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2011, 18:46   #18
romby
AnyKey`щик
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 11
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Пи, Pi, 3.14159

bormotan
Вот возьми для начала знаков 15 и попробуй с ними поработать, потом расскажешь, насколько был прав
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2011, 18:54   #19
bormotan
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 12.10.2011
Адрес: Воронеж
Сообщений: 46
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Пи, Pi, 3.14159

ну так мне это не нужно . берите у вики значение и записывайте где-нить ( можно в отдельной либе , можно тут же в проге в виде строки например ) с нужной точностью. смотря какие нужды и смотря какая точность нужна
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2011, 22:49   #20
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Пи, Pi, 3.14159

К слову о точности.
Число 3,14 меньше чем значение пи на целых 0,05%. Конечно, бывают задачи где такая точность недостаточна, но шести значащих цифр 3.14159 должно хватать с головой
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 19:20   #21
ВиНТ
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Пи, Pi, 3.14159

Короче, проблема остаётся такая - Как повысить точность плавающей точки.
Думаю, на такой вопрос придётся отвечать ещё 1000 столетий.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2012, 21:05   #22
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Пи, Pi, 3.14159

варианты:
1)заменить в МП стандартные float-point на их аналог
2)написать либу на java
3)написать модуль в паскале.
Из них самый лучший но трудновыполнимый - первый, более-менее нормальный второй и тот, который я могу реализовать - третий)
Если кому-то понадобится точность в ущерб производительности - пишите в ЛС, попробую сделать.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com