Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.12.2007, 22:15   #1
JeSss
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 115
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Вопрос о функциях..

У мя вопрос, когда я делаю новую функцию всегда выдаёт на неё ошибку типа этой:

'Function' can only appear in main program.((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2007, 22:28   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Вопрос о функциях..

JeSss
это происходит когда ты пишешь функцию в цикле, типе, в другой функции и тд
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 01:11   #3
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Вопрос о функциях..

JeSss, ты же английский в школе изучаеш ??
попытался бы и сам перевести !!
при включеном ДЕБАГЕ блиц выдает достоточно понятные обьяснения ошибкам !! стоит лиш подучить английский или запомнить что какая ошибка блица означает !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 01:23   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Re: Вопрос о функциях..

JeSss, jimon меня опередил
Проверь, закрыл ли ты пердыдущую ф-ю прежде чем объявлять новую: End Function

Вообще, делай так: сразу пиши Function *** потом на другой строке End Function, затем ставишь курсор между ними и отодвигаешь строку вправо ([Tab] в блитзевом ИДЕ) - так будет сразу понятно, где у тебя функция и ты никогда не запутаешься, видно где она начинается и где что (точку вначале строки поставил, чтобы форум нормально отступ изобразил):

[blitz]
Function Preved (a)
. Print "ПРЕВЕД, МЕДВЕД №" + a + " !!"
End Function[/blitz]

при включеном ДЕБАГЕ блиц выдает достоточно понятные обьяснения ошибкам !!
Угу, однако частенько вылазит очень информатичное Memory Access Violation
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 02:52   #5
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Вопрос о функциях..

Угу, однако частенько вылазит очень информатичное Memory Access Violation
Если это вылазит в дебаге, то ошибка семантическая. Вина программиста, компилятор ее не отследит.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 21:34   #6
JeSss
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 115
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Вопрос о функциях..

Я всё проверил, всё нармально, каждая функция на своём месте, и всёравно..(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 00:22   #7
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Вопрос о функциях..

Проверь еще раз! =)))
 
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 02:14   #8
sSwSs
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 39
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Вопрос о функциях..

Оно всегда так.....тк ты УВЕРЕН что всё норм но насамом деле гдето какаето мелочь....и ты ее пропустил....у меня както было я над 1 ошибкой парилься почти день....дык я чуть клаву не разбил.....ыыыыыыы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 02:20   #9
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Вопрос о функциях..

JeSss, поставь нормальную IDE (Protean например)
там функции закрываются, и их можно вообще свернуть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 11:53   #10
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Re: Вопрос о функциях..

Исходник в студию! ©
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 22:56   #11
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Вопрос о функциях..

У меня структура кода выглядет так:
Сначало инициализация графики
Затем константы и глобальные переменные
Затем типы
Затем уже начинается Главный цикл
Действия происходящие в цикле
закрываем цикл
End
И уже потооом, в сааамом конце у меня идут функции

Graphics3d width, height, bits, mode
SetBuffer backBuffer()
SeedRnd MilliSecs()

const var1=1
const var2=2
...
global per1, per2, cam, point, quit=false
global abra, cada, bra
...
;=======MAIN CYCLE=============
While not Quit=true
If keyhit(esc) then quit=true
...
UpdateWorld()
...
RenderWorld()
...
Flip vsync
Wend
;=========END CYCLE=============
End
;=================================================
;=================FUNCTIONS=======================
Function Updategame()
...
End Function
;--------------------------------
Function InitWorld()
...
End Function
...
Вот если у тебя будет примерно такой вид программы, то я думаю ты перестанешь путаться в коде.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 02:18   #12
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Вопрос о функциях..

Гораздо легче функции и типы объявлять в разных инклюдах
Для основного цикла тоже свой.
Если игра большая, то и функции нужно разнести в несколько инклюдов.
В том числе меню, гуи и тд
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (05.01.2008)
Старый 05.01.2008, 12:49   #13
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Вопрос о функциях..

Думаю к этому варианту приходит каждый новичок самостоятельно, а пока раз у него все в одном файле, то нужно ограждать каждую часть кода от других.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 15:58   #14
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Вопрос о функциях..

кстати, JeSss, такая ошибка будет если ты НЕ закрыл цикл !! даже если у тебе в структуре программы все норм !! и в конце программы стоит END !!
Graphics3D 800,600,32,2
HidePointer
Global FPS,LastCheck,Frames
C = CreateCamera()
PositionEntity C,0,30,0
plan = CreatePlane ()
Repeat
UpdateWorld
RenderWorld
Flip False
;Until KeyHit(1)
End
Function GetFPS()
Frames = Frames + 1

If MilliSecs() > LastCheck+1000 Then
LastCheck = MilliSecs()
FPS = Frames
Frames = 0
EndIf
Return FPS
End Function
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 23:50   #15
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Вопрос о функциях..

а у меня структура - это что-то среднее между вариантами tormoz'а и H@NON'а ...
часть функций (самых главных) в конце кода, а все остальный в отдельном файле через инклуд.
ABTOMAT функцию Preved надо заюзать!
JeSss что посоветовать - не знаю - вроде, уже все сказали... код в студию! (с)
полюбому где-то косяк...
может, скобку где забыл поставить, или еще там какая мелочь...
поставь нормальную IDE (Protean например)
нет IDE лучше блокнота!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопрос Черный крыс BlitzMax 1 31.03.2009 09:30
Вопрос c++ и b3d LD Разработка LIB 5 19.02.2009 19:22
Вопрос Fant 3D-программирование 8 05.03.2007 15:26


Часовой пояс GMT +4, время: 19:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com