Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Эффекты/Шейдеры

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.09.2010, 11:22   #1
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
спекуляр

посмотрел все шейдеры из стандартного ассета. не нашел нормального спекуляра.

спекуляр есть, но без области, т.е. делаю спекуляр на стену с окнами - увы, стена как будто бы в масле. т.е. и окна и кирпичи блестят.

как сделать чтобы окна только блестели?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 11:32   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: спекуляр

Bumped Specular, там в диффузной карте написано Base (RGB) Gloss (A). Это значит, что на засветку будет влиять альфа-канал от диффузной текстуры. В других шейдерах похожая система.

Вообще можно было в FAQ задать вопрос ;)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Данил (05.09.2010)
Старый 05.09.2010, 11:33   #3
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: спекуляр

ну как жеж нет? посмотри на формат текстуры любого спекуляр шейдера: Base (RG Gloss (A). Никаких идей не появилось?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Данил (05.09.2010)
Старый 05.09.2010, 11:34   #4
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: спекуляр

опередил меня Pax
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 11:36   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: спекуляр

Сообщение от ffinder Посмотреть сообщение
опередил меня Pax
А еще я смайлики отключил
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 11:38   #6
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: спекуляр

благодарю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 13:23   #7
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: спекуляр

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Вообще можно было в FAQ задать вопрос
А ви таки знаете, что FAQ не для задавания вопросов?

Когдато тоже рыскал в юнити нормальный спекуляр! Даже представить себе не мог, что он так заныкан
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 21:04   #8
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: спекуляр

я просто не обратил внимание на эту надпись )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com