Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2008, 15:51   #1
snikers
Нуждающийся
 
Аватар для snikers
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

Здраствуйте, я хотел бы у вас спросить примерный план создания игры( для инди разраба ), вот какое у меня сейчас сложилось впечатление:

Разработка:

План:

Идея
ДД, КД
Реализация
Тестирование
Продвижение

Инструментарий:

Фотошоп(грфика, интерфейс, текстуры)
3ДСМАКС(модели, анимация)
Premiere(видеоролики)
FLStudio(звуки, музыка), бесплатная музыка
>>
Редактор уровней(експорт в свой формат) - есть ли готовые редакторы???
Блиц(чтение формата карты)

Дополнительно:

Програма для создания setup'ов
Пакер


Правильно ли я думаю? Посоветуйте сайты с ресурсами. И желательно поделитесь своим планом разработки и инструмениарием Просто я хочу узнать нужен ли мне геймдев, и потяну ли я сам разработку.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 15:57   #2
snikers
Нуждающийся
 
Аватар для snikers
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

Я только на днях, узнал об блице и купил 3дсмакс, здесь - http://igrostroenie.my1.ru/forum/62-1001-1 я начал разработку первого приложения, но не знаю как ограничить движение обекта квадратом, там на 2 странице посмотрите рисунок и подскажите как сделать, спасибо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 17:53   #3
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

Очень просто. Если стороны твоего квадрата парралельны осям, то надо просто прекращать движение обьекта при значениях его координат x или z больше или меньше заданных. Либо создать куб со стороной равной квадрату, нормали обратить вовнутрь, установить альфу куба на ноль и присвоить ему такойже тип коллизии как и у земли, чтобы движущийся обьект не мог его преодолеть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
snikers (23.08.2008)
Старый 23.08.2008, 18:01   #4
snikers
Нуждающийся
 
Аватар для snikers
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

BlackDragon, спасибо попробую
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 20:35   #5
snikers
Нуждающийся
 
Аватар для snikers
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

Подскажите, пожалуйста как сделать розмытие, одного обекта
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 21:08   #6
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

попробуй 10 копий обьекта с альфой гдето 0.1 поставить в одно место, но каждый обьект маштабировать (например обьект1 - 1,обьект2 - 1.05, обьект2 - 1.1.... обьект10 - 1.5) Получится глючный, но какбы размытый обьект. Либо отрендерить обьект в текстуру, размыть ее, и натянуть на спрайт.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
snikers (23.08.2008)
Старый 23.08.2008, 21:34   #7
snikers
Нуждающийся
 
Аватар для snikers
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

BlackDragon, понятно, только не маштабировать а альфа на один уменьшать наверное
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 23:14   #8
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

Сообщение от snikers Посмотреть сообщение
BlackDragon, понятно, только не маштабировать а альфа на один уменьшать наверное
Тогда их всех не будет видно. А должно получиться чтото вроде этого:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ba986.jpg
Просмотров: 857
Размер:	56.8 Кб
ID:	4739  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 01:52   #9
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

BlackDragon, он очевидно имел ввиду Moutionn Blur
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 11:56   #10
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

Тады нада отрендерить в низком разрешении, копировать сиё в буфер спрайта, поставить альфу спрайту 0.1, установить его перед камерой, копировать 5 раз и сместить немного, вот и будет розмазано.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
snikers (24.08.2008)
Старый 24.08.2008, 17:28   #11
snikers
Нуждающийся
 
Аватар для snikers
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
спрайту
ето картинка? разкажи подробнее, я так понял спрайты для ефектов нужны или ефекты мешами делаются ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 19:29   #12
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

спрайт - это 2 плоских полигона которые всё время направлены к камере и на них натянула текстура. Напрример, так делаются всякие вспышки и т.п. т.к. спрайт всё время направлен к камере и если натянуть на него текстуру вспышки, то будет казаться будто он со всех сторон круглый.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
snikers (24.08.2008)
Старый 25.08.2008, 17:02   #13
snikers
Нуждающийся
 
Аватар для snikers
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

Ура! Я таки создал игру, за нексолько дней, и доказал другу что ето возможно, даже новачку! Смотрите здесь ( http://igrostroenie.my1.ru/forum/32-1015-1 )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 17:03   #14
snikers
Нуждающийся
 
Аватар для snikers
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

media(~1.7mb)
http://depositfiles.com/files/7468326
--------------------------------------------
bin(~750kb)
http://depositfiles.com/files/7470109
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 17:51   #15
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

snikers, чтобы начать разработку нужно начать разработку. Думаю ты понял о чём я. Я лишь могу дать совет который никто почти не слушает: не ищи ответа в туториалах, лучше иногда спросить на форуме, но не злоупотребляй, и прежде чем спрашивать подумай Неоднократно сам. Самообучение - лучший варриант обучения в этом деле.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
snikers (25.08.2008), Vadimok (29.08.2008)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Что нужно для работы с MidletPascal SubZer0 FAQ 52 23.04.2012 12:14
Хочу перейти на с++ что мне нужно ? Sfonsper C++ 40 04.08.2010 00:20
Нужно ли выгружать все ресурсы игры перед выходом? ELIAS Blitz3D 6 15.07.2009 10:09
Какое ПО нужно для запуска... Slepetc 3D-программирование 14 10.02.2009 15:19
ЛЮДИ! НУ СРОЧНО НУЖНО!!!! KRIK Болтовня 30 26.10.2006 17:47


Часовой пояс GMT +4, время: 20:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com