Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.11.2011, 19:27   #1
Bearer
AnyKey`щик
 
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 15
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ландшафт

Начинаю моделировать ландшафт. Площадь ландшафта должна быть больших размеров, но не требуется сильная детализация (для бизнес стратегии). Т.е. хочу чтобы были горы, озера, море, реки. Возникает вопрос, хочу спросить вашего совета, каким способом все это осуществить - просто изменяя положения вершин плоскости (с частой сеткой), либо созданием полигонов (как, например, описано в этом уроке).

Не думаю что какой-то способ проще, но первым у меня получается более реалистично..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2011, 20:29   #2
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Ландшафт

Если сильная детализация не требуется, то создай плоскость из квадов. Поставь на неё горы. Раздвинь квады там где пойдут реки, озера. Сгенери требуемый меш русла, это не сложно если есть направления рек, натяни сверху полупрозрачную поверхность с анимированной текстурой воды. Потом покрась плоскость квадов, что бы были разные зоны. Запиши куда-нить данные о том где, горы где реки и т.д.

Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
Столкнулся с необходимостью генерации реалистичных террайнов.Из чего то вменяемого по алгоритмике нашел :
http://habrahabr.ru/blogs/algorithm/111538/
Немного здесь:
http://www.metalgear.ru/ru/content/a...eneratsii-kart
И здесь:
http://pcg.wikidot.com/pcg-algorithm:map-generation

У кого был опыт разработки генераторов,поделитесь о подводных камнях и предпочитаемых алгоритмах.Задача-получить как можно более реалистичный террайн с лесными массивами.Размеры террайнов 12х12км. Озера,болота,небольшие ручьи,реки.
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15011
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:13.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com