Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.07.2012, 19:47   #1
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Собственно далекий 2008 год, полные штаны энтузиазма, пальцы на раскоряку, сижу я за клавой, создаю свой игровой "Шедевр". Идет время, а я все никак не развиваюсь... Так и шли годы, вплоть до 2012. С тех пор, как я впервые (и в последние) делал что-то серьезное, прошло много времени. Проекты загнулись, интерес пропал. Появилась работа, учеба, какая-то личная жизнь, и вот сейчас появилось свободное время, и мне что-то уж очень захотелось воплотить пару небольших (реально небольших) проектов, типа игр. И вот, вооружившись яндексами и гуглами, пошел искать что-то легальное для этого. Все время в голове чертики напевали про такой легкий, и, казалось, родной блитз...
Нашел! Нашел бесплатную связку FreeBasic+Ninfa3D. Примеры пошли на "ура", все меня радует. Команды все блицевые (кроме новых). Есть тени, кое-какие эффекты, а большего и не нужно. Разобрался как загружать модельки, анимировать их, и захотелось сделать (чисто для пробы) вид от третьего лица. До этого использовал для обзора мира FPS камеру (CreateCameraFPS), которая очень даже ничего. Создал камеру (CreateCamera), создал пивот (CreateMeshNull). куб (CreateMeshCube) и привязал камеру к пивоту. Вроде все есть, но появилась загвоздка. Если управлять камерой напрямую (двигать ее, вращать), то есть траблы с отображением статических объектов, они попросту пропадают. Решается это просто использованием FPS камеры, но для вида от третьего лицв она не подойдет. Если же управлять пивотом, к которому камера привязана, то этих траблов нет, но есть другие. Собственно команда TurnEntity вращает пивот, но камера при этом смотрит прямо, а должна на него. Собственно, отсюда вопрос, ибо я не силен в этом...
1. Можно ли решить проблему в Ninfa3D? (могу код приложить)
2. Годен ли еще Blitz3D для написания несложного но приемлимого по графике проекта? Без сторонних библиотек...
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2012, 20:53   #2
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

1. Я не шарю в Ninfa3D.
2. Про камеру: по осу Y вращать пивот камеры, по оси Z саму камеру. Куда статика пропадает при наличии динамики я хз, может какие-то свойства есть тайные.
3. Если делаешь для балдежа, то легальное средство не обязательно, наверное.
4. Блитц будет годен ВСЕГДА!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
burovalex (29.07.2012)
Старый 29.07.2012, 23:21   #3
burovalex
Разработчик
 
Аватар для burovalex
 
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений
(для 60 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Я солидарен с Евгением
А вообще под хорошей графикой я понимаю, шейдеры, тени, и т.д. А для этого все таки нужны библиотеки.
Например Xors3d - вещь классная, отличается от блитца командами на одну букву "х". И вообще думаю делать классную графику в одного - не серьезно.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 00:26   #4
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Ксорс же платный... Вообще склоняюсь в сторону blitz3d, но в ninfa есть тени, шейдеры, физика, и команды такие же как в blitz и практически не отличаются от него по написанию.но не могу разобраться с камерой...
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 00:27   #5
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

но за графикой я и не лезу. Хочется легальности и просторы
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 00:48   #6
Spy4433
ПроЭктировщик
 
Аватар для Spy4433
 
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 161
Написано 36 полезных сообщений
(для 63 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

[хм если уж о платности и бесплатности] blitz3d платный
что мешает c++ и Xors3d ? да и демо режим у Xors3d 30 минут с головой для теста хватит а то и для прохождения целого уровня ))
__________________
форум эт вещь... и почему я раньше им не пользовался?

AMD Phenom(tm) II X6 3.20GHz 8GB GTX 550(1Gb)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 00:50   #7
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Ксорс же платный...
Блиц тожа платный.

Переходи на тёмную сторону.
http://unity3d.com/unity/download/
Есть бесплатная версия.

Блиц играет злую шутку с говнокодерами. Не советую его.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector (30.07.2012)
Старый 30.07.2012, 01:10   #8
Nerd
Чудо-кот
 
Аватар для Nerd
 
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений
(для 1,471 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"


c++
Плюсы - говно, только Си, только Девственный Си
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 01:17   #9
Spy4433
ПроЭктировщик
 
Аватар для Spy4433
 
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 161
Написано 36 полезных сообщений
(для 63 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

c++ Плюсы - говно, только Си, только Девственный Си
__________________
форум эт вещь... и почему я раньше им не пользовался?

AMD Phenom(tm) II X6 3.20GHz 8GB GTX 550(1Gb)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 01:19   #10
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Сообщение от Nerd96 Посмотреть сообщение

Плюсы - говно, только Си, только Девственный Си
Даешь fasm трудящимся!

но за графикой я и не лезу. Хочется легальности и просторы
Блиц. 100$ - и все более чем легально. Навороты нафиг. Главное игра (особенно на блице).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 01:37   #11
Nerd
Чудо-кот
 
Аватар для Nerd
 
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений
(для 1,471 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Сообщение от Gector Посмотреть сообщение
Даешь fasm трудящимся!
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Nerd за это полезное сообщение:
Arton (24.09.2012), FREE MAN (30.07.2012), Gector (30.07.2012)
Старый 30.07.2012, 12:13   #12
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Знаю что B3D платный, однако его использование позже можно и "легализовать", если попрет... Но на многих сайтах все твердят, что он устарел, и что никто не воспринимает его всерьез) К несчастью, сам я имел опыт с ним работать, и довольно неплохой, но давно это было. В общем, выбор пал на Blitz3D. Ninfa3D хоть и покрасивее выдает результаты, там и шейдеры есть, и тени, и постэффекты... Но это неизведанная территория, и лезть в дебри нет желания) Всем спасибо) Blitz. А Xors все же платный) Как это не парадоксально, но из-за того, что он платный я и не хочу даже трогать его) Хоть там и демо 30 минут... Надеюсь не все такие как я) Движок хоть и молодой, но полезный, пусть развивается)
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 12:46   #13
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Смотри в мою подпись, и опыт блица тебе будет полезен в изучении Unity
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 12:48   #14
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Задумка самой игры главнее средства разработки.
Если задумка говно, то шейдеры не помогут не спасут.
Ещё - можно сделать игрушку на блитце, с посредственной графикой, но проработав саму игровую часть.
А далее берёшь средство посильнее с шейдерами и тенями, и доводишь до конфетки.
Роль блитца будет в том, что по блитцевому прототипу можно определить играбельность, и далее думать о переводе полученного на профессиональный уровень.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 12:58   #15
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Сообщение от Skaner Посмотреть сообщение
Знаю что B3D платный, однако его использование позже можно и "легализовать", если попрет... Но на многих сайтах все твердят, что он устарел, и что никто не воспринимает его всерьез) К несчастью, сам я имел опыт с ним работать, и довольно неплохой, но давно это было. В общем, выбор пал на Blitz3D. Ninfa3D хоть и покрасивее выдает результаты, там и шейдеры есть, и тени, и постэффекты... Но это неизведанная территория, и лезть в дебри нет желания) Всем спасибо) Blitz. А Xors все же платный) Как это не парадоксально, но из-за того, что он платный я и не хочу даже трогать его) Хоть там и демо 30 минут... Надеюсь не все такие как я) Движок хоть и молодой, но полезный, пусть развивается)
Правильно думаешь. На старичке блице надо прежде всего не о технологиях думать, а о том какую с его возможностями игру можно сделать.
Графон ко всему прочему это не куча длл, а прежде всего качество работы художника. По этой причине мало кому удалось сделать на ксорсе или нинфе хорошую игру. Куча длл - а все равно вырвиглазный трешак на выходе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com