Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.10.2009, 23:05   #16
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
-в 3дсмакс интерфейс гораздо удобнее (например так говорят те кто впервые видят 3д редакторы, а не только ярые фаны)
Не факт. Мне например интерфейс блендера кажется удобным.
Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
- для него больше плагинов (угу, опен-сорс на словах очень круто, интересно хоть ктонибудь когданибудь качал эти сорцы чтобы добавить фичу...)
Ничего другого я от тебя и не ожидал, без обид. Нормально с тобой не общался, но исходя из неадекватных постов на форуме... Если плагинов на него меньше, это не значит что их нет. Это всеравно что говорить что Линуксом никто не пользуется, и нет кучи дистрибутивов, все из-за того что "врядли ктонибудь когданибудь качал эти сорцы чтобы добавить фичу..."
Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
- ну и наконец - почему-то у уого угодно в 3д-максе модели получаются лучше чем в блендере.
Бред сивой кобылы.

Итого 3 совершенно бредовых "факта". Если тебе нечего делать, иди лучше с друзьями пивка попей, и то полезней будет чем ты бред всякий на форуме постишь.

ИМХО.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Illidan (14.10.2009)
Старый 14.10.2009, 23:39   #17
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

Найт, извиняй если обидел, честно не хотел.
поробую защитить блендер
<< в 3дсмакс интерфейс гораздо удобнее.
Нет не удобней. Моделирование в максе - это айспай квест(самый поганый жанр имхо) с целью, мышкой докапаться в его интерфейсе до нужной на данный момент команды. В блендаре более профессиональный подход, все его команды повешенны на горячие клавиши, и пытаться намоделировать в нем чтото, без использования оных, пустая трата времени да и вообще невозможно.

<<- в 3д макс больше нужнх фич (анимация) и меньше всякой хрени (встроенный игровой двиг)
наоборот. макс на 90% состоит из херни, которой никто никогда не пользуется. В блендере реально лишние только игровой движок, и редактор видео(сам не пользовался им , так что межите усомниться)

- для него больше плагинов

ты ими пользуешься? киношники может и пользуются, но киношники сидят на майях. Люди пишут под блендарь плуги, много пишут.
<< у него больше пользователей
<< намного больше книг, туториалов, видео-уроков.
в точку! но большинство ентих туторов подходят под любой пакет 3д моделеров.
<<ну и наконец - почему-то у уого угодно в 3д-максе модели получаются лучше чем в блендере.
хмм... правда? может устроим спаринг?

блендер гораздо лучше подходит к геймдеву(тем более любительскому) чем макс и иже с ним(правда молчу о других областях) Для меня же главным плюсом в нем является развертка под тексстуру и дальнейшая с ней работа.
Да и воопще получается так:
в максе моделишь-моделишь, вроде уже приемлимый вид,а счетчик полигонов тем временем зашкаливает.
В блендаре же, моделишь-моделишь, вроде уже всё что хотел сделал, смотришь на колличество полигонов и решаешь еще чего-нибудь добавить.
+ блендарь выпрямляет руки и заставляет делать прямую сетку.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:54   #18
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

Не факт. Мне например интерфейс блендера кажется удобным.
<< в 3дсмакс интерфейс гораздо удобнее.
Нет не удобней. Моделирование в максе - это айспай квест(самый поганый жанр имхо) с целью, мышкой докапаться в его интерфейсе до нужной на данный момент команды. В блендаре более профессиональный подход, все его команды повешенны на горячие клавиши, и пытаться намоделировать в нем чтото, без использования оных, пустая трата времени да и вообще невозможно.
я говорю болшинству, конечно есть исключения. в блендере (уже имхо) в том и проблема, что вместо использования вкладок все кнопки по отдельностьи развешаны по всему экрану, неудобно.
Android, твой посты полнейший неадекватный бред. (да, это звучит бредово. знаешь почему ? потомучто это ничем не обосновано.)
ничивонипонял про второй пункт.
третий пункт спорный, не спорю.

наоборот. макс на 90% состоит из херни, которой никто никогда не пользуется. В блендере реально лишние только игровой движок, и редактор видео(сам не пользовался им , так что межите усомниться)
"покупайте" нормальные репаки.


а что плагины скажем для упрощения развертки и текстуринга только для киношников ? честно скажу, что точно незнаю, но из того что мимолетом вижу - палгинов для макса (в частностьи для геймдева) всётаки больше.

хмм... правда? может устроим спаринг?
зачем, лучше возьми любой эскиз, замодел в блендере и максе, а народ оценит.

плохая сейчас тенденция пошла, мерятся п*количеством полигонов, как по мне так уследить за коль-вом поликов не проблема в любом редакторе - главное руки прямые.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 08:34   #19
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

Сообщение от Android Посмотреть сообщение
Не факт. Мне например интерфейс блендера кажется удобным.
ИМХО.
Мне тебя жалко. Интерфейс Блендера это полная печаль. У кого только хватило мозга сделать настолько туп*й интерфейс...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 10:35   #20
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

Сообщение от SkyDream Посмотреть сообщение
Мне тебя жалко. Интерфейс Блендера это полная печаль. У кого только хватило мозга сделать настолько туп*й интерфейс...
А мне тебя жалко, что ты не можешь разобраться в этом интерфейсе. Я уверен более чем на 95% что ты даже не пытался. И не надо меня жалеть, если тебе нечего сказать, не строй из себя крутого, у тебя это не получается.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 10:54   #21
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

Android, ухаха. Я из себя никогда крутого не строю. А пишу я по большей части по настроению. Но все таки интерфейс у Блендера УГ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 11:11   #22
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

Сообщение от SkyDream Посмотреть сообщение
Android, ухаха. Я из себя никогда крутого не строю. А пишу я по большей части по настроению. Но все таки интерфейс у Блендера УГ.
Для меня интерфейс блендера более чем удобен. Если ты так хочешь доказать что инт. блендера УГ, докажи, а не переходи на личности.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 12:58   #23
SKA_DIMKA
ПроЭктировщик
 
Аватар для SKA_DIMKA
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

Мдаа....0_0 Почитал, почитал тему..... споров выше крыши..... мне лично больше по душе макс, не по тому что он там пизже иль хуже блендера) А просто то что в нем уже разобрался, в основных аспектах а в блендере даж и не лазил чесно, потму что нет смысла, макс устраивает..... Мне кажется нет смысла спорить. Кому что по душе тот пусть в нем и моделит, анимирует, иль мультики создает... Главное чтобы РЕЗУЛЬТАТ РАДОВАЛ ОКРУЖАЮЩИХ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (15.10.2009)
Старый 15.10.2009, 13:03   #24
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

Стоп! не ссортесь... в отношении блендера стандартная схема обучения не катит. Новички пытаются овладеть блендером исходя из опыта общения с максом, отсюда и повальное непонимание. Попробуйте на досуге вдумчиво прочитать один из чисто блендоровских туторов и заучить основные горячие клавиши, уверен, вам после этого понравится концепция подобного интерфейса. Ещё раз, с наскока и методом тыка его изучить не получится.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 13:08   #25
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

блендер хорошая прога насколько мне известно, некоторым в ней намного удобней моделить чем в максе, каждому своё.

C# дерьмо!!!!! С++ рулит!!!!
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 13:12   #26
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
C# дерьмо!!!!! С++ рулит!!!!
...орали крестьяне и шли на бунт, они не понимали что их однобокая и узкая точка зрения навязана им свыше, и они лишь марионетки в чьих-то руках.

И что им конкретно выбор ни того ни другого ничего не даст ибо они крестьяне, их дело - земледелие.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Harter (27.12.2009), Mr_F_ (15.10.2009)
Старый 15.10.2009, 14:45   #27
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

Сообщение от Illidan Посмотреть сообщение
В блендаре более профессиональный подход, все его команды повешенны на горячие клавиши
Хочешь сказать в максе их нет? Про "более профессиональный подход" убил =)

макс на 90% состоит из херни
Эти 90% облегчают жизнь тем, кто умеет ими пользоваться, делают использование макса удобным. Остальные ругают макс за неудобность.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 16:21   #28
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Эти 90% облегчают жизнь тем, кто умеет ими пользоваться, делают использование макса удобным. Остальные ругают макс за неудобность.
Тоже самое могу сказать про блендер)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 14:42   #29
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....


Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
минус один

не переставлял с 2004 года, всё отлично работает, надо умело пользоваться просто.
пользуюсь - неумело, переставлял вчера, всё отлично работает
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 00:27   #30
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....

- ну и наконец - почему-то у уого угодно в 3д-максе модели получаются лучше чем в блендере.
Даже у того, кто его полчаса назад поставил?
Модель делает всё же человек, а не граф. пакет.
И на личности переходить не надо.
Дальнейший срач будет караться.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (20.10.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
Игра "Три слова". Рассказ "Время планет" Ilyich Юмор 77 02.04.2007 17:49
"мапэд", или оживление "превед" культуры jimon Юмор 0 06.11.2006 17:45
"Пополнение рядов" или "Слава роботам!" impersonalis Юмор 1 15.08.2006 23:54


Часовой пояс GMT +4, время: 19:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com