Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.02.2008, 13:40   #196
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

работает. токачто опять скачал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 14:21   #197
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Sigel

Дебильный блур, извени конечно, но выбешивает когда запускаешь, а комп уходит в штопр и если пытаться что-то сделать жду 15 секунд - на действие..
Без блура, фпс 77, стабильно.
Вложения
Тип файла: txt sigel.txt (1.2 Кб, 524 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (01.02.2008)
Старый 01.02.2008, 14:28   #198
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

ясно. блур убивает сразу и наповал.
странно, у меня на встроенной видюхе с блуром все идет стабильно - 1 фпс. без блура окола 40-ка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 14:46   #199
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Sigel

Можешь сделать что-бы вылетала табличка, и паузилось всё, если приложение не тянется, типо сказать: "вы уверены что хотите продолжить работу преложения?"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 17:10   #200
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Sigel

====StarTresh====
Vsync no, FPS - 26
Vsync yes, FPS - 20
====StarTresh_without_blur====
Vsync no, FPS - 42
Vsync yes, FPS - 30
Вложения
Тип файла: zip sigel.zip (683 байт, 383 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (01.02.2008)
Старый 01.02.2008, 17:15   #201
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

Картина примерно ясна )
дофига ресурсов сжирает филлрейт.

Можешь сделать что-бы вылетала табличка, и паузилось всё, если приложение не тянется, типо сказать: "вы уверены что хотите продолжить работу преложения?"
хз. аккумулютативные буфера не подключаются через расширения. поэтому я не могу сказать поддерживаются они или нет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
GoodWin (11.02.2008)
Старый 01.02.2008, 17:35   #202
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Sigel

Тоесть потдерживается ли блур?
А если проверить на фпс и загруженность цпу?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 13:08   #203
GoodWin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 105
Написано 15 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Re: Sigel

Привет! а продолжение будет?....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 13:29   #204
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

Привет! Конечно будет!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 12:01   #205
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

Подключил звук (пока только 2д), потоковую музыку.
скоро подключу 3д звук, и семплевую музыку (mod, xm, s3m)
для проигрывания используется библиотека bass.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 13:21   #206
GoodWin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 105
Написано 15 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Ответ: Sigel

Движок будет в виде дллки...свободный или за деньги?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 14:01   #207
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

свободный естественно, но надо будет лицензировать библиотеку bass (она не моя) для коммерческих продуктов. для не коммерческих вообще бесплатно.

я даже хз в виде чего будет, но ето не под blitz, а под C++. движек ОО.

мне лично нравится структуры типа:
Entity* ships = new Entity[10]

ships[0]->Position(10,10,10)

имхо, удобно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 14:05   #208
GoodWin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 105
Написано 15 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Ответ: Sigel

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
свободный естественно, но надо будет лицензировать библиотеку bass (она не моя) для коммерческих продуктов. для не коммерческих вообще бесплатно.
а зачем в бесплатный двиг встраивать платные компоненты?
мне лично нравится структуры типа:
Entity* ships = new Entity[10]
ships[0]->Position(10,10,10)
имхо, удобно.
под с++ самое то..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 14:15   #209
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

они платные только для коммерческих продуктов.
я к сожалению не знаю других библиотек для работы со звуком, которые обладали бы хорошими возможностями и были абсолютно бесплатными для всех проектов (OpenAL не предлагать).
а у bass довольно щадящая лицензия.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 14:58   #210
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Sigel

Хм, а Squall не мультиплатформенный?
Ну на БМ, такая бы структура былаб удобна:
ship:Entity=Entity.Create()
ship.Position 10,10,10
Text 10,10,"Ship Position: "+ship.x+","+ship.y+","+ship.z
Жаль только что так на нём не сделаешь, т.к. движок пишется под С++...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Sigel Tutorial 1. Свой Crimsoland. HolyDel C++ 21 02.04.2009 21:25
Sigel vs WarTech HolyDel Болтовня 31 09.04.2008 19:13
Sigel::EntityShaders HolyDel Болтовня 8 01.04.2008 17:52


Часовой пояс GMT +4, время: 01:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com