Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2010, 18:13   #16
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

немогу найти но типа дома канисты и всякие другие вещи в инете есть а тип аним ботов нет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 18:14   #17
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

моно поподробнее как анимировать модель x
допустим mesh=loadanimmesh("mesh/bot.x")
как его дальше анимировать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 18:14   #18
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

не анимировать а воспроизвести анимацию хд)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 18:14   #19
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

Анимируй сам! Учись! Соедини посты в 1!
Пример анимации:
a=LoadAnimMesh("SomeMesh.abc")
Animate a,2,2
Animate:
mode (не обязательно) - режим анимации.
0: остановить анимацию
1: зацикленная анимация (по умолчанию)
2: от начала до конца и с конца к началу
3: проиграть один раз

speed# (не обязательно) - скорость проигрывания. По умолчанию 1.
sequence (не обязательно) - какую секцию анимаций проиграть.По умолчанию 0.
transition# (не обязательно) - определяет количество промежуточных кадров. По умолчанию 0.

Описание
Анимирует объект.

Подробнее о дополнительных параметрах:

speed# - отрицательная скорость запустит анимацию назад.

sequence - Первоначально объект, загруженный с LoadAnimMesh, будет иметь единственную последовательность анимации. Больше последовательностей может быть добавлено с использованием LoadAnimSeq или AddAnimSeq. Последовательности анимации пронумерованы 0,1,2 ... и т.д.

transition# - значение 0 вызовет мгновенный 'прыжок' к первому кадру, в то время как значения больше, чем 0, вызовут плавный переход.
Используй поиск:
Очередной косяк с анимацией
Анимации персонажа
Проблема с LoadAnimMesh
Это касается анимации
Коллизия в анимациях
--------------------------------------------------------------------
А также полноценный пример анимации.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
umnick (10.03.2011)
Старый 15.07.2010, 18:15   #20
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

один раз вызывается команда Animate mesh, (нужные тебе параметры). Параметры читай в справке
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 18:20   #21
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

Может это тебе поможет?
zombie.rar
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
nikerban (15.07.2010)
Старый 15.07.2010, 18:24   #22
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

Graphics3D 800,600

SetBuffer BackBuffer()

camera=CreateCamera()

light=CreateLight()
bot=LoadAnimMesh("mesh/bot.x" )
Animate bot,2,10,1,0
AnimTime#(bot)
Animating(bot)
PositionEntity bot,0,0,10
ScaleEntity bor,0.03,0.03,0.03



While Not KeyHit(1)



UpdateWorld
RenderWorld


Flip

Wend
End



так можно?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 18:25   #23
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

кста спасибо за модель
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 18:27   #24
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

Ты блин проверил работает ли это?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 18:29   #25
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

х)чето неработает)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 18:31   #26
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

можно в обячную модель b3d грузить анимации smd?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 18:31   #27
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

Пздц. Сам разобраться можешь?
В моем посте есть всё что касаться блитз анимаций.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 18:31   #28
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

PositionEntity bot,0,0,10
ScaleEntity bor,0.03,0.03,0.03
Чо за бор?Ошибочка!
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 18:33   #29
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

ну ладно спс)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 18:33   #30
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: помогите плиз с анимацией

буду как нить сам
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:42.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com