Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > Jam Session 3

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.04.2011, 20:26   #16
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Поиграй в Settlers 2 и Dwarf Fortress
Поиграть нет времени но на видео видел, что управление там прямое.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 21:32   #17
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

что управление там прямое.
Да щьто ви гойвогите?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Gector (10.04.2011), moka (10.04.2011)
Старый 10.04.2011, 21:34   #18
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Да щьто ви гойвогите?
А). Тьфу)! Препутал с майнкрафтом).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 02:06   #19
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Последний скрин и иду спать.
Суровая природа кубического севера (и влажные джунгли на последнем скрине).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2011-04-11 00-59-37-93.png
Просмотров: 819
Размер:	247.9 Кб
ID:	13346  Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2011-04-11 01-01-44-28.png
Просмотров: 816
Размер:	261.8 Кб
ID:	13347  Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2011-04-11 00-58-49-92.png
Просмотров: 837
Размер:	368.8 Кб
ID:	13348  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 14 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Android (11.04.2011), Arton (17.04.2011), baton4ik (11.04.2011), Egor Rezenov (11.04.2011), Harter (11.04.2011), impersonalis (11.04.2011), moka (11.04.2011), NitE (11.04.2011), Nuprahtor (11.04.2011), Program23 (11.04.2011), Randomize (11.04.2011), Reks888 (11.04.2011), St_AnGer (15.04.2011), tormoz (11.04.2011)
Старый 11.04.2011, 02:43   #20
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

цвета на всём точно надо править, они стрёмные
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
Android (11.04.2011), moka (11.04.2011)
Старый 11.04.2011, 02:55   #21
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Сделал рандомную синусиоиду.
Теперь все миры 100% рандомные.
Попадаются очень годные.
Жаль, пока кубиков маловато, не разгуляться.
Завтра буду разбивать на чанки по 8х128х8 (или 16х16х16)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2011-04-11 01-46-25-18.png
Просмотров: 837
Размер:	268.5 Кб
ID:	13349  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (11.04.2011), Android (11.04.2011), Arton (17.04.2011), baton4ik (11.04.2011), Egor Rezenov (11.04.2011), Harter (11.04.2011), impersonalis (11.04.2011), Nuprahtor (11.04.2011), Program23 (11.04.2011), Randomize (11.04.2011), Reks888 (11.04.2011), St_AnGer (15.04.2011)
Старый 11.04.2011, 16:11   #22
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Я таки хотел бы погулять по такому миру в first person виде. Это здорово
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 17:52   #23
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Сообщение от Nuprahtor Посмотреть сообщение
Я таки хотел бы погулять по такому миру в first person виде. Это здорово
В Minecraft поиграй
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 18:05   #24
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Если под травой трава то трава полностью зелёная.
Также проведены работы по оптимизации. Мир стал больше, а выкапывание куба быстрее (на скрине 9 мсек, это дебаг мод, обычно 2-3 мсек)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2011-04-11 17-02-57-12.png
Просмотров: 862
Размер:	386.6 Кб
ID:	13361  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (17.04.2011), baton4ik (11.04.2011), impersonalis (11.04.2011), NitE (12.04.2011), Nuprahtor (11.04.2011), Program23 (11.04.2011), Reks888 (11.04.2011)
Старый 11.04.2011, 18:08   #25
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Летающая елка - баг или фича?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (11.04.2011)
Старый 11.04.2011, 18:13   #26
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Баг, к сожалению.
Так, план:
1. Сделать хороший генератор поверхности (с осмысленными горами - гряда, щели и пики)
2. Цвета травы и деревьев (хочу сделать области с осенью, летом и зимой!)
3. Сделать воду, хотя бы простую, не текучую
4. Разобраться с игроком наконец, он всё ещё иногда оказывается внутри куба
5. Создавать дварфов уже пора, обучать простейшей деятельности (рубить деревья, переносить вещи с одного места на другое)
6. Простейшее управление дварфами - выкопай тут, поставь туда, дерево храните там, а хлеб здесь
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
baton4ik (11.04.2011), Program23 (11.04.2011)
Старый 11.04.2011, 19:24   #27
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Деревья лучше чем в майнкрафте! Про равнины не забывай, без них ландшафт неестестсвенный ИМХО.
И ещё: в чем смысл жизни дфорфа? Добывать пропитание или воевать или копать?
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 19:32   #28
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Пока не решил.
Дворф должен совершенно точно копать/добывать/плавить/ковать мечи/отбиваться от басурман, защищая имущество колонии, ну и таки да - не помереть с голоду или по какой-либо другой глупой причине.
Но вот простое житьё-бытьё вряд ли будет интересно (учитывая то, что я не смогу да и не буду пытаться сделать столько же фич, сколько в ДФ или хотя бы в МК, и игрок, быстро их освоив, заскучает)
Должен быть какой-то азарт.
Пока есть мысль сделать условие: Через n лет на землю придут демоны и разнесут всё к чертям. Поэтому колония должна
1. Соорудить мега-устройство, с помощью которого она отобьётся от напасти
2. Либо откопать древний артефакт, который тоже всех спасёт. Он спрятан в мире размером 512*128*512, в сумме 33554432 кубов. Только самый удачливый дварфовод его найдёт. Или, может, будут подсказки, не решил.
3. Либо стать могучим царством с огромной армией, которая и без артефактов даст того самого любым демонам.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Android (11.04.2011), Arton (17.04.2011), baton4ik (11.04.2011), Igor (11.04.2011), Nex (11.04.2011), Nuprahtor (11.04.2011), Randomize (11.04.2011), St_AnGer (15.04.2011)
Старый 11.04.2011, 19:46   #29
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

в мире размером 512*128*512, в сумме 33554432 кубов.
Это на Блитзе? И что за такой алгоритм позволяющий делать столько объектов?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 11.04.2011, 19:52   #30
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Игра от Автомата

Через n лет на землю придут демоны и разнесут всё к чертям
Хорошая идея. Не вижу особенной разницы между мега-устройством и просто могучим царством.
Было бы неплохо иметь возможность настраивать n.
И обязательно надо сделать то, что забыли сделать в Bay12Games - возможность поработить гномов!
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:07.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com