Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.12.2007, 14:42   #1
Strelok3848
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Создание облаков

Помогите пожалуйста! Я со всем не понимаю как создать облака.У меня ландшафт создаётся в Cartography shop а небо не знаю как.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 14:54   #2
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Создание облаков

1) скайбокс !!
2) плейн !!
3) обьемные (с помощью спрайтов и/или партиклов) !!

все это лучше делать в Блице !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 15:56   #3
Strelok3848
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Создание облаков

А как с помошью плейн? Я пробую
plane= CreatePlane()
pltex=LoadTexture("12.jpg")
ScaleTexture pltex,100,100
EntityTexture plane,pltex
Но как затащить его на верх?)

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 16:08   #4
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Re: Создание облаков

PositionEntity в помосчъх!
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 16:14   #5
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Re: Создание облаков

Ах, да... Еще хинт:
после того, как затекстурил небо, если тебе текстура дальше не нужна, сделай:
FreeTexture pltex
Так ты очистишь немного памяти... А как известно, ОЗУ лишней не бывает, а значит "начистив" таким образом несколько текстур (которые, напомню, представляют собой графический файл а значит весят не так уж и мало) можно несколько ускорить твое творение.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 16:15   #6
Strelok3848
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Создание облаков

PositionEntity 12,4,4,6(значения к примеру) и сразу пишет ошибку!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 16:20   #7
Bagration
Знающий
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений
(для 21 пользователей)
Re: Создание облаков

Сообщение от Strelok3848
PositionEntity 12,4,4,6(значения к примеру) и сразу пишет ошибку!
а число 12 это название обьекта?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 16:23   #8
Strelok3848
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Создание облаков

Да всё уже разобрался!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 16:39   #9
Strelok3848
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Создание облаков

Ещё вопрос как убрать курсор мыши? Короче когда бегаешь по дому его не было!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 16:52   #10
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Re: Создание облаков

HidePointer
Дополнительных параметров нету (:
Если еще что - вот нумер аси, загружайс0!
212 719 031
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 17:02   #11
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Создание облаков

HidePointer ()
вроде как)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2007, 03:32   #12
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: Создание облаков

даю бесплатный совет...
go to FAQ по блицу и журнал BlitzETCetera...
там ты найдешь ответы на большинство твоих вопросов... и те, которые ты уже задал, и те, которые у тебя еще возникнут...
если, вдруг, не найдешь где это, то подсказка: ссылка есть у меня в подписи...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2007, 16:36   #13
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Создание облаков

да , еще незабудь плейн перевернуть на 180 градусов !!
ну это что бы с низу видно его было !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 16:59   #14
Regfre
AnyKey`щик
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Создание облаков

Пожалуйста напишите как создать объёмные облака.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 17:12   #15
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Создание облаков

Regfre, берёшь и создаёшь спрайтиками
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание пламя andriy_lysko 3D-программирование 1 20.08.2009 21:23
СОЗДАНИЕ 3D RPG XBOBER Проекты на Blitz3D 4 16.02.2007 17:16
Создание воды haedim 3D-программирование 2 26.10.2006 15:44
Создание игры alcosholik Болтовня 1 09.09.2005 16:51


Часовой пояс GMT +4, время: 18:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com