Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.08.2008, 16:17   #1
Belamore
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 42
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Дырка в модели.

треугольник 1 или больше, одним углом коннектится не к своей точке
из за этого дырка получается
дырка - это уже не та модель, то есть секта другая
из-за этого в файле с лайтмапой не совподает инфа, и тень коробится
короч, просто треугольника нет, либо он перевёрнут, либо к левой/другой точке приатачен
В аттаче - небольшой пример того что происходит.
Вопрос: как исправить сиё?
Вложения
Тип файла: zip Fuckin'Cube.zip (837 байт, 451 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 16:54   #2
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: Дырка в модели.

Перерисовать в 3dmax'e. Точнее просто один треугольник повернуть\подвинуть. Не?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 17:14   #3
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Дырка в модели.

инфо о Fucin'Cube:
surf: 1
vert: 26
trian: 12
т.е. полигон 100 проц. есть !!
только вот зачем 26 вертексов ??

UP: у тебя несколько вертексов с одинаковыми координатами, походу триангл создал не по нужним вертексам !!

Последний раз редактировалось IGR, 29.08.2008 в 17:21.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 19:02   #4
Belamore
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 42
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Дырка в модели.

Дело не в этом кубике конкретно. Эта проблема возникает на всех моделях в "игре". Даже, изредка, на блитцевской сфере. Чаще всего (через раз) на объектах с незамкнутой геометрией. Юзаю Ашадоу. Ашадоу создаёт .mst файл с инфой о модели и волуме тени. Дык когда модель косячится из0за отсутствия/не правильных координат треугольника - инфа не совподает с моделью - волум мёртвый. Но это только следствие проблемы. Ещё раз - прикреплённый кубик - пример визуализации траблы.
Ашадов - последний, макс 7, формат б3д, блитц 1.99, гружу прямо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 19:06   #5
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Дырка в модели.

Я думаю ето надо к АндрейМЕНу обращаться.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 19:09   #6
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: Дырка в модели.

Юзай Xors
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Удаление вершин (дырка в Meshe) Tasadar 3D-программирование 26 27.06.2012 02:28
Модели модели ёмаё Crystal 3D-программирование 6 31.08.2007 00:14
Модели 3DSMax ViNT Delphi 11 02.08.2007 15:38


Часовой пояс GMT +4, время: 13:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com