Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2010, 23:25   #1
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
анимация

есть ли дополнения к блицу для более продвинутой работы с анимацией?
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 00:04   #2
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: анимация

А чего тебе не хватает в стандартном наборе?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 00:30   #3
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: анимация

Сообщение от Hurrit Посмотреть сообщение
А чего тебе не хватает в стандартном наборе?
плавный переход между анимациями приходится делать с помощью setanimkey в кадр до начала нужной анимации, а потом заново экстрактить секвенцию, иначе не сработает и с номерами секвенций геморой начинается.
видел где-то animation blender, но как им пользоваться не разобрался.
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 01:32   #4
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: анимация

Насколько я помню в команде Animate один параметр как раз отвечает за плавный переход от предыдущей анимации к текущей.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DeeJex (24.08.2010)
Старый 24.08.2010, 01:47   #5
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: анимация


Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
Насколько я помню в команде Animate один параметр как раз отвечает за плавный переход от предыдущей анимации к текущей.
охренеть как много можно не увидеть учась без учебников и туториалов...
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 02:08   #6
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: анимация

была либа от MadMedic'а ответственная как раз за плавные бленды между анимками. ищи его сайт.
видел где-то animation blender, но как им пользоваться не разобрался.
вово это он. разбирайся.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 10:40   #7
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: анимация

http://madmedic.by.ru/libs.htm
ё-моё там 15-минутная демка
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 11:23   #8
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: анимация

А что попросить фулл язык отвалится?)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com