Есть скрипт на то, чтобы игрок приседал и уменьшал скорость ходьбы. Но есть проблема, у меня также скрипт бега есть, который просто увеличивает скорость мотора. Так вот, проблема в том, что, когда я нажимаю LCtrl и LShift, то игрок вприсядку бежит))) то есть скорость становиться скоростью бега, а игрок сидит. Как исправить?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Sit : MonoBehaviour {
private bool issit = false;
private CharacterController controller;
private CharacterMotor motor;
void Start()
{
controller = transform.GetComponent<CharacterController>();
motor = GetComponent<CharacterMotor>();
}
void Update()
{
if(Input.GetKey(KeyCode.LeftControl) && issit == false)
{
issit = true;
controller.height = 1;
motor.movement.maxForwardSpeed = 2;
}
else if(Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftControl) && issit == true)
{
transform.position = new Vector3(transform.position.x,transform.position.y+0.5f,transform.position.z);
issit = false;
controller.height = 2;
motor.movement.maxForwardSpeed = 4;
}
}
}
}