Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.08.2008, 13:32   #16
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Кстати дополню лишь следующее - помимо этого эффекта получалось очень много достаточно красивых вещей . Просто сразу все как то не покажешь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 14:54   #17
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Мой Burn всёравно круче .
А вообще я чёт даже не догадываюсь как.. По идее в DX можно изменять уровень цвета, ниже которого масковать. Возможно просто изменяя этот параметр. Хм а как ещё хз.. Вообще прикольно
Сравнил ж... попу с пальцем! Там ты сам пишешь на шейдере эффект, который тебе нужен.
А тут надо при помощи стандартных аппаратных блендов и т.п. сделать что-то своё, оригинальное, это имхо не в пример сложнее
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 15:14   #18
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

ABTOMAT, ты видел тот шейдер? Посмотри, потом будет смотреть что сложнее а что нет. Вообще эти вещи нельзя сравнивать. В ффп нужна смекалка, и черезжоперное мышление, а в шейдерах смекалка и знания подкреплённые опытом.
Если у меня легко получился шейдер Burn, это не значит что это легко и другим.

HolyDel, там в exe запакованы ресурсы и т.п. Думаю и dll файл может быть запакованным в него. Но всёже скорее всего там не юзается внешняя библиотека..

FFP - в разы проще чем Шейдера - Факт.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 15:20   #19
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Думаю и dll файл может быть запакованным в него.
автор сказал что не используется сторонние либы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 15:42   #20
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

если честно там всего скажу 1 файл с сферками и текстуры - либы я ниразу в жизни не юзал такой вот уж я.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 16:56   #21
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Алекс, по сути Блиц - это одна большая Либа
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 17:49   #22
Stalnoy_Gvozd'
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 141
Написано 3 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Уважаемый Alex_Noc, я просто вспомнил как делал подобное скролингом тексы, но только вспомнил и сказал об этом, причем увы не собирался писать демку со своей версией, а все также жду ваших коментариев.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 18:30   #23
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
ABTOMAT, ты видел тот шейдер? Посмотри, потом будет смотреть что сложнее а что нет. Вообще эти вещи нельзя сравнивать. В ффп нужна смекалка, и черезжоперное мышление, а в шейдерах смекалка и знания подкреплённые опытом.
Если у меня легко получился шейдер Burn, это не значит что это легко и другим.

HolyDel, там в exe запакованы ресурсы и т.п. Думаю и dll файл может быть запакованным в него. Но всёже скорее всего там не юзается внешняя библиотека..

FFP - в разы проще чем Шейдера - Факт.
Черезжопное мышление никогда лишним не бувает
Всё, иду изучать шойдеры и писать такой бёрн шоб вы все со стулов попадали
Не, сурьозно, придётся переходить на шейдеры, у дх7 нет будущего
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arles (31.03.2010), HolyDel (25.08.2008)
Старый 25.08.2008, 18:42   #24
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

чет у меня не запускается файлик, точнее расширение не переименовывается , дайте быстрый экскурс как его открыть? Alex не знаю что ты там наворотил, но уверен это круто, молодца
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 19:59   #25
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Да просто переименуй расширение скачанного файла (его не нужно распаковывать вообще) кароч он в скачанном виде называетья sgoranie.zip а надо sgoranie.exe все
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 20:18   #26
Stalnoy_Gvozd'
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 141
Написано 3 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Скролинг тексы, точно применял.
По видимому это маскед материал,
макски на первых слоях, на последнем собственно текстура,
Если задать маски мультиплаем,и скролингом одной по другой затемнять, соответсно область маски (тобишь черный цвет) увеличивается.
Угадал?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 20:26   #27
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Alex_Noc
умерь своё ЧСВ, если ты хотел устроить конкурс - для этого есть раздел конкурсы
там и сделай конкурс "конкурс на самый лутчий рефракторинг моей программы"
а то выложил файл и давай мерятся "ахахаха во что я придумал, а ну попробуйте угадайте, ахаха никогда не угадаете потому что не дано вам ахахаха"
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
Arles (31.03.2010), Arton (14.05.2010), Reks888 (22.03.2010), Taugeshtu (27.05.2011), tormoz (25.08.2008)
Старый 25.08.2008, 22:26   #28
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

ну вот началось - непонятно как тебя что задело - но на самом деле я могу просто образно обьяснить - вот смотри - Над либой например fasttext , fastimage - люди долго и упорно работали. И вот все же настал день когда после таких усилий люди готовы выложить свое детище (ну у них немного канешно другое так как они не исходники а либу отркывают для пользования) так вот - как ты думаешь приятно ли тебе было бы слышать что то - что ты так упорно делал , а оказываеться можно заколбасить за пару часов - это ладно если бы человек через пару часов хоть чтото выложил. так вот собственно я хотел описать как такое можно сделать - но спешил на сьезд булочников. так вот поэтому я успел выложить только демо - а его описание думал позже выложу - но после прочтенного поста у меня даже заиграл интерес - охото посмотреть не слова а дело. Токо вот дела все нету. А насчет ЧСВ - я мог бы ваще тупо ниче никому не показывать и не выкладывать - понимаешь. Решил дело хорошее сделать всем показать и научить. Так что вот так . А дальше отвечал уже судя по тому что постили . Сори если лично тебя что то задело в моих ответах . Но я думаю что поступаю адекватно.Если нет - то скажи в чем неправильно ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 22:34   #29
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Сообщение от Alex_Noc Посмотреть сообщение
Но я думаю что поступаю адекватно.Если нет - то скажи в чем неправильно ?
Не тяни кота за яйца
Хочешь поделится фичей - делись
А если у тебя гипертрофированная потребность в признании - то так и напиши: я великий блитцер и меня никто не переплюнет - вот как я умею. а вы нет.
Только это уже в разделе флейма.
И вот тогда мы будем тебя восхвалять и клянчить, а великий алекс, поделись своим великим эхфектом !
И бицца головой о монитор.

__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
Arles (31.03.2010), Arton (14.05.2010), Reks888 (22.03.2010)
Старый 25.08.2008, 23:10   #30
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Короче, могу признать свое поражение. Идей было много, хороших и не очень. Во-первых, убила лажа с CreateTexture(). Без альфа-канала, оказывается никак.
Во-вторых, реалтайм изменение текстуры оказалось очень медленным.
В-третьих, скроллинг проверить не удалось, из-за
а) лени
б) отсутствия подходящей медии
в) кривости собственных рук

ЗЫ. А вообще я шойдеры люблю. Так что МоКа тут однозначно рулит
ЗЫЫ. Да, не тяни уже. Рассказывай.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пивот обьекта c0mrad 3D-программирование 7 09.10.2006 22:20


Часовой пояс GMT +4, время: 11:52.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com