Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.11.2007, 21:32   #1
колобок
AnyKey`щик
 
Регистрация: 14.10.2006
Сообщений: 10
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
как лучше?

Делаю анимацию для модели,вот думаю,что лучше анимировать Biped'oм или простыми костями? или есть способ лучше?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 21:33   #2
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: как лучше?

Если человек и опыта в анимации мало - то байпед. Для остального лучше кости.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 12:12   #3
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Re: как лучше?

На мой взгляд лучше делать костями.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 12:43   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: как лучше?

Попробуй 2 варрианта, какой лучше подойдёт, тот и юзай
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 13:26   #5
AndruXa
Знающий
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Re: как лучше?

Кости рулят!!!!!!!!1
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 14:48   #6
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: как лучше?

я за кости !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 19:59   #7
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: как лучше?

Посмотрите ка, как много аниматоров тут советы раздают. =))))
По-моему если делать анимацию для человека, то Biped'oм лучше.
А так, кости рулят однозначно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 12:18   #8
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: как лучше?

мда - а Вы хоть настраивали разок свои самодельный скелет?
Кости - кости. Не понимаю почему нельзя использовать бипед если его можно настроить под свои нужды (А Я ПИ...ЕЦ КАК УВЕРЕН ЧТО ЕГО МОЖНО НАСТРОИТЬ ПОД ЛЮБУЮ МОДЕЛЬ АБСАЛЮТНО).
А где удобство сохранения поз? А где микшеры у СВОЕГО скелета. Да я больше чем уверен что ниодин из вас даже не сможет настроить самопальный скелет для нормальной работы с ним (НОРМАЛЬНЫЙ - ЭТО БЕЗ ВСЯКИХ ГЕМОРОВ ВОЗНИКАЮЩИХ ПРИ УПРАВЛЕНИИ КОСТЯМИ И ПРОБЛЕМАХ ПРИ ЕКСПОРТЕ). Не стоит советовать чего не знаете. Сори если слишком грубо. Просто я например работаю абсалютно с любым видом настроек скелетов. И скажу что не очень то это легкое дело . А особенностей в этом деле ваще МОРЕ. А Вы знаете эти особенности . Это я к тому что сам по большей части обращаюсь к бипеду. А костями делаю только то что нельзя сделать бипедом.

Последний раз редактировалось Alex_Noc, 19.08.2008 в 12:24.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (01.10.2008)
Старый 27.08.2008, 21:35   #9
Stalnoy_Gvozd'
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 141
Написано 3 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: как лучше?

Ну что сказать, умеющий работать в максе, не спрашивал бы такие вещи. А если ты начинающий то лучше - проше . Кости - тупы как пробка - че слепил то и получил, так что кости - это нормально, даже более чем.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 22:21   #10
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: как лучше?

Поддерживаю кости.
Они (кости) тупы и всё тут.
С Бипедом придётся возиться, но и результат лучше
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 21:47   #11
Hellfalcon
Нуждающийся
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 88
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: как лучше?

Я за кости! ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 02:30   #12
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Ответ: как лучше?

Сообщение от Hellfalcon Посмотреть сообщение
Я за кости! ))
Всмысле за кости?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 19:24   #13
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: как лучше?

для человека - естественно бипед, без вопросов. хотя бы из возможности сейва/лоада в bip.

для животных и прочих тоже можно бипед настроить, но если много костей не надо и анимки простые (вроде птицы, машущией крыльями), то на самом деле костями будет быстрее.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 07:18   #14
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: как лучше?

Ну ладно - раз здесь столько много профессиональных аниматоров - а ОСОБЕННО работающих 3Dmax2008 , то я молчу и тихо продолжаю работать с настройкой персонажа где за 1 кость дергаешь а работает вся звязка линков. И продолжаю лепить из бипеда "чуду_юду_рыбу_кит" (иначе не назовешь) Знающие люди знают о чем я
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com