Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.02.2013, 01:36   #61
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: IWYB

Сообщение от Кирпи4 Посмотреть сообщение
Ну мало ли там, интеллектуальная собственность, всё такое
На что? Или ты про исходники которые ant0N выложил? Он для этого их и выкладывал.

Уверен что некто не будет против, тролей в расчёт не принимаем...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ant0N (16.02.2013)
Старый 16.02.2013, 02:15   #62
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: IWYB

Сообщение от Кирпи4 Посмотреть сообщение
Если я сделаю что-то подобное на самописном двиге и выложу в сеть, никто не будет против? (я имею ввиду что всё будет опенсорс)
Да у тебя же своя студия вроде? и куча моделёров и художников там, сидят без дела получается что-ли? пошли их ко мне
Ну я их жду короче... А тем временем... ИИ обрел самостоятельность и гуляет там где захочет...

Нужны эти же руки, но с ножом дело в том, пришла в голову идея, чтобы на шум выстрелов сбегались ближайшие к ГГ зомби а тут только винтовка и пистолет.
И скелет зомби тоже бы не помешал ключи анимации уточнить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
ant0N (16.02.2013), Arton (16.02.2013), DeN_93 (16.02.2013), FREE MAN (16.02.2013)
Старый 16.02.2013, 08:48   #63
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: IWYB

Кирпи4, я точно не против.
Wegox класс! Давай еще.. а исходники дашь? Хочу научиться правильно кодить...
кстати, ключи анимаций должны быть в архиве в текстовом документе...
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (19.02.2013)
Старый 16.02.2013, 11:04   #64
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: IWYB

Сообщение от Wegox Посмотреть сообщение
А тем временем... ИИ обрел самостоятельность и гуляет там где захочет...
Как-то они дёргано ходят А вобще ничего так смотрится, на 2.05 анимация убила просто!
Сообщение от Wegox Посмотреть сообщение
Нужны эти же руки, но с ножом дело в том, пришла в голову идея, чтобы на шум выстрелов сбегались ближайшие к ГГ зомби
Идея прикольная, оригинальная...DayZ, не иначе
Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
а исходники дашь?
+
__________________
Battle Tanks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (19.02.2013)
Старый 19.02.2013, 12:00   #65
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: IWYB

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
а исходники дашь?
Конечно выложу как закончу
Очередной спойлер...

Немного оживил атмосферу, улучшил навигацию ИИ.
Ножа нет... Ну да и ладно. Зомби, не будь - дураком, научились говорить и теперь призывают своих друзей, криками - аларм и ахтунг для этого мне пришлось достать из пыльного ящика пыльную коробку с пыльной игрой и обратиться к форумчанину для обработки звука ну вроде неплохо получилась... А ну да, музыка из меню это тоже обработанный трек из сериала Апостол...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 17022013017.jpg
Просмотров: 869
Размер:	485.3 Кб
ID:	18817  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
ant0N (19.02.2013), Arton (19.02.2013), DeN_93 (19.02.2013), FREE MAN (19.02.2013), St_AnGer (20.02.2013)
Старый 19.02.2013, 13:15   #66
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: IWYB

По задумке разработчика игры, гг должен постоянно находить и сменять противогазы (читай описание в архиве), вот это действительно оживило бы атмосферу
__________________
Battle Tanks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ant0N (19.02.2013)
Старый 19.02.2013, 13:29   #67
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: IWYB

Сообщение от DeN_93 Посмотреть сообщение
По задумке разработчика игры, гг должен постоянно находить и сменять противогазы (читай описание в архиве), вот это действительно оживило бы атмосферу
Это уже геймплей, Я до этого еще не дошел.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ant0N (19.02.2013)
Старый 20.02.2013, 02:22   #68
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: IWYB

Я тут провёл эксперимент с AStar и был приятно удивлён предварительным результатом, Я впервые с ним работаю и за полчаса сделал это…

Здесь тридцать Зомби и вся карта вид сверху + две камеры, имаги и линии, при этом не каких серозных тормозов замечено не было, разве что тех, что Я не оптимизировал пока…
Думаю, свободные двенадцать часов, исправят все недостатки.
Что касается пиков, да ну их в жопу, пошел сегодня к другу потестить, сел за серьезный комп удалось выжать максимум зомби итого 14 при этом жуткие тормоза, короче – кратко AStar+ IWYB хороший рецепт зомби.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
ant0N (20.02.2013), DeN_93 (20.02.2013), FREE MAN (20.02.2013)
Старый 20.02.2013, 02:53   #69
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: IWYB

Wegox не забудь убрать от туда Goto, а то эта хрень может испортить игру.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (20.02.2013)
Старый 20.02.2013, 19:09   #70
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: IWYB

Сообщение от Phyton Посмотреть сообщение
Wegox не забудь убрать от туда Goto, а то эта хрень может испортить игру.
Их там нет (как теперь не знаю), есть в оригинальном коде ant0N...
Тролль детектед...

Сообщение от DeN_93 Посмотреть сообщение
По задумке разработчика игры, гг должен постоянно находить и сменять противогазы (читай описание в архиве), вот это действительно оживило бы атмосферу
Противогазы, хорошая идея. Как в "Метро", бегать и менять постоянно фильтры.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2013, 20:00   #71
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: IWYB

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Их там нет (как теперь не знаю), есть в оригинальном коде ant0N...
Тролль детектед...
Он про AStar говорит

Сообщение от Phyton Посмотреть сообщение
Wegox не забудь убрать от туда Goto, а то эта хрень может испортить игру.
Ну могу убрать на раз - два а чем Goto плох? Короче, если Goto находится в нутри функции её использовать нежелательно Я так понял, а на кой хрен, её туда засунули?! ну Я убрал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (20.02.2013)
Старый 21.02.2013, 17:48   #72
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: IWYB

Ну вот дело не стоит на месте А* настолько хорош, что Я начал побаиваться будущих проблем, как бы не перехвалить

Блин, они даже друг-друга обходят
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
ant0N (21.02.2013), Arton (21.02.2013), DeN_93 (21.02.2013), FREE MAN (21.02.2013), H@NON (21.02.2013), Raion (22.02.2013)
Старый 21.02.2013, 18:14   #73
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: IWYB

Wegox, что за композиция такая интересная играет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 20:12   #74
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: IWYB

Wegox
как все четко работает...я прям удивлен
PS. Надеюсь ты комментировать код не забываешь?
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (21.02.2013)
Старый 23.02.2013, 04:43   #75
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: IWYB

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
Wegox
PS. Надеюсь ты комментировать код не забываешь?
Даже и не думал об этом
Постараюсь по возможности комментировать всё, кроме AStar'а с ним вам лучше-бы ознакомится до того, ка Вы увидите СДК, а иначе, ничего не поймёте.

Ну вот с A* разобрался, осталось откорректировать мелочи всякие, редактор для A* писать не буду, Я его вообще иначе вижу, поэтому заморачиваться не хочу, будет тот тормозной с имагами...
И да, у меня раньше с этими пиками, жутко фрапс тормозил, четыре зомби тормоза, без фрапса нормальна конечно было, но с ним тормоза а тут десятка, зомби и всё ок
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
ant0N (23.02.2013), Arton (23.02.2013), DeN_93 (23.02.2013), FREE MAN (23.02.2013)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com