Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.11.2007, 10:56   #1
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX 9 [Eng]

Превосходная книга о создании ландшафтного движка с DX: рассмотрены все аспекты. Книга на английском языке.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
PS. Взято с хоум сайта - http://johnk.3dn.ru/ - стараюсь файловый архив развить, и первым туда заливаю, так что заглядывайте
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2007, 13:44   #2
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX 9 [Eng]

Вова, Adobe Acrobat 4.0 не корректно отображает файл (если быть точнее вообще ничего не показывает, серые листики заместо текста с картинками), возможно он либо побит, либо ещё что-то. Проверь пожалуста файл.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2007, 13:51   #3
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX 9 [Eng]

FoxitReader v2.2 build 2129 прочел без проблем, тока из инета, что-то подгрузил.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2007, 14:01   #4
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX 9 [Eng]

Скорее всего акробат нужно только обновить.
______________

Скачал, файл открылся без проблем.
http://johnk.3dn.ru/load/5-1-0-11
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2007, 14:58   #5
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX 9 [Eng]

Скорее всего акробат нужно только обновить.
MoKa? юзай 7-ой акробат !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
real-time изменение image Taugeshtu 2D-программирование 4 29.02.2008 16:44
Terrain Editor nillsoft 3D-программирование 3 26.01.2008 17:40
пара вопросов по terrain IGR 3D-программирование 48 24.09.2007 16:46
Cryptex of Time - Blitz3D Проект moka Болтовня 28 14.08.2007 13:48
Тени на Terrain Vyacheslav 3D-программирование 14 09.02.2007 13:27


Часовой пояс GMT +4, время: 23:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com