|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
03.07.2011, 22:49
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 27.04.2011
Сообщений: 80
Написано одно полезное сообщение
|
Как узнать угол поворота объекта по осям
За ранее благодарен.
|
(Offline)
|
|
03.07.2011, 22:52
|
#2
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям
xEntityYaw/xEntityRoll/xEntityPitch
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.07.2011, 22:55
|
#3
|
Нуждающийся
Регистрация: 27.04.2011
Сообщений: 80
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям
EntityYaw/xEntityRoll/xEntityPitch
|
Перед тем как задать вопрос, проверял. Показывают какие-то рандомные числа, больше 160 не было, хотя объект я крутил на все 360. Или это из-за того что тело физическое?
|
(Offline)
|
|
03.07.2011, 23:50
|
#4
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям
У меня есть сильное подозрение что программирование это не для тебя.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
03.07.2011, 23:53
|
#5
|
Нуждающийся
Регистрация: 27.04.2011
Сообщений: 80
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям
Подозрение ни о чем не говорит.
Понял как работают эти ф-ции.
|
(Offline)
|
|
04.07.2011, 01:02
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям
Товарищ, даю второй дельный совет за сегодня.
Если что-то не получается, то не стоит сразу спрашивать это на форуме - авторитета это тебе не добавит. Плюс, это почти всех окружающих раздражает. Плюс, даже если тебе будут отвечать, то сам искать решения ты благодаря этому не научишься.
Поэтому задавай вопросы, когда ты возишься над проблемой 2+ суток.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
|
|
04.07.2011, 04:35
|
#7
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям
Да тут хотя-бы 2+ минут, а то вопросы походу задаются до того как возникают.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
|
|
04.07.2011, 04:44
|
#8
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям
Medan, для нчала откройте простой блитз, забейте и раскурите примеры, а потом уже можно и Xors открыть. Это я к тому что "Как узнать угол поворота объекта по осям" - это наверно самое простое.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
|
|
04.07.2011, 05:09
|
#9
|
Нуждающийся
Регистрация: 27.04.2011
Сообщений: 80
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям
Я считал что они должны возвращать до 360 угол.
|
(Offline)
|
|
04.07.2011, 10:58
|
#10
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений (для 6,853 пользователей)
|
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям
Сообщение от Medan
Я считал что они должны возвращать до 360 угол.
|
Ты не поверишь! А ещё бывают углы в радианах.
Чтоб было меньше вопросов всегда держи открытым "documentation.chm", который идёт в стандатной поставке xors3d.
В разделе "Modules\Command reference\Entity satate" есть всё, что тебе нужно.
Также обрати внимание на стандартные примеры. Там тоже есть много ответов на твои вопросы. И никуда не спеши - старательно изучай примеры и пробуй комбинировать полученные знания, а уж только когда ну никак не понятно - пиши на форум.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.07.2011, 13:10
|
#11
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям
Ты не поверишь! А ещё бывают углы в радианах.
|
там не радианы. там вроде от -180 до 180. типа от -пи до пи.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
04.07.2011, 13:18
|
#12
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений (для 6,853 пользователей)
|
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям
Сообщение от Mr_F_
там не радианы. там вроде от -180 до 180. типа от -пи до пи.
|
Ну это я как пример написал
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
04.07.2011, 13:40
|
#13
|
Разработчик
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям
Сообщение от Nex
Medan, для нчала откройте простой блитз, забейте и раскурите примеры, а потом уже можно и Xors открыть. Это я к тому что "Как узнать угол поворота объекта по осям" - это наверно самое простое.
|
А лучше бы еще сначала начать с 2D и постепенно переходить на 3D... А то все с ходу пытаются писать 3D приложения не понимая, что 2D в 3D так же имеется, и играет не маленькую роль
__________________
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:38.
|