Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2011, 01:25   #1
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Освещение

Собсно, как сделать ? В курсе что щяс деферед в ксорсе отключен на неопределенный срок. Так как сделать свой ? В шейдерах я полный ноль, потому и прошу помощи.

Вообщем, действие игре происходит только в замкнутом пространстве и нужно, чтобы когда нет источников света было реально темно, а не просто плоско.

Кто что посоветует ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 02:35   #2
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Освещение

Кто что посоветует ?
Заюзай движок с готовыми шейдерами.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 02:36   #3
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: Освещение

Лайтмапы делать ни как? Если там вообще не будет источника света, то мне кажется лайтмапами можно обойтись
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 02:37   #4
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Освещение

Например какой ?

Я уже юзаю Хорс и уверен что под него существует нужный шейдер, просто я не знаю где его взять.

L-ee-X, блеать, источники света будут, я говорю "если вдруг" их не будет, чтоб было темно. (Лайтмапы подходят только ни для чего, а мне нужен нормальный свет. Мы в начале двадцатых.)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 02:43   #5
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Освещение

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
Например какой ?

Я уже юзаю Хорс и уверен что под него существует нужный шейдер, просто я не знаю где его взять.
Какойнить ShiVa Engine или Torque 3D. Стоют столько же, зато имеют редактор уровней, систему освещения и т.д. Олл инклюзив ёма.

Да простит меня Сквид.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 02:53   #6
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: Освещение

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
Например какой ?

Я уже юзаю Хорс и уверен что под него существует нужный шейдер, просто я не знаю где его взять.

L-ee-X, блеать, источники света будут, я говорю "если вдруг" их не будет, чтоб было темно. (Лайтмапы подходят только ни для чего, а мне нужен нормальный свет. Мы в начале двадцатых.)
Ну тогда ответ...
Запускаешь проект, берешь фонарик и светишь в монитор...
А еще лучше ответ: ШЕЙДЕРЫ рулят
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 04:47   #7
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Освещение

L-ee-X, ахаха, вы понели ? Я тоже нет...
А еще лучше ответ: ШЕЙДЕРЫ рулят
и уверен что под него существует нужный шейдер, просто я не знаю где его взять.
А ещё лучше: больше не пиши в этой теме бред, и вообще нигде не пиши всякую чушь с балды. Сначала читай что спрашивают

ARENSHI, ок, отвечю развернуто. Я выбрал Хорс не с балды, а после поверхностного изучения несольких движков. Хорс оказался единственным в который мне таки удалось загрузить анимированные модельки без особого гемора, не считая того, что пришлось поставить 2008 макс и пайплайн.

Движок я покупать не собираюсь. Никакой.

Все эти редакторы уровней, графические редакторы графики и прочая бесполезная параша мне не нужны. Я вполне доволен функционалом хорса. Всякие мелкие недоделки легко обходятся, пока-что единственное чего нехватает это освещение. (Да и то, только потому что я не умею пользоваться шейдерами.)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 04:53   #8
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: Освещение

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
L-ee-X, ахаха, вы понели ? Я тоже нет...
А ещё лучше: больше не пиши в этой теме бред, и вообще нигде не пиши всякую чушь с балды. Сначала читай что спрашивают

ARENSHI, ок, отвечю развернуто. Я выбрал Хорс не с балды, а после поверхностного изучения несольких движков. Хорс оказался единственным в который мне таки удалось загрузить анимированные модельки без особого гемора, не считая того, что пришлось поставить 2008 макс и пайплайн.

Движок я покупать не собираюсь. Никакой.

Все эти редакторы уровней, графические редакторы графики и прочая бесполезная параша мне не нужны. Я вполне доволен функционалом хорса. Всякие мелкие недоделки легко обходятся, пока-что единственное чего нехватает это освещение. (Да и то, только потому что я не умею пользоваться шейдерами.)
Ну так, а в чем проблема подучить шейдеры?
Вот ссылка, почитай на досуге...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 09:13   #9
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Освещение

отложенное освещение нужно если в сцене много источников освещения. то что ты хочешь - решается ненулевым амбиентом.
или тебе нужна адаптация зрачка глаза? это тоже делается hdr рендером и постпроцессом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 09:57   #10
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Освещение

NitE и как связано DS с попиксельным освещением? попиксельно можно освещать и в Forward рендеринге. Шейдеры бампа (потексельное освещение) были же. У МоКи кажись. Тени наверное работают на уровне движка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 12:16   #11
Mind
ПроЭктировщик
 
Аватар для Mind
 
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 188
Написано 13 полезных сообщений
(для 18 пользователей)
Ответ: Освещение

Чтоб тему не создавать:
А как можно отригулировать прозрачность/цвет теней в хорсе?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 00:58   #12
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Освещение

HolyDel, в этих вопросах я плохо подкован, поэтому видимо часто несу бред, но проблема решена, заюзал ксорсовские тени. Пока выглядит убого, но буду копать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 15:25   #13
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: Освещение

Чтобы не создавать лишних тем напишу здесь - не работает команда xambientlight (blitzmax)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 15:28   #14
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Освещение

У меня работает, тоже блицмакс, хорс последний. Что-то ты не так делаешь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:58.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com