Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.04.2014, 09:28   #1
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Beam Box - исходники

Всем привет.

Выкладываю исходники своего проекта Beam Box.
Теоретически, можно сделать игрушку из этого, но я пас.
Делал 2 года назад, сегодня немного подправил для публики.

Описание:
[Суть]

Есть поле с цветными кубиками и есть стержень.
Суть в том, чтобы сбрасывать кубики одинакого цвета, выстраивая их в линии по горизонтали и вертикали.
Чтобы выстроить кубы, нужно их двигать.
Чтобы двигать, нужно нанизывать их на стержень, и двигать стержень с нанизанными кубами на нужное место.
В горизонтальной плоскости сброс осуществляется по трафарету - заранее заданной фигуре.


[Управление]

1. Клавиатура

Стрелки курсора / WASD - двигать стержень в стороны
CTRL + Стрелки курсора - двигать и поворачивать камеру
ALT + Стрелка вперёд/назад - поменять угол наклона камеры
Пробел или Shift (удержание) - нанизать куб на стержень
Пробел или Shift (кратковременно) - сбросить куб со стержня (если такой же цвет снизу)

2. Геймпад


[Сброс кубов]

Сброс кубов возможен как в вертикальной, так и в горизонтальной плоскости.
В вертикальной плоскости сброс осуществляется при составлении в столбик нужного числа кубов, число указано на 2д-табло.
Если вместо количества стоит звёздочка (*), то в этой клетке сброс осуществляется вручную повторным кратковременным нажатие на пробел или шифт; таким образом, здесь можно сбросить любое количество кубов.
В горизонтальной плоскости сброс осуществляется по трафарету - некоторой заданной фигуре, которая отображается на экране. Проверка трафарета начинается с верхнего левого угла группы кубов, собранных в кучу (одноцветные + касаются друг друга боками).
За сбор фигуры нужного цвета даётся больше очков.
При сбросе трафарета учитывается общее число кубов в фигуре, т.е. можно по вертикали ставить, и потом сбросить трафарет.
Сброс происходит при таком угле поворота камеры, при котором фигура выглядит так же как на 2д-проекции.

Если встать стержнем на пустое место, то
1. если есть куб, то он падает в дырку
2. если стержень пуст, то его вместительность уменьшается на 1

[Плюшки в коде]

Движение по меню и стержня с залипанием кнопок - зажал влево и стержен поедет влево пока не дойдёт до края или кнопку не отпустишь и т.п.
Движение стержня всегда одинаково при повороте игрового поля разными сторонами.
Автоповорот камеры до нужного угла из текущей позиции.
Отображение информации игрового поля в 2д с учётом поворота камеры.
Проверка на совпадение с трафаретом с учётом поворота камеры (определяется регион кубов включая последний поставленный, и в регионе проверка, а не по всему полю)
Движение точки по повёрнутому овалу, 2д в главном меню
(всего 2 тыщи строк, не много)

Картинки:

Нажмите на изображение для увеличения
Название: s3.png
Просмотров: 1130
Размер:	59.2 Кб
ID:	20459 Нажмите на изображение для увеличения
Название: s2.png
Просмотров: 1162
Размер:	78.4 Кб
ID:	20460 Нажмите на изображение для увеличения
Название: s1.png
Просмотров: 1157
Размер:	81.5 Кб
ID:	20461 Нажмите на изображение для увеличения
Название: beam_box_1.png
Просмотров: 1186
Размер:	89.6 Кб
ID:	20462

Видео:


Скачать:
Вложения
Тип файла: 7z beam_box_.7z (505.6 Кб, 1087 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Жека за это полезное сообщение:
ant0N (18.04.2014), impersonalis (18.04.2014), moka (18.04.2014), tirarex (18.04.2014)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com