 |
06.09.2017, 11:59
|
#286
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,910
Написано 2,160 полезных сообщений (для 5,864 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
1. Нанять организатора.
2. Объяснить организатору на словах что за игра, он конвертирует это в чёткий план работ.
|
Самоорганизовываться я умею, когда хорошо представляю, какой результат в итоге нужен. Без этого представления организатор не поможет.
3. Организатор найдёт финансирование, команду и проконтролирует разработку.
|
Спасибо, обойдусь. Финансирование не стану просить под что, что не могу гарантировать, а команду не дам набирать левому человеку - мне с ними потом работать. Контроль над собой не люблю.
не отвлекаешься на организаторскую деятельность.
|
Не совру, если скажу, что она меня тоже в какой-то мере интересует.
(тема ведь не просто называется "игра мечты", игра мечты автора), потому претензий к плану организатора всегда будет целый вагон.
|
сечёшь
|
(Offline)
|
|
06.09.2017, 14:04
|
#287
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 977
Написано 388 полезных сообщений (для 630 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Самоорганизовываться я умею, когда хорошо представляю, какой результат в итоге нужен. Без этого представления организатор не поможет.
|
В задачи организатора не входит постановка конкретных целей исходя из желаний заказчика?
Не совру, если скажу, что она меня тоже в какой-то мере интересует.
|
* Какой идеальный вариант в процентном соотношении распределения времени на организацию других и выполнение своей работы?
* Как лучше делать одновременно или выполнить полностью свою часть, а затем приглашать, организовывать других и интегрировать их результат, в меньшие сроки, что возможно будет дешевле?
* Каких людей лучше приглашать, заинтересованных в идее проекта и которые могут покушаться на монополию твоего видения игры и изменять его, или приглашать только на материальной основе, которые делают ровно по ТЗ без особых инициатив?
|
(Offline)
|
|
06.09.2017, 15:32
|
#288
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,910
Написано 2,160 полезных сообщений (для 5,864 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Если бы "желания заказчика" были чётко определены, всё уже было бы сделано наверное. Но "заказчик" и его видение мотается из стороны в сторону.
Меня интересует разработка игр как таковая - т.е. я не считаю своей работой просто кодинг или геймдизайн ещё какую-то отдельную часть - интересно как всё это в целом взять и сделать, включая эффективную утилизацию навыков других людей.
С контентом главная хитрость - придумывать как требовать от других людей как можно меньше и то, что у них лучше всего получается. За*баться даже за деньги можно. Назаказывать миллион ассетов и потратить на них миллион денег и дурак может. Я искренне не верю, что сторонний "организатор" (к тому же если это не чувак, занимавшийся ранее продакшеном игр много лет) сможет чем-то помочь.
Часть задач параллелится, и это необходимо использовать. Нормальный вариант: делаешь прототип сцены/уровня, затем заказываешь нормальную медию к нему, сам переходишь к прототипу следующей сцены и т. д. Так делалось JG. Фейдед сложнее, потому что там большая открытая локация.
* Каких людей лучше приглашать, заинтересованных в идее проекта и которые могут покушаться на монополию твоего видения игры и изменять его, или приглашать только на материальной основе, которые делают ровно по ТЗ без особых инициатив?
|
в контексте данного проекта я болезненно реагирую на такие покушения, так что второй вариант. некоторые и бесплатно помогали.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
06.09.2017, 20:00
|
#289
|
Ференька
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,469
Написано 5,290 полезных сообщений (для 15,282 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Samodelkin
1. Нанять организатора.
|
Сообщение от Салтыков-Щедрин
- А пришли мы к твоей княжеской светлости вот что объявить: много мы промеж себя убивств чинили, много друг дружке разорений и наругательств делали, а все правды у нас нет. Иди и володей нами!
|
Чтобы сделать проект нужно в первую очередь найти бабло на то, чтобы несколько месяцев, не работая на работе, не учась на учёбе и не отвлекаясь на другие проблемы. Если этого не сделать — никакой организатор не поможет, да и не нужен он если человек сам не пентюх.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
29.10.2017, 19:33
|
#290
|
Знающий
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow capital of Earth! :)
Сообщений: 280
Написано 36 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Samodelkin
1. Нанять организатора.
2. Объяснить организатору на словах что за игра, он конвертирует это в чёткий план работ.
|
Сообщение от Mr_F_
1. мне надо самому иметь очень чёткий план, как тратить время и этот фандинг.
2. мне нужно очень чётко объяснить людям, чего стоит ждать от игры.
|
Сообщение от St_AnGer
Вот первое сделать просто, а второе сложновато. Сторонний организатор всё равно не поймёт какая ТОЧНО должна быть задумка (тема ведь не просто называется "игра мечты", игра мечты автора), потому претензий к плану организатора всегда будет целый вагон.
|
Согласен, обьяснить, то в чем пока не уверен сам, кому-то, кто потом это перескажет другим. Двойная работа. А ради чего? Ради лишнего человека который потом еще и долю может попросит.
Сообщение от ABTOMAT
Чтобы сделать проект нужно в первую очередь найти бабло
|
Ну допустим, дали тебе "бабла" в долг или ты допустим накопил, сидишь дома типа работаешь... И вдруг муза пропадет? Или проект не попер? А деньги уходят. Поэтому все-таки идеальный вариант: идея, время и способности. Последние немало важно потому-что идей бывает много и всяких разных, а вот до реализации далеко не у всех доходит.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.10.2017, 22:45
|
#291
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 4,149
Написано 2,338 полезных сообщений (для 6,496 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Evgen
Ну допустим, дали тебе "бабла" в долг или ты допустим накопил, сидишь дома типа работаешь... И вдруг муза пропадет? Или проект не попер? А деньги уходят. Поэтому все-таки идеальный вариант: идея, время и способности. Последние немало важно потому-что идей бывает много и всяких разных, а вот до реализации далеко не у всех доходит.
|
Покуда дилетант ждёт музу, профессионал доделывает проект, ведь у него есть план. Вопрос сугубо самодисциплины.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
AMD Ryzen 7 1700X x8 3.4Ghz; 16Gb ram; Nvidia Geforce 1070Ti Radeon RX 570
AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
30.10.2017, 04:56
|
#292
|
Знающий
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow capital of Earth! :)
Сообщений: 280
Написано 36 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Randomize
Покуда дилетант ждёт музу, профессионал доделывает проект, ведь у него есть план. Вопрос сугубо самодисциплины.
|
Скорее у него есть дедлайн, который нужно выполнить в срок, любыми способами. 
|
(Offline)
|
|
30.10.2017, 23:30
|
#293
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 4,149
Написано 2,338 полезных сообщений (для 6,496 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Evgen
Скорее у него есть дедлайн, который нужно выполнить в срок, любыми способами. 
|
Мы рассматриваем ситуацию:
Ну допустим, дали тебе "бабла" в долг или ты допустим накопил, сидишь дома типа работаешь... И вдруг муза пропадет?
|
Что мешает самому себе устроить дедлайны?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
AMD Ryzen 7 1700X x8 3.4Ghz; 16Gb ram; Nvidia Geforce 1070Ti Radeon RX 570
AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
01.11.2017, 23:10
|
#294
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,910
Написано 2,160 полезных сообщений (для 5,864 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Дедлайн действительно может напрячь достаточно для того, чтобы мозги зашевелило, и муза вернулась.
Главное, чтобы этот дедлайн ощущался действительно жёстко - или сделаешь, или конец)
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
03.11.2017, 22:21
|
#295
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 977
Написано 388 полезных сообщений (для 630 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Mr_F_
Дедлайн действительно может напрячь достаточно для того, чтобы мозги зашевелило, и муза вернулась.
Главное, чтобы этот дедлайн ощущался действительно жёстко - или сделаешь, или конец)
|
Примерно так делали Gothic 3. mr.DIMAS сегодня интересную ссылку подкинул.
|
(Offline)
|
|
04.11.2017, 08:02
|
#296
|
Знающий
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow capital of Earth! :)
Сообщений: 280
Написано 36 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Randomize
Мы рассматриваем ситуацию: ...
Что мешает самому себе устроить дедлайны?
|
Может мы друг друга не поняли. Я все-таки рассматривал ситуацию как у Mr_F_:
Сообщение от Mr_F_
3. у меня есть ещё и фуллтайм работа.
|
Если есть фуллтайм работа, а если она еще и на порядок доходнее и сложнее, то она оттягивает все ресурсы на себя. Когда свой проект способ выживания или это единственная работа, может да, тогда сам себе дедлайн запилишь и будет не так тяжело. Жить то хочется.
|
(Offline)
|
|
17.09.2018, 22:34
|
#297
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,910
Написано 2,160 полезных сообщений (для 5,864 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Лайтмаппер становится всё круче, его уже не остановить. Мои попытки моделить тоже не остановить. Так, глядишь, и игра сделается.

|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (17.09.2018), Антихрист (18.09.2018), Android (17.09.2018), ant0N (18.09.2018), Arton (18.09.2018), DStalk (18.09.2018), mauNgerS (18.09.2018), Nerd (18.09.2018), pax (04.10.2018), Randomize (18.09.2018), St_AnGer (18.09.2018)
|
18.09.2018, 09:44
|
#298
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,910
Написано 2,160 полезных сообщений (для 5,864 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
27.12.2018, 19:42
|
#299
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,910
Написано 2,160 полезных сообщений (для 5,864 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
|
(Offline)
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (27.12.2018), Антихрист (28.12.2018), Android (04.01.2019), ARA (28.12.2018), Arton (27.12.2018), Gector (09.01.2019), Harter (07.01.2019), mauNgerS (28.12.2018), Nex (11.02.2019), pax (20.01.2019), Randomize (28.12.2018), St_AnGer (28.12.2018)
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +1, время: 05:56.
|