Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 2D-программирование

2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.06.2006, 16:59   #31
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
* На у вы как смотрите на нарисованное меню?
Мы? /Дипломат переглядывается со своими клонами/ смотрим на меню положительно... )
Не надо так официально!
...
Фон вполне соответствует: ну не Джоконду же туда помещать?
А вот кубики можно было бы выделить чуть другими цветами и/или более детальной текстурой, иммитирующей какой-нить материал: с точки зрения стереотипов человеческого восприятия пространства, передний план должен быть ярче/контрастней заднего, и нести больше мелких деталей. Ну и тени-не-тени, но эффекты освещения можно бы усилить.
Впрочем, это полнейшее ИМО, не претендующее на истину в последней или любой промежуточной инстанции. Творите свой Мир, помогите своей Мечте взлететь, но опасайтесь подпускать к ней чужаков слишком близко!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2006, 18:48   #32
jimon
 
Сообщений: n/a
из icq : (Кристя не читай
разбуди ее ночью... надень на нее наушники, вруби на всю... и под страхом смерти заставь пройти doom3,quake4
мож поможет
еще bloodrayne1,bloodrayne2
после етих 4 игр... в ее стиле будет только кровь и темные краски
но всеравно
если сейчас всякие 9 летние малыши без проблем принимают стиль doom3, кровь, XXX и другие чтуки...
но почему бы им ето не давать ? (XXX можно обойтись)

прекрасный пример - Hitman, игра в которую играют от 6+ у нас
а зарубежом ее и 18 летним редко дают по играть
клас Mature, включено все... рейтинг чутли не до porn не доходит
по почему то она нравится всем ?

также не забываем Postal2... хоть и тупая игра... но в нее игрались в основном люди от 6-60...

вообщем смысл таков что у нас страна где самые ужасные игры продаются с надписью 13+ (или еще лутче 6+)

выводы делайте сами
(ps. против добра ничего не имею )
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2006, 18:59   #33
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Насчет "кровавости".
Если вам (Влад Дракула, Джимон-потрошитель) нравится кровь и мясо, то это не значит, что понравится остальным.
Игра детская, как уже не раз было сказано выше.
Поэтому: даешь розовые сопли, цветочки и бабочек !

Поддержу СубЗеро в 2д-3д видении.
Монстриков нужно "обобъемить" (слово сам придумал )
И конечно сделать разных и много (десяток)
Лучше всего замоделить в хайполи и сделать скриншоты с рендеров.

И не надо на "вы".
Здесь это не принято

зы. Наконец хоть один вменяемый разработчик....
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2006, 19:19   #34
jimon
 
Сообщений: n/a

все... молчу
ps. всеравно не нам рисовать то
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2006, 21:40   #35
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
2) милые - их должно быть жалко убивать.
Как мило суть игры сотаит в том что-бы их убивать, и как тогда играть.
Придумал: Нада добавить огнемет и сжигать все вокруг чтобы противники бегали и кречали. А вот у тебя должен быть водомет и ты смотриш как они сгарают и хотя сам можеш их потушить, смотриш как они просят тебя их потушить и сгорают УХ ЖУТЬ

А поделу ненадо что-бы их было жалко убивать просто их смерь не должна выглядеть страшно, дпустим убил и он лопнул как воздушный пузырь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2006, 22:32   #36
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Сообщение от vlad
А поделу ненадо что-бы их было жалко убивать просто их смерь не должна выглядеть страшно, дпустим убил и он лопнул как воздушный пузырь.
Я так и задумал!

Или лопаться...или наоборот...как бы...вдуываться...но это пока что мечты...и 3D моделлера у меня нет...

Так что...тема добра рулит!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2006, 22:35   #37
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Сообщение от tormoz
Монстриков нужно "обобъемить" (слово сам придумал )
И конечно сделать разных и много (десяток)
Лучше всего замоделить в хайполи и сделать скриншоты с рендеров.
Знаю!!! Но у меня нет 3d моделлера.
А сам я начну тока с 26 изучать макс...так что пока приходится рисовать бедной KissMeMyLove с головы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 00:26   #38
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Сообщение от Fant
так что пока приходится рисовать бедной KissMeMyLove с головы
Вообще-то художник на то и нужен, чтобы с головы рисовать Моделлер по скетчам моделит, а вот художник (художница) - натура творческая.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 09:56   #39
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
А сам я начну тока с 26 изучать макс...
С 26 лет

кто-то скоро довыпендривается...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 10:56   #40
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Сообщение от vlad
С 26 лет
с 26 июня. Как сессию сдам
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2006, 13:19   #41
KissMeMyLove
AnyKey`щик
 
Регистрация: 08.06.2006
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Сообщение от vlad
Как мило суть игры сотаит в том что-бы их убивать, и как тогда играть.
Придумал: Нада добавить огнемет и сжигать все вокруг чтобы противники бегали и кречали. А вот у тебя должен быть водомет и ты смотриш как они сгарают и хотя сам можеш их потушить, смотриш как они просят тебя их потушить и сгорают УХ ЖУТЬ

А поделу ненадо что-бы их было жалко убивать просто их смерь не должна выглядеть страшно, дпустим убил и он лопнул как воздушный пузырь.
Да, ты прав, суть игры состоит в убийстве. Но в убийстве очень-очень милых и добрых монстриков. И играть будут дети, именно дети. Но игра, должна выглядеть добро. Просто, я не думаю, что те, кто помогает нам на форуме, хотят чтобы из детей, после игры в бомбера выросли Чикатилы а почему смерть должна выглядеть страшно?!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 01:35   #42
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Блин! Сегодня морочились с фоном. Решили сделать "супер-оригинальный фон". Слово "Bomber" написать кубиками в Corel Draw + добавить тень. И что в результате? Когда смотришь, то получается, что буковка неплохая, объемная...
Вообщем сегодня убили день зря. Некрасиво получилось, и очень много работы впустую. Следующий раз попробуем в XaraWEBStyle сделать объемную надпись. Вот так
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 02:09   #43
Иннокентий
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 30
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Обычно сначала делают игру, а потом все графические навороты. да.
С меню не стоит начинать. однозначно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 03:13   #44
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Можно параллельно.
Я вообще обожаю работать с готовыми ресурсами. а не с кубиками - шариками.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 12:35   #45
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Сообщение от Иннокентий
Обычно сначала делают игру, а потом все графические навороты. да.
С меню не стоит начинать. однозначно.
Игра делается.

Кстати, не хотите мне помочь с разработкой? А то я там сильно "встрял" ?

Графических "наворотов" не будет из-за нехватики опыта

Конечно с меню не стоит начинать! Я с тобой на все 100% согласен!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Выкладываем советы zheland BlitzMax 17 19.09.2008 11:01
Оценка 3D моделей (трафик!) HolyDel Болтовня 12 28.07.2008 22:42
Цвет. (Советы и ИМХО) moka Создание текстур 0 16.01.2007 08:43
Вредные советы (железячные) impersonalis Юмор 4 02.01.2006 19:35
полезные советы jimon Болтовня 28 23.11.2005 21:31


Часовой пояс GMT +4, время: 00:05.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com