Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2013, 20:56   #1
PassCall
Разработчик
 
Аватар для PassCall
 
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений
(для 319 пользователей)
Манипуляция дочерним элементом префаба

Суть такова:

При помощи скрипта на сцену выводится заранее приготовленный и внедренный в инспектор префаб. Пусть это будет чайник с именем "Obj".

Префаб состоит из 2 объектов - сам чайник ("teapot") и свистка ("whistle").

На свистке есть анимация "shot", которая этот свисток "выплевывает"

Задача. При определенных действиях воспроизвести анимацию на свистке.

Вопрос: Как получить доступ не к самому префабу, а к его элементу (свистку).

В качестве аргумента для FindObject это выглядело бы так "obj/whistle".
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.

Всё гениальное - просто.

http://passcall.ucoz.com
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2013, 23:12   #2
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Манипуляция дочерним элементом префаба

Prefab - GameObject, у него есть трансформ, у трансформа есть чаилды, кототорые имеют анимацию..
http://docs.unity3d.com/Documentatio...Transform.html
Суть ясна?
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
PassCall (13.04.2013)
Старый 13.04.2013, 23:56   #3
PassCall
Разработчик
 
Аватар для PassCall
 
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений
(для 319 пользователей)
Ответ: Манипуляция дочерним элементом префаба

Осознал. Проверил. Работает.

Никогда бы не догадался искать контроль над дочерними элементами в... трансформах Оо
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.

Всё гениальное - просто.

http://passcall.ucoz.com
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com