Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.01.2015, 08:11   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,502
Написано 2,957 полезных сообщений
(для 5,222 пользователей)
SteamCraft


SteamCraft - это многопользовательский шутер на машинах с паровыми двигателями в стиле "стимпанк".

Играть в ВКонтакте: https://vk.com/app4536171
Группа в ВКонтакте: https://vk.com/steamcraft_3d

Стадия разработки: пре альфа
Инструменты разработки: Unity, C#, lidgren3, mysql, php
Модель монетизации: Free-to-Play
Время действия: викторианская эпоха (1837—1901гг).
Место действия: Англия и ее окрестности.
Сюжет:
Шел 1873 год. 7 августа. Английский изобретатель Уильям Говард (William Howard) и его друг, столичный предприниматель Джеймс Уатт (James Watt), выпивали пиво в местном баре на краю Лондона и обсуждали бурный рост производства паровых двигателей. В какой-то момент они подловили себя на мысли, что, мол, как было бы здорово, если кто-нибудь додумается объединить гладиаторские бои с паровыми машинами. Было бы замечательно, если этот “кто-нибудь” представит бой в виде международного турнира, с кучей зрителей, спонсоров, взрывов и прочего.
- Мистер Говард, послушайте, а почему бы нам самим не стать этим “кем-то”, кто организует бои? С моей “жилкой” и вашим талантом мы и горы можем свернуть, не то, что какой-то бой организовать. - сказал радостно Джеймс, в мыслях обдумывая бюджет будущей кампании.
С этого всё и понеслось...

Наступил 1881 год. Уильям и Джеймс - основатели Международной Федерации SteamCraft Ассоциаций (сокращенно - FISA). FISA - это всемирная группа, состоящая из организаторов, членов коммисий и продавцов деталей. Турниры по SteamCraft’у стали очень популярны по всему земному шару. Во многих крупных городах открываются огромные по площади арены (несравненно больше, чем арены в Древнем Риме), зачастую за чертой города. Оно и понятно - ведь участниками боя являются бронированные паровые машины с настоящим боевым оружием на борту! И каждый из водителей желает только одного - победить всех оппонентов и стать самым лучшим игроком в мире!
Зрителей всегда много, спонсоры готовы платить огромные деньги, лишь бы их товар оказался на арене, или еще лучше, на машине бойца! Бои происходят регулярно и не зависят от времени суток и погоды.
Разработчики:
  • cahekp - руководитель проекта, разработка диздока и концептов, моделирование, дизайн, программирование геймплея и UI и др.
  • PAX - разработка БД, программирование сети, редактора машинки, UI и др.

Скриншоты:

Главный экран


Режим редактирования машинки


Магазин


Геймплей




__________________
Blitz3d to Unity Wiki

Последний раз редактировалось pax, 07.01.2015 в 10:24.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 20 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ant0N (08.01.2015), ARA (07.01.2015), Arton (10.01.2015), DStalk (07.01.2015), Evgen (09.08.2015), EvilChaotic (14.02.2015), Igor (07.01.2015), KCEPOKC (15.01.2015), Lestar (09.01.2015), LLI.T.A.L.K.E.R. (07.01.2015), mauNgerS (17.01.2015), mr.DIMAS (08.01.2015), Mr_F_ (07.01.2015), Nerd (07.01.2015), Phantom (10.01.2015), St_AnGer (07.01.2015), Taugeshtu (07.01.2015), tirarex (07.01.2015), Wegox (07.01.2015), Жека (07.01.2015)
Старый 07.01.2015, 08:44   #2
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Шедеврально !
Особенно настройки понравились.
__________________
Asus rog gl552vw (i7 6700 16gb gtx960m2gb 250gb ssd)

̶M̶s̶i̶ ̶g̶e̶6̶2̶ ̶(̶i̶7̶-̶5̶7̶0̶0̶ ̶1̶2̶g̶b̶ ̶r̶a̶m̶ ̶9̶6̶0̶m̶ ̶2̶g̶b̶ ̶1̶2̶8̶g̶b̶ ̶s̶s̶d̶)̶ - Умер
̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶H̶D̶4̶6̶5̶0̶ ̶2̶g̶b̶ ̶,̶ ̶c̶o̶r̶e̶2̶d̶u̶o̶ ̶t̶6̶5̶0̶0̶ ̶2̶.̶1̶G̶h̶z̶ ̶4̶g̶b̶ ̶r̶a̶m̶ ̶-̶м̶а̶м̶о̶н̶т̶ ̶ Отдан матери
̶I̶n̶t̶e̶l̶ ̶Z̶3̶7̶3̶5̶F̶ ̶1̶.̶3̶-̶1̶.̶8̶g̶h̶z̶ ̶2̶g̶b̶ ̶r̶a̶m̶ ̶-̶ ̶п̶л̶а̶н̶ш̶е̶т̶ Отдан матери
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
cahekp (07.01.2015), pax (07.01.2015)
Старый 07.01.2015, 10:42   #3
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,310
Написано 1,978 полезных сообщений
(для 7,083 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Поздравляю! Будет возможность играть через нормальный клиент? ( юнити плеер не работает ни в одном браузере и нет акка вк )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
cahekp (07.01.2015), pax (07.01.2015), Wegox (07.01.2015)
Старый 07.01.2015, 10:45   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,502
Написано 2,957 полезных сообщений
(для 5,222 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Поздравляю! Будет возможность играть через нормальный клиент? ( юнити плеер не работает ни в одном браузере и нет акка вк )
К сожалению пока не предусматривали работу приложения через отдельный клиент, возможно в будущем. Для отдельного клиента надо делать сайт, пока его делать некому.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2015, 10:52   #5
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,310
Написано 1,978 полезных сообщений
(для 7,083 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
пока его делать некому.
ты умеешь кодить клиентсерверные игры(!), а санек рисовать красивый гуй и таки некому делать сайт из двух кнопок? :D дело конечно хозяйское. Рад что вы таки довели до релиза. А что случилось с теми игрушечным гонками?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
cahekp (07.01.2015), pax (07.01.2015)
Старый 07.01.2015, 10:56   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,502
Написано 2,957 полезных сообщений
(для 5,222 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Пока не релиз еще, но альфа скоро будет рабочей. Гонки заморожены, так вышло.

А на счет самому сайт сделать, это конечно можно, но кто игру будет делать? Сейчас сил хватает пока только на разработку самой игры. Доделать бы ее до играбельного состояния. К томжу же с программированием сайтов я пока на Вы.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2015, 12:56   #7
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Запустимся во ВКонтакте, доведем проект до нормальной беты (наполним игру контентом, который бы удерживал игрока хотя бы на месяца два, отшлифуем "ядро" игры, улучшим производительность), тогда и нормальный клиент запилим. Почему бы и нет. Мы только "за" расширение аудитории
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2015, 14:02   #8
AVL
Разработчик
 
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Афипский
Сообщений: 417
Написано 100 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: SteamCraft

По скриншотам сразу напомнило ExMachina.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо AVL за это полезное сообщение:
cahekp (07.01.2015), LLI.T.A.L.K.E.R. (07.01.2015)
Старый 07.01.2015, 14:59   #9
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 503 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сделайте в левой-верхней части на главногом экране иконку для переключения в полноэкранный режим.
А то и так ВК урезает место на странице под своё оформление.
С ПКМ меню unity не выходило, для управления видео режимом.

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 11 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

В unity-браузер игры играю редко, и не знаю как делать полноэкранный режим (переключаться туда-сюда), но в BeGone с этим проблем не чуствую.

Попробуйте так же no_name#113 вход без регистрации, если посчитаете что нужен и возможен безрегистрационный быстый вход в игру.

(пишу с нетбука)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо LLI.T.A.L.K.E.R. за это полезное сообщение:
cahekp (07.01.2015), pax (07.01.2015)
Старый 07.01.2015, 15:58   #10
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,374
Написано 489 полезных сообщений
(для 882 пользователей)
Ответ: SteamCraft

1. Чё-то я завис в режиме тестирования агрегата. Всё перевёрнуто, музыка играет нормально. При нажатии на Таб появляется окошко "Закончить бой? да/нет", выбираю Да, но ничего не происходит - не выходит обратно.

Скриншот.

2. В самом начале при старте выдавалось окошко "Введите имя", и там поле для ввода было не кликабельным, я не смог имя ввести, осталось обычное имя из вконтакта.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Жека за это полезное сообщение:
cahekp (07.01.2015), pax (07.01.2015)
Старый 07.01.2015, 17:30   #11
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,502
Написано 2,957 полезных сообщений
(для 5,222 пользователей)
Ответ: SteamCraft

1. Режим тестирования сейчас сломан к сожалению, поправим.
2. Баг уже записал, спасибо. Давно уже это окно не видел)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2015, 17:38   #12
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,502
Написано 2,957 полезных сообщений
(для 5,222 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. Посмотреть сообщение
Сделайте в левой-верхней части на главногом экране иконку для переключения в полноэкранный режим.
А то и так ВК урезает место на странице под своё оформление.
С ПКМ меню unity не выходило, для управления видео режимом.

*** скрытый текст ***
В unity-браузер игры играю редко, и не знаю как делать полноэкранный режим (переключаться туда-сюда), но в BeGone с этим проблем не чуствую.

Попробуйте так же no_name#113 вход без регистрации, если посчитаете что нужен и возможен безрегистрационный быстый вход в игру.

(пишу с нетбука)
Развернуть игру на весь экран можно в главном экране, в правом верхнем углу есть кнопка, в сцене боя нету пока такой.

Гостевого входа не будет, для гостей как и для обычных игроков надо создавать на сервере аккаунты, где они сохраняют свои машины. Не уверен что стоит сейчас засорять этим базу.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2015, 18:10   #13
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,217
Написано 436 полезных сообщений
(для 784 пользователей)
Ответ: SteamCraft

1) Когда в бою при нажатии ПКМ включается увеличение, прицеливаться становиться неудобно - камера слишком резко двигается - наверно, надо снижать чувствительность мыши пропорционально увеличению.
2) тестирование техники - кидает куда-то под землю, ничего нельзя и выйти тоже нельзя
3) В менюшках с ответами типа "ок" и "отмена" хочется тыкнуть на клавиатуре enter, а оно не работает
4) где двигатель? В саркофаге что ли? Было бы логично делать двигатели с разными параметрами. Например, по цене, размеру и мощности.
5) Почему пулемёты стреляют по очереди? хочу больше мяса! - возможно, стоит придумать кое-нибудь другое ограничение на огневую мощь, есть большое желание стрелять из всего и сразу.
А лучше так - пусть оружие весит много. Тогда будет выбор - поставить ещё один пулемёт или кучу брони
6) а ещё - оно долго грузится.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor за это полезное сообщение:
cahekp (07.01.2015), pax (07.01.2015), RegIon (07.01.2015)
Старый 07.01.2015, 19:57   #14
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,156
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: SteamCraft

pax, наши ID как просил тут: http://vk.com/rise_ri , http://vk.com/sunset7sky

Мы нажали одновременно фактически "В бой", после сек 20 ожидания я вошел в игру, а Санек нет - все время экран входа в бой, хотя в списке игроков он был, и потом игра началась без него.
С инетом все норм - у нас один и тот же
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (07.01.2015)
Старый 07.01.2015, 20:39   #15
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,502
Написано 2,957 полезных сообщений
(для 5,222 пользователей)
Ответ: SteamCraft

По никам вас нашел, id в ВКонтакте это номер страницы в настройках. По данным url id пользователя вконтакта не знаю как определить)

В логе у меня написано, что Александр отключился до входа в бой. Интересно почему... Надо бы какоую-то систему автоматической отправки ошибок клиента на сервер
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 06:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com