Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.12.2015, 01:18   #1
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Blender ограничение поворота IK

Есть кости руки: предплечье, верхняя часть руки и плече. На них инверсная кинематика и собственно управляющая кость. Плече является последним звеном цепи на которое распространяется инверсная кинематика. Мне нужно ограничить повороты плеча, что-бы кинематика действовала на него по-минимуму, а на остальные части руки - в полную силу. Как мне казалось, делается это легко, но перепробовал все способы и ни один не ограничил поворот плеча, плече как тянулось во всю силу так и тянется. Подскажите куда нажимать?
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com