ты видимо не в тот флаг забиваешь переменную для поворота.
Graphics3D 800,600
cam=CreateCamera()
For i=1 To 10
cube=CreateCube()
PositionEntity cube,Rnd(-5,5),Rnd(-5,5),Rnd(-5,5)
Next
Repeat
TurnEntity cam,0,1,0; вот здесь осуществляется поворот ;вправо\влево(зависит от знака)
UpdateWorld()
RenderWorld()
Flip
until keyhit(1)
end