Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.01.2013, 15:21   #46
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
Amatsu
в юнити javascript, раз ты путаешь java и javascript может ты и не работаешь нигде ?

ps. мне щас больше интересен VHDL и C-to-HDL решения, ведь в цпп уже всё известно, потому пространство для развития почти безграничное
Может и не работаю. Ты тоже может быть все наврал про свою работу, пруфов то не было. Пока от тебя одно лишь ЧСВ over 9000 прет, и больше никакой пользы автору поста

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
В Unity - UnityScript, тот яваскрипт который там есть ни разу не javascript, о котором все думают.
мне в принципе пофиг. Я в достаточной мере освоил C#, им и пользуюсь. Смотрел чужие скрипты к юнити на этой так называемой яве скрипт - та еще срань в плане структурирования и синтаксиса, имхо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 15:54   #47
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
пруфы?
C# + .NET создавался изначально чтобы заменить всё остальное, думаю некоторые тут знали что раньше к ОС поставлялся язык программирования и набор библиотек, так вот C# хотели сделать таким языком, это дало бы огромные приемущества так как математически можно доказать что программа делает, и ring0-ring3 схема безопастности в ОС уже не нужна была бы (собсно это проект Singularity от microsoft), отдел разработки C# это вообще отдельный отдел от остальных, другие отделы это : разработчики windows, office, visual studio и еще куча

суть в том что этот отдел не оправдал надежд и отдел разработки windows сделала свой новый системный API - Windows Runtime, который включает в себя CLI и C# как опциональные елементы
и самое важное, над чем microsoft билась почти 7 лет - чтобы аппы работали через CLI, тут отсутствует, ведь WinRT аппы не запускаются через CLI

масла долило то что офис так и не переписали на C#

в итоге вылилось всё в то что современные приложения вы можете теперь спокойно писать на C++, javascript и CLI-based языках, C# теперь больше не тянут за уши чтобы он стал великим и могучим, а отпускают в свободное плавание

 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 16:13   #48
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Знатная фалометрия)

А у нашей игры "Реальна Сталь" в вконтакте на днях миллион пользователей уже стало(и около 500к у однокласников).
И мы держим второе место за популярностью)

Я за C# если что.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
devolonter (12.01.2013), pepel (13.01.2013)
Старый 12.01.2013, 16:19   #49
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Сообщение от Dzirt Посмотреть сообщение
Знатная фалометрия)

А у нашей игры "Реальна Сталь" в вконтакте на днях миллион пользователей уже стало(и около 500к у однокласников).
И мы держим второе место за популярностью)

Я за C# если что.
Это которая http://vk.com/gamesteel ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dzirt (12.01.2013)
Старый 12.01.2013, 16:31   #50
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Сообщение от Amatsu Посмотреть сообщение
Это которая http://vk.com/gamesteel ?
Так точно)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 16:37   #51
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Сообщение от Dzirt Посмотреть сообщение
Знатная фалометрия)

А у нашей игры "Реальна Сталь" в вконтакте на днях миллион пользователей уже стало(и около 500к у однокласников).
И мы держим второе место за популярностью)

Я за C# если что.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 16:49   #52
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

jimon
специально для тебя умные люди писали http://lurkmore.to/%D0%A7%D0%A1%D0%92

Количество юзеров не всегда говорит о количестве прибыли, получаемой с них. Это тебе по секрету для общего развития. Так что мериться числом юзверей нет смысла

з.ы. про майнкрафт - "по состоянию на 30 августа 2012 года число зарегистрированных пользователей составляет более 39 миллионов, из которых более 8 миллионов игроков купили игру" (с)
одна копия стоит почти 20 евро
Итого Нотч заработал 160 миллионов евро (если не считать продажи сопутствующих товаров и т.д.), что есть по нашему - почти 6.5 лярдов рублей
Вывод - пока что твои плюсы сосут по самые гланды у явы Нотча
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 16:57   #53
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

А мою первую игру 358 раз скачали! Где ваш бог теперь?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (13.01.2013)
Старый 12.01.2013, 16:58   #54
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Сообщение от Amatsu Посмотреть сообщение
jimon
специально для тебя умные люди писали http://lurkmore.to/%D0%A7%D0%A1%D0%92

Количество юзеров не всегда говорит о количестве прибыли, получаемой с них. Это тебе по секрету для общего развития. Так что мериться числом юзверей нет смысла

з.ы. про майнкрафт - "по состоянию на 30 августа 2012 года число зарегистрированных пользователей составляет более 39 миллионов, из которых более 8 миллионов игроков купили игру" (с)
одна копия стоит почти 20 евро
Итого Нотч заработал 160 миллионов евро (если не считать продажи сопутствующих товаров и т.д.), что есть по нашему - почти 6.5 лярдов рублей
Вывод - пока что твою плюсы сосут по самые гланды у явы Нотча
ну а нотч соснул у league legends, в котороую играют 32kk+ юзеров каждый день, и при этом она написана на C++ и Lua
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (24.01.2013)
Старый 12.01.2013, 16:59   #55
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
ну а нотч соснул у league legends, в котороую играют 32kk+ юзеров каждый день, и при этом она написана на C++ и Lua
Ну ты как-бы уже полез сравнивать с мейнстримом. Ты к нему не относишься, Нотч пока тоже, так что вы, в отличие от авторов LoL, в одной весовой. И твои плюсы пока что загладывают

К тому же, второй раз для глухих или просто глупых
Сообщение от Amatsu Посмотреть сообщение
Количество юзеров не всегда говорит о количестве прибыли, получаемой с них. Это тебе по секрету для общего развития. Так что мериться числом юзверей нет смысла
Это касается и LoL. Я сам в нее играл, не потратил за несколько месяцев ни копейки. Думаю, из этих 32кк+ донатит лишь очень малая часть. Нотч же получил прибыль с конкретных проданных копий. Да и всего игроков в майне на 8кк больше чем у LoL
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 17:07   #56
burovalex
Разработчик
 
Аватар для burovalex
 
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений
(для 60 пользователей)
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Короче, по делу пока утверждения Аматсу самые примечательные, спс ему за это.

Посматрел Unity, Unreal и XNA движки
Получается это ООП..

Получается - то что я наковырял на Blitz3d+Xors3d можно выкидывать?
Ну что, нет полноценного физ. двига на Xors3d???

з.ы. Физикс сам переделывал под ксорс, в котором нет свойств попловка, cloth, не описан particles и тд... Встроенный буллет в ксорс не имеет вообще функций с водой и мягкими телами..
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 17:09   #57
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Amatsu
желаю тебе и дальше оставатся в своем прекрасном мире
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 17:11   #58
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Сообщение от burovalex Посмотреть сообщение
Короче, по делу пока утверждения Аматсу самые примечательные, спс ему за это.

Посматрел Unity, Unreal и XNA движки
Получается это ООП..

Получается - то что я наковырял на Blitz3d+Xors3d можно выкидывать?
Ну что нет полноценного физ. двига на Xors3d???

з.ы. Физикс сам переделывал под ксорс, в котором нет свойств попловка, cloth, не описан particles и тд... Встроенный буллет в ксорс не имеет вообще функций с водой и мягкими телами..
Ты можешь и на Ксорсе остаться. Думаю большинство его проблем можно обойти, либо в крайнем случае воспользоваться костылями (я пока реально не видел ни одного движка, с которым бы вообще не было проблем, если начинаешь глубоко в нем копаться). Либо в совсем крайнем случае реализовать тот же cloth на костях. А имитация поплавка в жидкости вообще делается на раз через направленную вверх силу, прилагаемую к объекту, в случае если искомый объект опустился ниже определенного "уровня"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 17:12   #59
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
Amatsu
желаю тебе и дальше оставатся в своем прекрасном мире
"Также болезнь выражается в появлении у больного чувства, что ему все завидуют и всячески пидо*асят лишь от собственной зависти и абсолютной незначимости, а не в силу ФГМ больного" (с)
Говорил же, почитай статью, может отпустит
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 17:13   #60
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
Diablo1909
да тренд до 2009, а теперь это такой тренд что microsoft от него отказывается
Вроде как там шла речь об отказе от .net

Тоесть тупо, мелкомягкие сменили приоритет, а существующие наработки по языку переложили на свободную лицензию.

Это не значит, что ему пришел полный "пи*дец". Свободное сообщество еще никто не отменял, да и сам язык уже раскручен мелкомягкими настолько, что найдутся люди, которые возьмутся за его развитие.
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com