Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.01.2008, 22:09   #31
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Ответ: Движение людей и животных

В двух словах никак. Минимум- в пяти, эффективно в девять слов:
"Модификатор Skin, флаг Export_Bones, в Блице анимировать чайлды".
Пойдет?
А если нужно точно в двух словах, то "Юзай Поиск".
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 22:16   #32
LUK
Нуждающийся
 
Регистрация: 21.07.2007
Сообщений: 93
Написано 7 полезных сообщений
(для 13 пользователей)
Ответ: Движение людей и животных

Сообщение от Diplomat Посмотреть сообщение
В двух словах никак. Минимум- в пяти, эффективно в девять слов:
"Модификатор Skin, флаг Export_Bones, в Блице анимировать чайлды".
Пойдет?
А если нужно точно в двух словах, то "Юзай Поиск".
Не понял до конца... что за модификатор Skin?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 22:45   #33
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Движение людей и животных

В максе есть такой модификатор. Юзай его для создания костной анимации (им привязывай кости)...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 23:41   #34
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Движение людей и животных

Diplomat спасибо за разъяснения.
LUK юзай FAQ. там про это есть и как раз в двух словах.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 00:09   #35
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Движение людей и животных

LUK, я не понял, если ты таких основных вещей не знаешь, то как же ты взялся за работу, за которую бабки платят?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 00:50   #36
Max Payne
Нуждающийся
 
Аватар для Max Payne
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Как перекинуть анимацию из позер в 3дс мах Пробовал через Maximim Pose не получилась. Обьект появляеться в Максе но при попытки воспроизвести анимацию выскакивает такое табло... чё делать

Последний раз редактировалось jimon, 17.01.2008 в 01:00.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 02:04   #37
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Лампочка Ответ: Движение людей и животных

Max Payne, ЗАБУДЬ про Позер... Модели там точно не для игр. Хочешь хорошего результата - делай сам в 3Д Максе ручками и анимируй там же (тоже ручками)
Накрайняк - выдери из игры (HL2 - хит риппинга) но уж точно не из позера - треугольников в них больше чем в твоей игре байт
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 04:18   #38
Halk-DS
Разработчик
 
Аватар для Halk-DS
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Украина
Сообщений: 431
Написано 65 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Ответ: Движение людей и животных

Я точно непомню, но помойму я видел когдато статейку для анимирования танковой гусиницы на www.render.ru
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 05:22   #39
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Движение людей и животных

в принципе, совсем не обязательно в максе все "ручками" анимировать. есть же бипед...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 13:56   #40
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Движение людей и животных

Я точно непомню, но помойму я видел когдато статейку для анимирования танковой гусиницы на www.render.ru
И я её видел. Такое кол-во энтити Блитз ниасилит (т.к. там каждое звено - отдельный объект)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 14:23   #41
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Движение людей и животных

А у тебя разве не отдельный?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 01:29   #42
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Движение людей и животных

HolyDel, на две гусеницы 7 костей. Причём визуально звеньев в них около 300 (уже точно не помню)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 05:31   #43
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Движение людей и животных

ABTOMAT боюсь даже подумать чего ты там делаешь...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 02:55   #44
ОлАня
AnyKey`щик
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Движение людей и животных

Привет, всем!
Хожу, брожу, рыдаю над своей беспомощьностью.
Не знаю, где задать свои "умненькие " вопросы.
Стыдоба моя, но делать нечего - буду спрашивать здесь.
Коротенько - в 3д мах-8 научилась шить (Garment Maker).
Теперь хочется разместить эти модели на сайте, так, чтобы на нее
(моделb) можно было посмотреть со всех сторон.
В 3д могу сделать "облет", как-то даже получалось сделать . AVI
Но это не то что хочется...
Сленга не знаю, но вертушка, движок - понимаю о чем речь, но как
СДЕЛАТЬ? Подскажите, пожалуйста, хоть в каком направлении "копать"?
и если можно, поподробней.
Сейчас читаю МАХScript. Но не знаю? как это мне может помочь.
Извините за такое кол-во слов - наболело.
С благодарностью приму любую помощь, жаль, что понимаю, только
со второго раза.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Шапка бандана.JPG
Просмотров: 694
Размер:	17.3 Кб
ID:	5085  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 03:04   #45
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Движение людей и животных

ОлАня
то что ты делаешь в 3дс максе превращается в полигональную сетку ?
те - возможен ли експорт этой модели в формат 3ds к примеру ?
если да - то тогда возможен и експорт в b3d, и дальше не сложно сделать простенькую программку-вьювер на blitz3d
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Отличные фотографии известных людей jimon Болтовня 5 15.08.2009 04:57
Каких только людей не бывает. newman Юмор 0 16.02.2008 22:44
Где найти людей? И чо делать? Trilliput Болтовня 15 29.10.2007 13:44
Проблемы домашних животных moka Болтовня 19 19.01.2007 19:17


Часовой пояс GMT +4, время: 05:13.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com