Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > CWoGD-2

CWoGD-2 Cyber War of Games developers

 
 
Опции темы
Старый 12.01.2010, 16:38   #121
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Armored Fury

Вы продаёте свой двиг за деньги, то есть вы пишете для людей. Поэтому если все "срут кирпичами", то значит им это нужно. А вы делаете только то, что вам нужно и убираете, то что вам не угодно
Заступлюсь.
За деньги - буржуям. Нам же , как мне известно, бесплатно ,если ... )
Пишут они не за деньги, в первую, как мне кажется, очередь. они это делают для НАС, не нравится - дак не пользуйся - какие наезды? РАДУЙСЯ ТОМУ, что хоть что-то есть.
(Offline)
 
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
ABTOMAT (12.01.2010), Harter (12.01.2010), SBJoker (12.01.2010)
Старый 12.01.2010, 22:10   #122
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Сообщение Ответ: Armored Fury

Сообщение от SkyDream Посмотреть сообщение
А в других направлениях думаете изменится?
Везде есть люди хотящие сделать мего-игру при этом ничего не умея делать...
Просто чтобы сделать игру на Си++ нужно знать Си++, что недоступно 99% таких дол***опов.
Чтобы написать игру на блице нужно знать бейсик (которому учат даже обезьян в этих ваших школах)

Сам двиг не использую по причине временного забрасывания геймдева в дальний угол (надеюсь, это скоро прекратится), а не потому что он настолько плох. Наоборот, имея прямые руки, даже в нынешнем его состоянии на нём можно написать что угодно (чем я собсно и занималсо).

Но баги в нём есть и в том числе и авторы это понимают. Просто ответы в духе "сам дурак" - это несерьёзно и даже смешно, грех не подтроллить. Могли бы хоть честно сказать "Да, это косяк, но мы его не будем исправлять, потому что у нас сейчас есть более важные задачи". Да, у многих и правда руки кривые. Но это не повод так цЫнично отмахиваться сразу.
Как сказал один мой хороший знакомый, "Назвался клизмой - полезай в задницу", назвался прогером - полезай в кучу багов.

А делить юзеров на халявщиков и буржуёв - тоже имхо не стоит. Потому что если халявщику объяснишь, что баг у него случилсо оттого что он сам дурак, то через какое-то время это же самое придётся объяснить буржую, а это уже чревато. Или таки исправить.

Ну вот разочаровались вы в блицерах (сам в блице разочаровался, понимаю), да.
А что, без них будет лучше? Кто будет бесплатно искать баги и рапортовать о них? Армию тестеров наймёте (с каким-никаким, но знанием программирования и умением юзать движок чтоб эти баги как-либо найти, а таких уже за гроши не наймёшь)? Или так и оставите с багами, чтобы им радовался уже конечный покупатель и писал восторженные отзывы?

(Я ни в коей мере не пытаюсь учить авторов как надо делать, да и не имею такого морального права. По крайней мере они хоть что-то делают, в отличие от большинства тех, кто ругает их двиг. Просто мысли вслух и ИМХО)

Спасибо, что прочитали мой высер.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена


Последний раз редактировалось moka, 12.01.2010 в 23:25.
(Offline)
 
Эти 14 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Android (12.01.2010), FireOwl (22.01.2010), h1dd3n (13.01.2010), Harter (12.01.2010), Hurrit (14.01.2010), impersonalis (13.01.2010), is.SarCasm (13.01.2010), moka (12.01.2010), Mr_F_ (13.01.2010), NitE (12.01.2010), Randomize (14.01.2010), SBJoker (12.01.2010), viper86 (13.01.2010), Данил (12.01.2010)
Старый 13.01.2010, 12:22   #123
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Armored Fury

(которому учат даже обезьян в этих ваших школах)
а вы не учились в этих наших школах?
з.ы. я учился в нормальной школе, на информатику ходил и про бейсик узнал только через пару лет с появлением интернета...
(Offline)
 
Старый 13.01.2010, 14:41   #124
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Armored Fury

а вы не учились в этих наших школах?
Учились и ничего хорошего про них сказать не можем
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Старый 14.01.2010, 06:49   #125
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Armored Fury


А вообще насчет закрывания проектов в этой ветке форума:
В самом деле как уже говорил MoKa выиграть за счет графики если нет геймплея выиграть трудно. Главное не графика - а сюжет и атмосфера. Кто играл в Fallout 2 - поймет!
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Старый 14.01.2010, 08:32   #126
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: Armored Fury

Забейте на срач, я лично не прочь поиграть в Armored Fury, а вы?
Cо стороны игрока мне пофиг как оно сделано.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Старый 14.01.2010, 11:06   #127
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Armored Fury

Заметь, только в armored fury .

А как же остальные проекты?)
(Offline)
 
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
Harter (14.01.2010), impersonalis (14.01.2010), Randomize (27.01.2010), Reks888 (15.01.2010), Taugeshtu (14.01.2010)
Старый 27.01.2010, 19:58   #128
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Armored Fury

Что сделано за этот большой промежуток времени:
  • Добавлен внутриигровой тутор, после завершения тутора мехам игрока могут дать опыта за терпение. Только в режиме "Против Компьютера"
  • Переделаны взрывы, добавлены новые эффекты, огня, дыма.
  • Добавлены следы от меха на терраине + эффект "вспахивания" земли при хотьбе.
  • Добавлена "наглядная загрузка" при загрузке карты. Музыка играет в отдельном потоке(Ксорсовские фичи).
  • Добавлен шанс любого оружия на уничтожения конечности меха при критическом повреждении, это может быть одна из рук и оружие на руке. При выламывание одной из рук мех будет стрелять только со второй, причем столько-же сколько с 2х, но при этом амуниция тратится только с 1ной руки и в 2 раза быстрее. Придется бегать за ящичками. При уничтожении всех орудий на мехи - считайте он живой щит. Но я не советую давать ему погибать, ранговая система врага тоже активна.
  • Добавлены новые мехи + возможность починки мехов. Чинится все, кроме уничтоженных орудий и оторванных конечностей
  • Добавлены подсказки, всплывающие при неверном действии. Например: У вас кончились патроны : Оружие уничтожено : Слишком близка для обстрела ракетами : Переключение мехов блокировано.
  • Добавлены новые прицелы в худе. (Например артиллерия - прицел с делениями, Автоматы - "крестик", Repair Kit - квадратичный крест)
  • Добавлены новые оружия : Миниракеты для обоих сторон Assault, полностью другие эффекты стрельбы и сам меш.
  • Добавлены FlashPoint для мехов и ЗРК. Т.е. позиции для создания спрайтов с определенными эффектами (Например лампочка).
  • Добавлены HealPoint для мехов. Т.е. позиции откуда будет воспроизведен эффект при починки мехов, если на нем установлено данное оборудование.
  • Добавлены новое музыкальное сопровождение при победе и проигрыше.
  • Добавлены: Нельзя выходить за пределы карты.
  • Добавлена новая медия: меши ЗРК для каждой команды свой и самолеты для каждой команды разные, если последнее я еще не говорил(пямять отщибло).
  • Добавлены ЗРК установки. Не позволяющие вести врагу авианалеты. Если конечно командир дурак то он попытается атаковать вас авианалетом, при этом потеря самолет. Самолет сбивается с 3х ракет, зенитка редко промахивается. Она имеет радиус обстрела в нем мехи полностью защищены от авианалетов. Уничтожение зенитки открывает доступ врагу поддержку с воздуха. Она имеет очень мало жизней, устанавливается абсолютно в любом месте на ландшафте(Желательно развертывать ее на возвышенностях).
  • Переделано: Переделано кидание камеры через всю карту при переключении, заменено на репозицию, что не так жутко смотрится.
  • Переделано: Переделана анимация камеры при стрельбе #1
  • Переделано: Переделано уменьшена скорость смены ракурсов анимации камер при стрельбе
  • Подточена ранговая система и более-мение сбалансирована.
  • AI: Добавлено: Оценка состояния своего меха для более трезвого действия в следующем ходу.
  • AI: Добавлено: Бегает за ящиками починки/патронами.
  • AI: Исправлен баг: С не нахождением ящика, вылет в винду, заменен поиском нового и перенаправленным на него.
  • AI: Исправлен баг: С остановками анимаций при окончании времени на ход.
  • AI: Исправлен баг: С не нахождением больше активных целей для поиска маршрута и точки для стрельбы, вылет в винду.
  • Исправлен баг: Вывод не существующего оружия на мех худа о_О. (Оно оставалась при переключении на другой)
  • Оптимизация: Не хилая оптимизация - теперь все неактивные мехи SingleSurface при этом у них отрываются конечности, при этом воспроизводится анимации уничтожения и тп. Поднято 15 фпс лично у меня.



Картинки )





__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Эти 16 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
Android (28.01.2010), Dream (27.01.2010), h1dd3n (27.01.2010), H@NON (27.01.2010), Harter (28.01.2010), IGR (28.01.2010), impersonalis (27.01.2010), is.SarCasm (27.01.2010), Nex (28.01.2010), NitE (27.01.2010), Praedo (27.01.2010), Randomize (27.01.2010), Reks888 (27.01.2010), SBJoker (28.01.2010), Tadeus (27.01.2010), Жека (29.01.2010)
Старый 27.01.2010, 20:11   #129
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Armored Fury

На диске купил бы...
(Offline)
 
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо is.SarCasm за это полезное сообщение:
Android (28.01.2010), EvilChaotic (27.01.2010), Randomize (27.01.2010)
Старый 27.01.2010, 21:40   #130
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Armored Fury

А за второе место присуждается серебряная медаль?
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
Reks888 (27.01.2010), Taugeshtu (27.01.2010)
Старый 27.01.2010, 21:50   #131
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Armored Fury

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
А за второе место присуждается серебряная медаль?
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
EvilChaotic (28.01.2010), h1dd3n (27.01.2010), Данил (27.01.2010)
Старый 27.01.2010, 21:57   #132
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Armored Fury

Спасибо)

// а так-то ,я уже в небольшом отчаинее - делать проект уже нет смысла)... результат очевиден. )

Последний раз редактировалось Данил, 27.01.2010 в 23:42.
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
is.SarCasm (27.01.2010)
Старый 28.01.2010, 00:13   #133
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Armored Fury

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
Спасибо)

// а так-то ,я уже в небольшом отчаинее - делать проект уже нет смысла)... результат очевиден. )
Слюни в строю! Мы ещё не играли в ваши проекты!
(Offline)
 
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Android (28.01.2010), EvilChaotic (28.01.2010), Harter (28.01.2010), impersonalis (28.01.2010), Reks888 (28.01.2010), SubZer0 (28.01.2010), Данил (28.01.2010)
Старый 28.01.2010, 01:43   #134
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Armored Fury

очень круто !!
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (28.01.2010)
Старый 28.01.2010, 09:56   #135
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Armored Fury

Мне нравиться автор темы!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
 


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:49.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com