Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.08.2010, 23:59   #106
Yukka
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Yukka
 
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 32
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

я не програмлю. максимум на че я способна ето в максе скриптики калякать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 23.02.2011, 23:10   #107
Drayfer
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

у меня вопрос по максу в связке с пипилайном.
это так и должно, что даже 2 примитива - сфера при просмотре их в б3д виевере жутко тормозят. сцена выдает при просмотре 10-15 фпс.... нельзя ли как-то ускорить?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 22:40   #108
Drayfer
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

Создаю карту в максе, текстурирую.

Как выбрать для blitz3d место хранения текстур? допустим я хочу, чтоб сама карта уровня лежала в корне какой-то папки, а текстуры в подпапке..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2011, 01:52   #109
Drayfer
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

Народ, ну ответьте кто-то на мой вопрос, плиз.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2011, 01:56   #110
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

http://codeexotics.com/files/b3dtool_1.9.exe
Поможет тебе поправить пути к текстурам в b3d файле.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Hulk-DS (07.10.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (11.03.2011)
Старый 01.03.2011, 10:54   #111
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

Я скрипт питона нащёл для блендера...експортв б3д..но там гдето ошибка...кинуть?? Исправим..?
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2011, 19:18   #112
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

Костян
Ты темы для постинга с закрытми глазами выбираешь?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
Dream (23.03.2011), FREE MAN (14.12.2011)
Старый 09.05.2011, 02:38   #113
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

Мужики помогите!

Тут такая тема:

В общем моделирую сцену, собираюсь экспортировать - врубается прогрессбар экспорта и все зависает потом вылетает ошибка мол типа сцена будет резервно сохранена

ладно, начинаю методом тыка пробивать. в чем причина:

гружу модель без текстур - все экспортится на ура

накладываю одну текстуру на пол - тоже экспортится

но как только я накладываю еще одну текстуру на стены или похер куда
то происходит зависание и вылет


скажите - в чем может быть дело???
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011, 03:20   #114
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

так и в чем проблема ??
Эта текстура/другая модель, другая текстура/эта модель варианты испробовал ??
Выяснить в чем трабла и переделать !!
Это ошибка локальная у тебя врядли ты найдеш мануал по решению такой траблы !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011, 03:43   #115
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

ну всмысле у меня модель состоит из чаилдов! я накладываю текстуру на чаилд модели на 1 чаилд - все в порядке, а как накладываю на несколько чаилдов то экспорт просто вылетает
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 13:21   #116
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

Проблема с морфом.
Анимация не экспортируется. Проверяю чилды и и их потомки - нету ни одной кости. И энтити не имеет ни одной анимации. Анимация сделана модификатором Morpher.
Кстати говоря. Кто нибудь вообще его юзал?))) Или эту фичу просто не запилили?)
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 17:33   #117
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

Ну не работает в блице морф) В аське обсуждалось же. Кости юзай.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector (19.08.2011)
Старый 14.12.2011, 20:07   #118
reumep
Знающий
 
Аватар для reumep
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений
(для 159 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

а как кости юзать? обьясните как нубу, четко
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 20:12   #119
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

Сообщение от reumep Посмотреть сообщение
а как кости юзать? обьясните как нубу, четко
Погляди вот это http://moka.ucoz.ru/load/2-1-0-146
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 20:14   #120
reumep
Знающий
 
Аватар для reumep
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений
(для 159 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

Сообщение от Phyton Посмотреть сообщение
Погляди вот это http://moka.ucoz.ru/load/2-1-0-146
не, кости я поставил сам, меня интересует использование скелетной анимации в blitz3d, используя для экспортирования Pipeline
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com