Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.09.2009, 17:42   #601
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: ChopperHead

автар! ты классный!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (27.09.2009)
Старый 27.09.2009, 18:41   #602
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead






Долго думал..Решил забомбить отображение предмета типа Ракеты на CH(На крылышках). Этого не было в Деме = ) Естественно все меши у всех предметов этого будут опять же разные.. теперь придется придумывать и к ним геометрию. Зато красиво.. вроде бы = ) Ну вот и решил узнать ваше мнение = )
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
ABTOMAT (27.09.2009), FireOwl (29.09.2009), Harter (03.10.2009), impersonalis (28.09.2009), Nex (28.09.2009), Randomize (29.09.2009), Tadeus (28.09.2009)
Старый 27.09.2009, 18:48   #603
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: ChopperHead

можно сделать офигенную драматическую экшен рпг.. мое мнение:D ибо скриншот такой атмосферный.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (27.09.2009)
Старый 28.09.2009, 16:43   #604
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead



Ну и кто тут базарил что карта маленькая
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
Arton (30.09.2009), cahekp (28.09.2009), falcon (29.09.2009), Harter (03.10.2009), impersonalis (28.09.2009), Leito (28.09.2009), m_512 (28.09.2009), Nex (29.09.2009), Randomize (28.09.2009), Tadeus (28.09.2009)
Старый 28.09.2009, 16:50   #605
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

И вот = )
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
Arton (30.09.2009), cahekp (28.09.2009), falcon (29.09.2009), Fatalix3d (29.09.2009), Harter (03.10.2009), impersonalis (28.09.2009), Leito (28.09.2009), m_512 (28.09.2009), Nex (29.09.2009), Randomize (29.09.2009), Tadeus (28.09.2009)
Старый 28.09.2009, 17:20   #606
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Блин, классно!
EvilChaotic, давно хотел тебя спросить...
А ты как в будущем планируешь выпускать свою игру? FreeWare, ShareWare?
Планируешь распространять игру сам или через издателя? На примете никаких издателей пока нету?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (28.09.2009)
Старый 28.09.2009, 17:25   #607
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Вообще планировал сделать вначале всю игру, только потом шевелиться = )))) После я поговорю с кое-какими людьми насчет издателей. Если все будет хорошо то возможно CH будет издаваться = ) Но в этом я не уверен, но по любому всем желающим булки сам оплачу. Но это мечты ))))) Если же ничего не получится, (как это обычно и бывает ) То скорее всего на свободный доступ выложу только как показатель движка Xors3D. = )
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
cahekp (28.09.2009), Fatalix3d (29.09.2009), FireOwl (29.09.2009), impersonalis (28.09.2009), is.SarCasm (29.09.2009), Nex (29.09.2009), NitE (18.10.2009), Randomize (29.09.2009)
Старый 29.09.2009, 06:40   #608
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: ChopperHead

В принципе лучше бы игру продать (деньги лишними не бывают), но если я не ошибаюсь, то надо на все иметь лицензию (3ds max, photoshop и даже на ВиндУвс), а это как бы для обычного человека проблема.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (30.09.2009)
Старый 29.09.2009, 10:59   #609
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Не гони пургу, иметь нужно лицензии на двигло, либы, товарные знаки использованные в игре.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
cahekp (29.09.2009), EvilChaotic (30.09.2009), Harter (03.10.2009), Nex (29.09.2009), NitE (18.10.2009), Randomize (29.09.2009)
Старый 29.09.2009, 11:51   #610
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Насколько я знаю (по крайней мере несколько лет назад читал тематические статьи - оттуда вывод): лицензию нужно иметь НА ВЕСЬ инструментарий, в т.ч. и ОС.
Хотя, насколько мне известно из тематического курса в универе - инт.сосбтвенность на программу дело тёмное и до конца адекватно не сформировавшееся.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
EvilChaotic (30.09.2009), Harter (03.10.2009)
Старый 29.09.2009, 12:24   #611
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: ChopperHead

На самом деле лицензии нужны лишь на то что ваша программа использует в своей работе, то на чём она делалась может быть не лицензионным, т.к. доказать это факт сложно и некому ненужно.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
ABTOMAT (29.09.2009), cahekp (29.09.2009), EvilChaotic (30.09.2009), Fatalix3d (29.09.2009), FireOwl (29.09.2009), Harter (03.10.2009), Nex (29.09.2009), Randomize (29.09.2009)
Старый 29.09.2009, 17:12   #612
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Тогда надо заранее оговаривать что значит "нужно":
1) по закону
2) за что не получиться не заплатить
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
EvilChaotic (30.09.2009), Harter (03.10.2009)
Старый 29.09.2009, 17:44   #613
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: ChopperHead

На всяк надо хорошенько шифровать ресурсы Не от воришек, а чтобы прочитать надпись в модельке типа "B3D Pipeline for 3Ds Max 2009" было нельзя. Ну и jpeg тоже хранит в себе метаданные, об этом забывать не стоит
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
cahekp (29.09.2009), EvilChaotic (30.09.2009), Harter (03.10.2009), impersonalis (29.09.2009), Nex (30.09.2009), Randomize (29.09.2009), Tadeus (29.09.2009)
Старый 18.10.2009, 21:11   #614
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Приветики = )
Я закончил игровой двиг!. Ну или это как бэ основы его! Теперь я делаю потихоньку CH_Mapper.



Это только основы. Пока что маппер может считывать файлы CH(Деревья например). Расставлять и крутить объекты можно как угодно. Сохраняется все в определенные файл, которые затем игровой двиг Copperhead. Ну и GUI естественно свой.



Пока что секции для деревьев написаны. потом будет другая статика(Дома, города и тд).. генерация травы, объекты(вертолеты, танки), Квестовые Вейпоинты и так далее.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
ARA (19.10.2009), Arton (11.09.2010), cahekp (19.10.2009), H@NON (19.10.2009), Harter (03.11.2009), m_512 (19.10.2009), NitE (18.10.2009), Reks888 (02.01.2010)
Старый 18.10.2009, 21:16   #615
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: ChopperHead

gui свой ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com