Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.02.2012, 15:18   #1
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Динамическая смена ЛайтМапа...?

В общем у меня есть два лайтмапа, и когда уровень доходит до определенного момента, освещение должно смениться... Возможно ли динамически сменить ЛайтМап непосредственно в процессе выполнения основного цикла, либо надо юзать другую модель?

PS: Делаю на Blitz3D...)
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 15:22   #2
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Динамическая смена ЛайтМапа...?

Лайтмапа - это текстура наложенная на определённый слой.
Ты можешь загрузить эту текстуру, и наложить её сам через код.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 15:26   #3
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: Динамическая смена ЛайтМапа...?

Сейчас попробую! спс)
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 16:08   #4
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: Динамическая смена ЛайтМапа...?

Вохник вопрос, когда я накладываю новую дайтмап-текстуру, прежняя остается... Получается мешанина теней.... Как можно снять текстуру с определенного слоя? Либо заменить? Или мне курить справку? Просто я хочу тут спросить, чтобы и постов набрать, и научиться вопросы задавать)
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 16:14   #5
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Динамическая смена ЛайтМапа...?

Тебе нужно не вопросы учиться задавать, а на них самостоятельно отвечать - это в разы полезнее.

Почитай справку, подумай как устроены слои текстурные.
Ты наложил лайтмапу на другой слой, наложи на прежний слой (где другая текстура лайтмапы).
Отсчёт слоёв идёт от 0 до 7 (8 всего).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Skaner (02.02.2012)
Старый 02.02.2012, 16:21   #6
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Динамическая смена ЛайтМапа...?

Накладываешь тем же слоем, что и первая лайтмапа.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 17:21   #7
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: Динамическая смена ЛайтМапа...?

Все, разобрался, благодарен, что не послали (на одном форуме послали сразу), просто я не знал, куда копать...)
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 19:58   #8
Skaner
ПроЭктировщик
 
Аватар для Skaner
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 162
Написано 40 полезных сообщений
(для 86 пользователей)
Ответ: Динамическая смена ЛайтМапа...?

Щет... Неужели это был я...
__________________
Blitz3D - СИЛА!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 04:02   #9
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Динамическая смена ЛайтМапа...?

Можно было лайтмап сделать как кисть. у нее есть альфа. ну и как бы получилось бы что плавная смена происходит, одна лайт-мапа уходит в никуда, вторая наоборот появляется. Да простят меня гуру блица, если я свалял х*йню.
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 17:00   #10
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Ответ: Динамическая смена ЛайтМапа...?

Сообщение от Colossus Посмотреть сообщение
Можно было лайтмап сделать как кисть. у нее есть альфа. ну и как бы получилось бы что плавная смена происходит, одна лайт-мапа уходит в никуда, вторая наоборот появляется. Да простят меня гуру блица, если я свалял х*йню.
На поверхность можно наложить только один браш, не получится. Да и такая смена лайтмапы смотрелось бы норм если изменения между лайтмапами были-бы небольшими.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 17:43   #11
Tormaz
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 74
Написано 9 полезных сообщений
(для 22 пользователей)
Ответ: Динамическая смена ЛайтМапа...?

А если подумать то наверное получится ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com