Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.07.2012, 18:28   #16
Alex__Noc
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Ответ: addmesh ???

А зачем углубляться - если проблема решаема???
Нахрена мне себя пичкать теми знаниями - которыми я и не собираюсь пользоваться? Вот проблему решил - и кстати даже не углублялся!!!
Будет такая задача когда нужно будет углубиться - вот тогда и посмотрю , а сейчас хватает тех знаний что уже имею!
Макс и не нужно меня даже пытаться за это упрекнуть)), это мое личное дело - что знать а что нет!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2012, 18:38   #17
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: addmesh ???

Дело твоё, тебя никто не упрекает.

Но тут и дураку понятно, что ты встретил эту проблему, и не мог понять почему что-то работает не как ты ожидал, и почему что-то смещается. В 3Д Максе же иначе!
Ты углубился, и понял "как блиц делает", хотя не понял почему так и т.п.
И затем на эмоциях запостил тут всем и так известную инфу, только известную не потому что они также как и ты "углублялись", а потому что знают азы 3д программирования, что такое матрицы и вершинные буфера и т.п. Хотя бы поверхностно.

Так что, да, "не углубляйся"..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (19.07.2012)
Старый 20.07.2012, 01:15   #18
Alex__Noc
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Ну вот я и дописал свою синглсурфейсную травку - работает мега быстро вплоть до милиона травинок в кадре - 25 фпс , причем под травинкой подразумевается ОДНА травинка (хотя могу и плашку в качестве травинки указать)!!! А не плашка с нарисованной кучей травы!!! Любая библа идет НА Ху..тор! 150 строк кода это делаю , рассаживают траву по ЛЮБОМУ обьекту который укажу! А теперь задайте себе вопрос - ЗА ЧТО ПЛАТИТЬ!!!! ЗА БИБЛЫ!!!

особенно когда жуть как нужно пиннать труп блица.
используйте подходящие инструменты блин.
Любой инструмент можно сломать!!!! А ведь можно работать и не новым и не совершенным - НО ОЧЕНЬ аккуратно , в итоге получишь такую же качественную вешь - как если бы ты сделал ее НОВЫМ инструментом!!!!!!!!! ИТОГ: Дело не в инструменте а в руках и голове мастера !!!!!!!!

Знали бы вы сколько денег делается на трупах!!!!!!!!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Alex__Noc за это полезное сообщение:
FREE MAN (20.07.2012), impersonalis (20.07.2012)
Старый 20.07.2012, 01:36   #19
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: addmesh ???

до милиона травинок в кадре - 25 фпс
демку в студию.

они же колышутся, правда?
или ты порадовался что просто сделал меш в два лямов поликов (ну ладно, пару десятков мешей, чтобы вписаться в Unsigned short индексы).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
L.D.M.T. (20.07.2012)
Старый 20.07.2012, 02:11   #20
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: addmesh ???

Сообщение от Alex__Noc Посмотреть сообщение
Ну вот я и дописал свою синглсурфейсную травку - работает мега быстро вплоть до милиона травинок в кадре - 25 фпс , причем под травинкой подразумевается ОДНА травинка (хотя могу и плашку в качестве травинки указать)!!! А не плашка с нарисованной кучей травы!!! Любая библа идет НА Ху..тор! 150 строк кода это делаю , рассаживают траву по ЛЮБОМУ обьекту который укажу! А теперь задайте себе вопрос - ЗА ЧТО ПЛАТИТЬ!!!! ЗА БИБЛЫ!!!

особенно когда жуть как нужно пиннать труп блица.
используйте подходящие инструменты блин.
Любой инструмент можно сломать!!!! А ведь можно работать и не новым и не совершенным - НО ОЧЕНЬ аккуратно , в итоге получишь такую же качественную вешь - как если бы ты сделал ее НОВЫМ инструментом!!!!!!!!! ИТОГ: Дело не в инструменте а в руках и голове мастера !!!!!!!!

Знали бы вы сколько денег делается на трупах!!!!!!!!!!
Неверю
демку в студию
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2012, 02:21   #21
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: addmesh ???

Люди! Ну что же вы разговорчивые такие? Вы же покушать принесли, троллю покушать! Давайте лучше сядем из блитза шашки сделаем.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2012, 02:55   #22
Alex__Noc
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Ответ: addmesh ???

интересно с какого то это хрена я кому то чтото тут должен доказывать ??? Скриншотека хватит вам...

Последний раз редактировалось Alex__Noc, 01.08.2012 в 20:27.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (20.07.2012)
Старый 20.07.2012, 03:08   #23
Alex__Noc
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Ответ: addmesh ???

И это на машине: cor 2 duo , radion 2600 Hd , 2 gb памяти . система 7 А ТЕПЕРЬ ВСЕ ДРУЖНО НАЧИНАЕМ ВЕРИТЬ !!!

Последний раз редактировалось Alex__Noc, 01.08.2012 в 20:27.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2012, 03:15   #24
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: addmesh ???

мне нравится трава. погонять бы демо самому.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (20.07.2012)
Старый 20.07.2012, 03:30   #25
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: addmesh ???

мне тоже очень нравится трава. и тоже хочется погонять демо самому. дай демку пожалуйста.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2012, 03:30   #26
Alex__Noc
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Ответ: addmesh ???

И при всем при этом я могу РИСОВАТЬ ТРАВОЙ!!! Автофейд пашед ! Учитываются высоты И ОНА ЕЩЕ И АНИМИРОВАННАЯ!!!!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2012, 03:32   #27
Alex__Noc
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Ответ: addmesh ???

Да ладно Вам - блиц же хреновый инструмент че там уж...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2012, 03:34   #28
Alex__Noc
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Ответ: addmesh ???

И дааа)) я даже НЕ УГЛУБЛЯЛСЯ в основы !!!!!!!!!!!!!!!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2012, 05:52   #29
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: addmesh ???

Быстрей же!!!!! Пиши свой кризис на блице, деньги делай!!!!
Чегож ты сидишь без дела, давай мир покорять блицем!!!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (20.07.2012)
Старый 20.07.2012, 12:49   #30
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: addmesh ???

Мне кажется, что автор упоротый тролль.
Поздравляю его с красивым (возможно), но неюзабельным (определенно) велосипедом.
Geometry instancing говорит о чем-нибудь? Нет? А вот и зря.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com