Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2009, 00:07   #31
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от Organizm(-: Посмотреть сообщение
во первых это хрень
во вторых ее никто не юзает


я могу вам привести кучи плагинов и создания ржавчины и создание моделей городов и даже создания моделей разрушенных городов но это глупо , явственно и некрасиво у каждого текстурщика есть свой стиль
Во первых, рад что вы согласны со мной по поводу стиля У EvilChaotic'а тоже свой уникальный стиль.

Во вторых, не использовать прекрасную возможность сократить время на создание фото реалистичной текстуры для последующей ее обработки способен только упрямец, либо эстет и творец, создающий Шедевр. Вы же, по вашим словам, очень долго рисовали текстуру вручную для остова старого автомобиля, который (вспоминаем разговор про контекст) не заслуживает такой детализации. Потому что в контексте игры игрок в большинстве случаев пробежит мимо него и даже не заметит. Если бы это был автомобиль, на котором бы гонял главный герой, я бы с вами еще согласился. С другой стороны, я знаю художников/моделлеров, которые делают настоящие произведения искусства для всевозможных смотрин, например ежегодной Dominance War: http://slipgatecentral.livejournal.c...21.html#cutid1 Вот эта модель заслуживает ручного вылизывания текстуры. И то редкая современная игра позволит себе такую роскошную модель персонажа.

p.s. и не надо утрировать про домики и позер. разговор не о бездушном конвейре, разговор о здравом смысле

И вообще, засрали мы эту тему. Надо бы закругляться. Автор принял к сведенью мнение каждого из нас, думаю этого достаточно.

Последний раз редактировалось Amatsu, 09.06.2009 в 00:12.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
ABTOMAT (09.06.2009), EvilChaotic (09.06.2009)
Старый 09.06.2009, 00:12   #32
Organizm(-:
Нуждающийся
 
Аватар для Organizm(-:
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 65
Написано 23 полезных сообщений
(для 41 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Потому что в контексте игры игрок в большинстве случаев пробежит мимо него и даже не замети
зато заказчик заметит в портфолио и ему понравитя

я вам говорю что этим плагом вы ничего стильного не сделаете , гарантирую это так как какая ржавчина с какой фактурой на какой детали это главное в создании развертки ,

во общем кончаем дискуссию , вы прогер а не текстурщик, автор темы собирается переделать свой вертолет , все решили

Последний раз редактировалось SBJoker, 09.06.2009 в 02:17. Причина: картинка удалена, тут вам не двач
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (09.06.2009)
Старый 09.06.2009, 00:14   #33
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от Organizm(-: Посмотреть сообщение
я вам говорю что этим плагом вы ничего стильного не сделаете , гарантирую
Попробуй, понравится (c)

Последнее редактирование вашего последнего поста говорит не в вашу пользу. Во первых, так судить о фотошопе может только человек, который ограничивался тем, что перечисленно на изображении. Во вторых, имхо, само изображение не для этой темы, это уже перегиб.

Последний раз редактировалось Amatsu, 09.06.2009 в 00:24.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
EvilChaotic (09.06.2009), tormoz (09.06.2009)
Старый 09.06.2009, 00:17   #34
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: ChopperHead

зато заказчик заметит в портфолио и ему понравитя
для когото это важно, но в данном случае речь не о жажде наживы, а о любительской игре, да и вообще что спорить, модель нормальная - если глаза не мазолит значит сойдет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 00:31   #35
Organizm(-:
Нуждающийся
 
Аватар для Organizm(-:
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 65
Написано 23 полезных сообщений
(для 41 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Попробуй, понравится
есть професиональные программы и любительские они отличаются тем что в любительских все какбе делается также но быстрее и в 5 раз легче , но профи все равно работают в профессиональных и в ы не найдете не одного хорошего текстурщика который будет юзать этот треш плагин.

вообщем работайте как хотите и ненадо писать ответное сообщение, бай

Алсо, забавно наш Инцидент вы отстаивали также http://blitz.pp.ru/forum/showthread....pagenumber =2 а то помню аватар знакомый

Последний раз редактировалось Organizm(-:, 09.06.2009 в 00:46.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 07:28   #36
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Ответ: Тёрки Pro-текстурщегов и тех кто мимо проходил

Развели тут болтовню)Всё равно есть кто-то кто сделает что-то лучше тебя)Думаю 9 из 10 человек скажет что модель нормальная.И обращаться внимание на этого одного-глупо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Антихрист за это полезное сообщение:
EvilChaotic (09.06.2009), Mhyhr (09.06.2009)
Старый 09.06.2009, 09:51   #37
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от Organizm(-: Посмотреть сообщение
Алсо, забавно наш Инцидент вы отстаивали также http://blitz.pp.ru/forum/showthread....pagenumber =2 а то помню аватар знакомый
Да, я знаю что ваши модели для игры The Incident. Поэтому оценивал только модель автомобиля (потому что разговор зашел про технику), хотя в общем и целом, я уже написал:
Сообщение от Amatsu Посмотреть сообщение
p.p.s. в остальном да, для своей тематики у тебя красивые модели.
И да, я защищал ваши модели, потому что в тот раз к ним были предъявлены по сути такие же претензии, как теперь к сцене EvilChaotic'а:
"с помощью целой обоймы постэффектов на шейдерах в игре была попытка скрыть огрехи моделей и текстур. Да что там и говорить все страдает кубизмом, кругом так и представляются огромные ровные полигоны, которые от атмосферы разрушенности не оставляют и следа, глядя на идеальную геометрию помещений и строгую выравненность мебели по невидимой сетке... Некоторые моменты поражают своим идиотизмом, например на одном скриншоте в ж/б потолке дыра но невидно торчащей арматуры, а обломки этой самой плиты ровненько сложены в метре от предположительного места падения... или их сдуло ветром?"
Это слова SBJoker'а по поводу вашей игры. И защищал я ее потому, что у вас пусть и не реалистично (потому что если гнаться за реализмом, как вы оказывается гонитесь, то SBJoker был прав), зато очень стильно и атмосферно. А эти два пункта имхо в игре с фантастическим сюжетом (вы же не дотошный симулятор спецназа с городской черте делаете) гораздо важнее реализма. И, как я уже писал, у EvilChaotic'а с этими двумя пунктами все в порядке и без дотошно прорисованных текстур с ржавчиной, надписями и т.д.

Главное, сделать игру, а не полировать до идеала одну модель годами.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (09.06.2009)
Старый 09.06.2009, 11:04   #38
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Тёрки Pro-текстурщегов и тех кто мимо проходил

Эх, а я думал у нас самые стильные модельки )
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8096
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
ABTOMAT (09.06.2009), Amatsu (09.06.2009), avel (05.10.2009)
Старый 09.06.2009, 11:08   #39
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Ответ: Тёрки Pro-текстурщегов и тех кто мимо проходил

Это же гном)Куда им до него?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Антихрист за это полезное сообщение:
ABTOMAT (10.06.2009), Amatsu (09.06.2009), Android (09.06.2009), avel (05.10.2009), H@NON (09.06.2009)
Старый 09.06.2009, 19:03   #40
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Тёрки Pro-текстурщегов и тех кто мимо проходил

[Выще Антихриста]Цыц
На вкус и цвет товарищей нет, одни враги!
Что касается гнома то ЭТО классика и не обсуждается.
Organizm(-: я думаю все поняли вашу критику, а дальше всех понесло на личное, словно на hex коды, некоторых товарищей

Organizm(-: Мне ваши модельки не понравились, хотя и реалистично и красиво но ля люблю нечто другое =)
К слову тему тоже зря создали, мне ваша аватарка не нравится, я ж не создаю сайт и темы по этому поводу)

EvilChaotic работайте товарищ моделлер, нареканий нету =)

З.Ы. ...моё ИМХО не обсуждается :p
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 01:13   #41
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Тёрки Pro-текстурщегов и тех кто мимо проходил

К слову, тему не создавали, это срач, перенесенный из обсуждения проекта EvilChaotic'а. Чтобы не засорять.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
Mhyhr (11.06.2009), NitE (10.06.2009)
Старый 10.06.2009, 14:28   #42
karry
Нуждающийся
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 82
Написано 8 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Ответ: Тёрки Pro-текстурщегов и тех кто мимо проходил

Что касается гнома то ЭТО классика и не обсуждается.
Это может считаться классикой только для весьма и весьма умственно отсталых людей. Без ИМХО.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 15:45   #43
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Тёрки Pro-текстурщегов и тех кто мимо проходил

Сообщение от karry Посмотреть сообщение
Это может считаться классикой только для весьма и весьма умственно отсталых людей. Без ИМХО.
За такие слова в приличных местах бьют по лицу. Может быть, даже ногами.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Android (10.06.2009), avel (05.10.2009), h1dd3n (10.06.2009), HolyDel (24.01.2011), MiXaeL (10.06.2009), tormoz (10.06.2009)
Старый 10.06.2009, 16:06   #44
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: Тёрки Pro-текстурщегов и тех кто мимо проходил

И даже не только ногами.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Android (10.06.2009)
Старый 10.06.2009, 16:23   #45
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Тёрки Pro-текстурщегов и тех кто мимо проходил

И не только одним человеком.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
окно? Coks PureBasic 1 22.11.2009 12:36
Окно:Необычное}*HELP* zheland 2D-программирование 1 08.12.2007 23:40
1 окно, 2 камеры Chuma 3D-программирование 9 18.02.2007 01:14


Часовой пояс GMT +4, время: 16:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com