Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.12.2014, 23:46   #691
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Физика и рендер в одном потоке, не хочется проблем с многопоточностью.
Да и к тому же уже все работает как надо.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 21:43   #692
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Попробовал на своем планшете (Intel z3735F 1.8Ghz) 13 фпс , не играбельно. Может дистанцию прорисовки ограничивать ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 23:37   #693
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

̶т̶ы̶ ̶б̶ы̶ ̶е̶щ̶е̶ ̶н̶а̶ ̶т̶а̶п̶к̶е̶ ̶п̶о̶п̶р̶о̶б̶о̶в̶а̶л̶ ̶с̶ы̶г̶р̶а̶т̶ь̶
у мобильных устройств говеная память, слишком медленная, поэтому деферед не дает на них особых преимуществ.
ну и к тому же я сейчас работаю над производительностью
кстати при новом главном цикле, играбельно даже при 10 фпс - атвичаю.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2014, 08:24   #694
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Я очень надеюсь!
А устройство не такое и слабое , хл2,портал2 тянет почти без лагов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2014, 22:46   #695
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Новая версия. Переделал главный цикл, что обеспечило возможность играть без проблем при низких фпс. Добавил возможность включать\выключать Vsync( в файле mine.cfg ) - изначально vsync выключен. Улучшил мозги боту. Добавил ему фонарь на бошку чтоб мог палить игрока, когда тот прячется в тени. Немного продлил третий уровень. В основном же потратил кучу времени на переписывание ГУИ.

Что я хочу: чтоб написали средний фпс, и описали играбельность при низких фпс - для этого я оставил в меню включение теней от поинлайтов - теней не будет - а вот шадоумапа строится - поэтому в шахте будет в районе 25000 дипов - что даст нехилую нагрузку на гпу и снизит фпс до неприличных значений. Тени от поинтов я не буду вообще вставлять в проект, они очень жручие а оптимизировать мне их впадлу.

Также добавил DXT текстуры, что позволило сжать все текстуры до 65 мб.

И еще: теперь можно выглядывать из-за угла - по умолчанию клавиши [Q] [E], 'Использовать' переставил на [R]
Из багов что есть: хдр не работает.

СКАЧАТЬ
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
LLI.T.A.L.K.E.R. (19.12.2014), Samodelkin (20.12.2014)
Старый 18.12.2014, 22:53   #696
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

поэтому в шахте будет в районе 25000 дипов
da ty ohuel?
на ПК 4к - критическое число.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
St_AnGer (19.12.2014), tirarex (18.12.2014)
Старый 18.12.2014, 23:00   #697
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

я знаю, читай внимательней:
для этого я оставил в меню включение теней от поинлайтов
значит их можно врубать по желанию, тоесть для тестирования игры на мощном железе при низких фпс, больше ни для чего. кстати обычно количество дипов у меня около 120
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (18.12.2014)
Старый 18.12.2014, 23:06   #698
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

15-20фпс на улице
2-15 в шахте
Предметы под землей (фонари)
Дядя заметил меня идущего в присядке через стену и начал орать...
Бег на низких фпс превращается в судороги.
intel z3735f
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mr.DIMAS (19.12.2014)
Старый 18.12.2014, 23:28   #699
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

кстати обычно количество дипов у меня около 120
сколько же у тебя поинтов с тенями, что становится 25к? что-то здесь не так. или им куллинг не считается? у них же дистанция обычно маленькая к тому же.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2014, 23:32   #700
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

25 штук, по шесть фейсов кубмапы получается: 25*6* ~120 = ~19000
на третьем уровне вообще 50 источников света
я тени от них не буду юзать, так что все равно сколько там дипов
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2014, 23:51   #701
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Сообщение от mr.DIMAS Посмотреть сообщение
Новая версия. Переделал главный цикл, что обеспечило возможность играть без проблем при низких фпс. Добавил возможность включать\выключать Vsync( в файле mine.cfg ) - изначально vsync выключен. Улучшил мозги боту. Добавил ему фонарь на бошку чтоб мог палить игрока, когда тот прячется в тени. Немного продлил третий уровень. В основном же потратил кучу времени на переписывание ГУИ.

Что я хочу: чтоб написали средний фпс, и описали играбельность при низких фпс - для этого я оставил в меню включение теней от поинлайтов - теней не будет - а вот шадоумапа строится - поэтому в шахте будет в районе 25000 дипов - что даст нехилую нагрузку на гпу и снизит фпс до неприличных значений. Тени от поинтов я не буду вообще вставлять в проект, они очень жручие а оптимизировать мне их впадлу.

Также добавил DXT текстуры, что позволило сжать все текстуры до 65 мб.

И еще: теперь можно выглядывать из-за угла - по умолчанию клавиши [Q] [E], 'Использовать' переставил на [R]
Из багов что есть: хдр не работает.

СКАЧАТЬ
Венды нету ((( может под вайном запустится.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2014, 00:07   #702
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Сообщение от tirarex Посмотреть сообщение
Попробовал на своем планшете (Intel z3735F 1.8Ghz) 13 фпс , не играбельно. Может дистанцию прорисовки ограничивать ?
Сижу за старым ЭВМ, нет возможности узнать.

Не подскажете как это он на планшете игру запускал? Это *.exe игра?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2014, 00:08   #703
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. Посмотреть сообщение
Сижу за старым ЭВМ, нет возможности узнать.

Не подскажете как это он на планшете игру запускал? Это *.exe игра?
вендозный планшет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2014, 00:52   #704
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Запустил на ноуте. Очень круто, играл ночью, сейчас, обосрался. Завалил первый же моб. Супер круто, понравилось. На ноуте неудобно играть - забил. ФПС 15, ноут слабенький.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mr.DIMAS (19.12.2014)
Старый 19.12.2014, 01:42   #705
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

2pozitiffcat А конфиг системы какой?

2tirarex Intel HD Graphics это такой шлак, что словами не описать, впрочем как и вся графика от Intel, шина памяти узкая, частота памяти маленькая, частота шейдерных процессоров маленькая, количество оных вообще писец. Соответственно не может эта "видюха" прокачивать 23 Мб Гбуфера ( 3 тексы * 4байта_на_пискель * 1920 * 1080 ) 60 раз в секунду ибо для этого нужна хорошая частота памяти и широкая шина. У тебя есть возможность на нормальном конфиге фпс проверить?

Кто че посоветует по поводу увеличения производительности?
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com