Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Собираю команду

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.10.2012, 19:47   #91
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Сообщение от Artem Посмотреть сообщение
Если ты думаешь что игры делаются только програмерами и 3D моделерами флаг те в руки
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
FREE MAN (29.10.2012), L-ee-X (30.10.2012), moka (29.10.2012), pax (30.10.2012), pepel (02.11.2012), St_AnGer (30.10.2012), Taugeshtu (29.10.2012)
Старый 29.10.2012, 20:15   #92
Artem
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 22
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Den
Чувак, ты кроме описания игры что-нибудь можешь показать?
Что ты хочешь увидеть?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2012, 20:17   #93
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Сообщение от Artem Посмотреть сообщение
Если ты думаешь что игры делаются только програмерами и 3D моделерами флаг те в руки
[1]

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2012, 20:21   #94
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Сообщение от Artem Посмотреть сообщение
Den
Что ты хочешь увидеть?
твой стаж работы в виде директора
твои предыдущие проекты
твой вклад в проект кроме убогого описания

это всё равно что прийти на стройку и сказать:
-эй парни! у меня есть план дома, чертить я не умею, поэтому нарисовал как смог. Строить я тоже не умею, поэтому прошу вас! Это будет мега дом! ЧУР Я ДИРЕКТОР!!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2012, 20:54   #95
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Дом продадим - выручку поделим.
вот только если строители могут и сами построить дом - зачем им ты?
в работе важен симбиоз, а не паразитизм.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
den (29.10.2012), FREE MAN (29.10.2012)
Старый 29.10.2012, 21:36   #96
Artem
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 22
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Оооохи и ахи... ))


Думаю тему пора закрывать! всем удачи в разработке проектов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 02:07   #97
DarkInside
Разработчик
 
Аватар для DarkInside
 
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 505
Написано 191 полезных сообщений
(для 369 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Если ты думаешь что игры делаются только програмерами и 3D моделерами флаг те в руки и барабан на шею!
Я действительно дал повод так подумать?
Кроме этого есть художники, дизайнеры, писатели диалогов, продюссеры, и прочие прочие люди
Именно так. А еще руководитель пишет ТЗ, хоть какой-нибудь простенький концепт-арт и диздок, прежде чем искать соучастников...ибо надо их заинтересовать не только голословными обещаниями и нелепой мотивацией типа всё у нас получится и мы станем мега-крутой командой и поставим раком мир...вот так...да...
Алсо, на раннем этапе развития проекта руководитель, он же сценарист, он же писатель диалогов, он же дизайнер, он же продюссер, он же промоутер, он же исследует рынок и продвигает проект в массы, он же даёт пинка ленивым кодерам, он же организует совместную работу всех участников...и еще много чего он же....а как вы хотели? Мало того, как уже было сказано, у руководителя должен быть опыт желательно в программинге, чтобы понимать как реализуются игровые процессы, а не просто заебывать кодеров в аське нелепыми требованиями беспокоить по пустякам участников.
Насчет медии...
Уже не то время, когда проекту были необходимы художники, звуковики и т.д. вся медия берется из бесплатных источников, либо, как модно сейчас стало, заказывается на фрилэнсе, потому что так удобнее, поэтому проекту всё же нужны хоть какие-то небольшие вложения. ИМХО
Цитата утрирована
- А давайте возьмем чота из готики, чота из вовки и забабахаем гаму
Среднестатистический школьник, не имеющий выдающихся творческих способностей, но увлекающийся играми вырабатывает 17 таких идей за 4 минуты. Вы решили, что люди пойдут за вами после такой сногсшибательной идеи?
Люди хотят чувствовать профессионализм своего руководителя...начните с ТЗ, диздока, концепта и прочих документов, позволяющих понять, что вы хотите подойти всерьёз к работе.
Что ты хочешь увидеть?
Я хочу увидеть ответственный подход руководителя к своему проекту.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 02:55   #98
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

зачеркнутый текст делается не через [ s ], а через [ - ]
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DarkInside (30.10.2012)
Старый 30.10.2012, 09:17   #99
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Все интереснее и интереснее
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 16:50   #100
Slayer
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 54
Написано 8 полезных сообщений
(для 26 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Не, ну так хоть человек увидит реалии жизни.
Опять же можно сказать, что если игра будет делаться только с прицелом, что когда она будет готова, оттестированна, уйдет в массы и принесет прибыль, то все это время людям кто ее создает надо на что то жить, следовательно игра будет писать в свободное от работы время, по вечерам, а в этом случае что-то планировать сложно, т.к. то количество работы которое работник может воспроизвести сидя в офисе вомного раз превосходит то, что он соможет реализовать уставший после основной работы.

Опять же сложно требовать от команды каких то сроков, хорошо когда такой проект пишут Вася и Петя котрые живут в сосдених подъездах, они хоть могут друг-другу пендалей дать, за отставание от сроков, а что делать с участниками котрые работают на энтузиазме да еще далеко друг от друга или вообще в разных часовых поясах?

Конечно, нет ничего не возможного и тут может многое получится. Но реально нужно понимать что нужно днлать6 объяснить остальным и главное заинтересовать и мотивировать участников.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 19:42   #101
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Сообщение от Slayer Посмотреть сообщение
Не, ну так хоть человек увидит реалии жизни.
Опять же можно сказать, что если игра будет делаться только с прицелом, что когда она будет готова, оттестированна, уйдет в массы и принесет прибыль, то все это время людям кто ее создает надо на что то жить, следовательно игра будет писать в свободное от работы время, по вечерам, а в этом случае что-то планировать сложно, т.к. то количество работы которое работник может воспроизвести сидя в офисе вомного раз превосходит то, что он соможет реализовать уставший после основной работы.

Опять же сложно требовать от команды каких то сроков, хорошо когда такой проект пишут Вася и Петя котрые живут в сосдених подъездах, они хоть могут друг-другу пендалей дать, за отставание от сроков, а что делать с участниками котрые работают на энтузиазме да еще далеко друг от друга или вообще в разных часовых поясах?

Конечно, нет ничего не возможного и тут может многое получится. Но реально нужно понимать что нужно днлать6 объяснить остальным и главное заинтересовать и мотивировать участников.
Насчет "Васи и Пети" не согласен. Так как мы с другом решили тоже создавать игру. Он занимается объектами, а я программирую. Первую неделю все шло бодренько. Далее мой друг начинал сливаться из темы постепенно. Я его еле заставлял работать. Ну прошел месяц. Ничего не сделано. Я ему сказал, типа "Откисай братан". Разницы нету какое расстояние. Все зависит от человека, хочет он этого или нет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 20:13   #102
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Вам не надоело переливать из пустого в порожнее?
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Lestar за это полезное сообщение:
ffinder (30.10.2012), St_AnGer (30.10.2012)
Старый 30.10.2012, 20:27   #103
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

чуваки ТС ушёл, отбой)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 21:35   #104
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Сообщение от Artem Посмотреть сообщение
Ты глупец и идиот если думаешь, что пара корявых 3D моделей связанные программным кодом доведут публику до оргазма и заставят неистово тыркать по кнопкам просиживая часы га геймпадами и ПС.. Всё тобой написаное лишь невзвешенно и поверхносно! Ну для IQ троля и это в принципе достижение
Не-не-не ! Всем известно, что игру не сделать без не умеющего грамотно писать и не знающего специфики геймдева сценариста-дЕректора ! Он безусловно главный !
А программистов и моделлеров в топку ! Бесполезнейшие люди !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
FREE MAN (30.10.2012), SBJoker (30.10.2012)
Старый 30.10.2012, 22:55   #105
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Блин, а про что была идея артема?... Может вы загубили новый майнкрафт!
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com