Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Полезные функции

Полезные функции Выкладываем полезные функции, чтоб не изобретать велосипед заново...

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2005, 22:20   #1
alcosholik
 
Сообщений: n/a
Есть разные варианты измерения FPS, но этот, по-моему, самый приемлемый. Этот код можно вставить прямо перед командой Flip
vFPS=MilliSecs()
If vFPS-vLastFPS>1000
 vShowFPS=vCurFPS
 vLastFPS=vFPS
 vCurFPS=0
Else
 vCurFPS=vCurFPS+1
End If
Text 5,5,"FPS: "+vShowFPS
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 10:46   #2
Nick_e
AnyKey`щик
 
Регистрация: 04.09.2008
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Измерение FPS

А другие варинты можно посмотреть?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 11:48   #3
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Измерение FPS

другие варианты - мерять время кадра и делить на него тыщу. но вариант алкошолика, имхо по-любому правельнее
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 13:32   #4
Yanez
Нуждающийся
 
Аватар для Yanez
 
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Измерение FPS

Друзья, подскажите, как этот к этому найденному ФПС привязать весь цикл?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
net968 (06.11.2008)
Старый 17.10.2008, 13:12   #5
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Измерение FPS

Весь цикл привязывается не к FPS, а к дельте времени (т.е. времени обработки одного кадра), а уже из дельты времени вычисляется FPS, это имхо правильней (т.к. за 1 раз можно и ФПС измерить и дельту времеи, чем всё по-отдельности).
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
3D измерение Petrofan Blitz3D 2 20.10.2009 12:48


Часовой пояс GMT +4, время: 20:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com