|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
17.05.2011, 13:33
|
#1411
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Fatalix3d
Вот такой чугунок получается, 1500 поли.
|
Кстати как его надевать?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.05.2011, 13:44
|
#1412
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от pax
|
нужно в нём родиться
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
17.05.2011, 13:48
|
#1413
|
Чудо-кот
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений (для 1,471 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Это же очевидно: надо отрубить себе руки, пролезть в него и с помощью магии вуду пришить их обратно.
|
(Offline)
|
|
04.06.2011, 01:12
|
#1414
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Если нормальные моделлеры не хотят работать бесплатно, значит нужно самому становиться моделлером.
(Сразу представляется жииирный facepalm от Fatalix3D/EvilChaotic/ARENSHI/Mr_F/Dzirt/ABTOMAT etc.)
Следите за эволюцией.
|
(Offline)
|
|
Эти 22 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
|
Артем Валерьевич (04.06.2011), Android (04.06.2011), ARA (04.06.2011), Arton (25.03.2013), baton4ik (04.06.2011), BlackDragon (05.06.2011), Dzirt (05.06.2011), Egor Rezenov (04.06.2011), EvilChaotic (09.06.2011), falcon (28.06.2011), Fatalix3d (08.06.2011), FireOwl (04.06.2011), h1dd3n (04.06.2011), Hurrit (10.06.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (04.06.2011), m_512 (04.06.2011), Nuprahtor (04.06.2011), pax (07.06.2011), Reks888 (04.06.2011), Spy4433 (12.06.2011), St_AnGer (04.06.2011), Vlad_Bait (14.06.2011)
|
04.06.2011, 02:26
|
#1415
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
HartEr - всем кодерам пример!
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (04.06.2011), Артем Валерьевич (04.06.2011), Android (04.06.2011), baton4ik (04.06.2011), Dzirt (05.06.2011), Egor Rezenov (04.06.2011), Fatalix3d (08.06.2011), FireOwl (04.06.2011), Harter (04.06.2011), Mr_F_ (04.06.2011), Reks888 (04.06.2011), St_AnGer (04.06.2011), Vlad_Bait (14.06.2011)
|
04.06.2011, 15:30
|
#1416
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Большая открывашка зачетна!
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.06.2011, 20:16
|
#1417
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Неплохо, старайся только экономить полигоны.
Зачем лепить кучу триангл, если после текстурирования разница вообще не заметна?
Например у ручки томмигана их слишком много.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
|
|
05.06.2011, 00:49
|
#1418
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Старайся избегать н-гонов.
Все отлично, у тебя здорово получается как для старта!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.06.2011, 08:16
|
#1419
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Последний раз редактировалось RegIon, 10.06.2011 в 05:53.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.06.2011, 15:59
|
#1420
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Старайся избегать н-гонов.
|
Вот кстати, много раз натыкался на этот совет и ни разу не видел внятной аргументации "а почему?". Если знаешь, будь любезен - растолкуй, чем н-гоны (они же - "пауки", они же - "звёзды") плохи?
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
06.06.2011, 16:03
|
#1421
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от Taugeshtu
Вот кстати, много раз натыкался на этот совет и ни разу не видел внятной аргументации "а почему?". Если знаешь, будь любезен - растолкуй, чем н-гоны (они же - "пауки", они же - "звёзды") плохи?
|
Потому что при рендере (или экспорте) все нгоны будут преобразованы в треугольники. Только их преобразует автоматом и "как попало" и пострадает освещение. Так что в "спорных" местах лучше резать самому.
Разве что 4-угольники можно оставлять: они режутся весьма предсказуемо. Впрочем, где не уверен - лучше разрежь.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
06.06.2011, 17:27
|
#1422
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Являю миру свою поделку, как программиста - маленький домик для маленького городка:
Если мне хватит терпения, он обзаведется текстурами и соседями.
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо FireOwl за это полезное сообщение:
|
|
06.06.2011, 17:31
|
#1423
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Выглядит как будто ты собрал его из картона и сфотографировал.
Фотореалистично, блеять.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.06.2011, 17:33
|
#1424
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Моя поделка как архитектора
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
Android (06.06.2011), Arton (25.03.2013), baton4ik (06.06.2011), falcon (28.06.2011), Fatalix3d (08.06.2011), FireOwl (06.06.2011), Harter (07.06.2011), impersonalis (06.06.2011), moka (07.06.2011), Nuprahtor (06.06.2011), pax (07.06.2011), Randomize (07.06.2011), Reks888 (06.06.2011)
|
06.06.2011, 17:36
|
#1425
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Товарищ на лавочке играет на несуществующей гитаре.
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:05.
|