Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.09.2009, 09:31   #31
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Ап*грейда......
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 09:57   #32
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Сообщение от EvilChaotic Посмотреть сообщение
Ап*грейда......
Вид*ео...

зы: Как щяс стало модно говорить в опровдание на "суровую" медию:
"ну...не EvilChaotic"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
ABTOMAT (01.09.2009), DeadElf (05.12.2009), NitE (01.09.2009), Randomize (13.09.2009)
Старый 01.09.2009, 11:27   #33
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Сообщение от EvilChaotic Посмотреть сообщение
Ап*грейда......
а я думал это намеренное искажение: типа специфическая стилистика или сленг.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
EvilChaotic (01.09.2009), Harter (01.09.2009)
Старый 26.09.2009, 01:47   #34
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Пардон. Всё никак времени не хватало отписаться. Но вот мои ленивые ручки спешат поведать вам, как продвигаются дела.
Всё как обычно: «Repeat: чуёба, девушка :Until Not выходные».
За три дня до конкурса потерял исходник, но кому это интересно? Оправдание опущу. Хотя, впрочем, если кому то правда интересно - с удовольствием расскажу, ибо ситуация – одна на миллион.
Короче говоря, в сроки я, как и все, не вложился.
Завтра-послезавтра выкладываю Demo-version с одним уровнем, что бы в дальнейшем учесть все пожелания и вылизать проект до псевдо-недо-оффициального завершения конкурса.


День десятый
Сделал систему визуализации «абгрейдов», и два уровня «абгрейда» для «Бати»;
Сделал разные взрывы по мере «абгрейда» танка;
Реализовал систему остановки времени, как для ботов, так и для игрока (с отображением в HUD);
Начал делать второе оружие…
День одиннадцатый
Учеба подкралась незаметно и с особым садизмом…
День пятнадцатый
Сделал второе оружие: два пулемета;
Сделал дымящиеся обломки от танков;
День шестнадцатый
Запустил игру – fps=120, отошел. Пришел через 10 мин., FPS=29. Вскоре я выяснил с чем это связанно:
-Дым кушает очень много ресурсов;
-Не один спрайт не выгружается на протяжении всей игры;
-Пули от пулеметов тоже не выгружаются;
-Боты кушают очень много ресурсов;
Теперь все спрайты со временем выгружаются;
Пули от пулемета выгружаются, и теперь взаимодействуют с окружающим миром;
Оптимизировал эффекты взрывов;
Сделал характерный взрыв самих танчиков;
День семнадцатый
Теперь боты атакуют ближайшую цель;
Научил ботов брать ближайшие бонусы и пользоваться ими;
Обучил ботов убегать;
Сделал модели абгрейда для ботов;
День восемнадцатый
Исправил начисление «фрагов»;
Сделал план локации «Cannabis Wood»;
Набросал и запрограммировал главное меню;
День двадцать первый
Запрограммировал выбор качества графики;
Сделал условное ограничение зоны боя;
Сделал систему выезжающих меню;
Последний день
Готова пауза, и наконец сумел сделать корректную выгрузку всех 3д-обьектов и «сброс переменных»;
Сделал определение победителя по истечению времени;
зы: Сильно не хватает скриншотов, но не буду портить первое впечатление от игры, ибо "не бывает удачных скриншотов"...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
Arles (26.09.2009), H@NON (26.09.2009), impersonalis (26.09.2009)
Старый 26.09.2009, 03:44   #35
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

давай уж.. расскажи.. как исходник потерял?!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Horror (26.09.2009)
Старый 26.09.2009, 11:29   #36
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

могу поделится мои первым танком правда всего 1 текстура =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 13:00   #37
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Сообщение от Arles Посмотреть сообщение
давай уж.. расскажи.. как исходник потерял?!
Я днём работал на ноуте, а вечером скидывал проект на флешку(в целях сохранности). Неделю до потери я переместился за свой старенький стационарный/настольный компьютер, и успешно работал на нем. Но мне стало так лень скидывать с флешки на винт и с винта на флешку, что я работал напрямую с флешкой.
За три дня до конкурса я в очередной раз нажал Ctrl+S в IDE:
Машина зависла на 4 сек;
Справа в нижнем углу выскочило что-то типа "Ошибка отложения записи";
Перестали работать все USB-порты;

С ноутбука я обнаружил вот что "source(new).bb - 0 кб".
Я запаниковал, потому что код остался в IDE, тоесть по сути - только в оперативной памяти, а доступа к этому компьютеру у меня не было, и если сейчас отключат свет(что в моей стране не редкость), то все мои труды - коту под хвост, вернее танчику под дуло...

Было поздно, я лёг спать...
На следующий день я обзвонил всех, кто понимает больше меня в железе, позже отправился на радио-рынок.
После изложения ситуации, все твердили одно и тоже - "Никак. Сочувствую."

Вечером, вернувшись, домой я сел за свой надежный ноутбук, и принялся с неимоверной скоростью возобновлять неделю утерянных трудов...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arles (26.09.2009)
Старый 26.09.2009, 13:04   #38
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

это всё очень правдоподобно, особенно та часть в которой ты говоришь что незнаешь что такое "резервная копия"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 14:27   #39
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Вопрос Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
это всё очень правдоподобно, особенно та часть в которой ты говоришь что незнаешь что такое "резервная копия"
Кажется я что то не так изложил, и ты неправильно понял.
Доступа к компьютеру не было, поетому я не мог сделать "резервной копии".
зы: Я не сказал что USB-порты сгорели, но это не важно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 14:34   #40
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

изначально было 2 компа и 1 флэшка - неужели ты не мог сделать хотяб-бы какуюто резервную копию ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 14:37   #41
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Stop offtop!
Ну, потерялись исходники - и потерялись - что теперь?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 14:53   #42
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
изначально было 2 компа и 1 флэшка - неужели ты не мог сделать хотяб-бы какуюто резервную копию ?
А...вот чё я не сказал.
Конечно делал! Я ж говорю резервная копия - неделю назад сохранена на винте ноута. А весь код что настрочил на флешке - потерян.
Таким образом выходит что неделя работы над кодом - подверглась тотальному краху.
Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Stop offtop!
Ну, потерялись исходники - и потерялись - что теперь?
вот почему я хотел опустить "отмазку"...

зы: У кого-нибудь есть ася MixailV?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 15:01   #43
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Зато после таких потерь всегда всё круче получается))
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
Android (26.09.2009), Harter (26.09.2009), Reks888 (05.03.2010)
Старый 30.09.2009, 20:42   #44
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Господа и дамы, нубы и тунеядцы, бывалые и не очень, «просто тупо проходившие мимо», представляю вашему вниманию демо версию конкурсного проекта «Танчики: DEATHMATCH».
Работы предстоит ещё очень много, но я не тороплюсь.

Скачать Танчики: DEATHMATCH. Конкурсный проект. Demo v.1.0

Покорно жду вашей беспощадной критики.

зы: качество скринов конечно паршивое, но это всё во благо вашего трафика!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2009-09-30 17-45-21-40.jpg
Просмотров: 812
Размер:	65.7 Кб
ID:	7816  Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2009-09-30 17-50-39-64.jpg
Просмотров: 817
Размер:	73.0 Кб
ID:	7817  Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2009-09-30 17-51-11-42.jpg
Просмотров: 829
Размер:	74.0 Кб
ID:	7818  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
ABTOMAT (30.09.2009), ARA (30.09.2009), EvilChaotic (30.09.2009), Fatalix3d (23.10.2009), FrankH (02.10.2009), Illidan (30.09.2009), is.SarCasm (30.09.2009), kailzloi (30.09.2009), Nex (01.10.2009), Randomize (03.10.2009), Reks888 (05.03.2010)
Старый 30.09.2009, 20:58   #45
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Harter, как жаль что я не могу тебе поставить "полезно".
Всё прёт, только:
-боты дёргаются с особым садизмом;
-обломки от танков уродливые, да и когда долго играешь - мешают проехать;
-баги с коллизиями снарядов;
-надоедают напоминания о Trial версиях fastlibs;

ну много вообщем неприятных моментов о которых я думаю ты и сам знаешь...
Рисуй менюшку, делай карты, исправляй баги, озвучивай игруху, и т. д.
Вообщем удачи!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (01.10.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Бета_Бот. Конкурсный проект. Данил Готовые проекты сообщества boolean 97 02.08.2010 12:17
Dead crustaceans war. Конкурсный проект Nuprahtor Проекты на Blitz3D 10 22.09.2009 21:04
DEATHMATH Конкурсный проект. Dim@N Проекты на Blitz3D 4 09.09.2009 22:57
Крик арены.Конкурсный проект. Dzirt Проекты на Blitz3D 10 08.09.2009 22:41


Часовой пояс GMT +4, время: 16:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com