Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.12.2009, 20:53   #46
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Каждый пост все больше и больше грузит меня. Прям не знаю, что делать. Я в игростроении уже около пяти лет и у меня энтузиазма, признаться, не так много как раньше. Вроде бы и на этом можно сделать гаму вроде кваки. Проект полностью бесплатный, и в принципе я могу хоть в любую секунду плюнуть на все эти игры и программирование, короче вообще могу поступить как хочу.
Коммерческую стрелялку я один не вытяну. А делать бесплатный мегапроЭкт с моим теперешним энтузиазмом очень трудно да и попросту глупо.
Можно было бы придумать фишку и развивать ее... Но все фишки уже давно придумали. А другие просто не реализовать на блице.
Когда я писал первую версию движка я думал, что сделаю незатейливую игру типа кваки 1-2, а потому не думал ни о физ.движке, ни о прочих модных причендалах. Но то тут то там мне говорят, что "...это хорошо конечно, но можно круче...". Если я оставлю все на прежнем уровне то эта игра будет мало кому интересна. А если сделаю новую версию с физикой и всем причетающимся, то я потрачу много времени и не факт, что с пользой. А в следующем году у меня его много не предвидится так как уже диплом.
Как же быть?...
З.Ы. Йад и стенку не предлагать)...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (23.12.2009), Данил (23.12.2009)
Старый 22.12.2009, 20:57   #47
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Поверь, такой затуп наступает у всех.
Делай новую версию, переписывай по многу раз, наступай на грабли и станешь профессионалом.
Вместе со знаниями будет расти и терпение.
Качайся кароче :D
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (23.12.2009), Android (22.12.2009), is.SarCasm (23.12.2009), Reizel (23.12.2009)
Старый 22.12.2009, 21:04   #48
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Думаешь?)
Наверно ты прав. Надо качаться... Я тут вспомнил об игре "Московский Апокалипсис"... Ведь взял же его издатель?
Может и мне повезет... Не зеленый ведь уже...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 21:08   #49
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Делай "Московский Апокалипсис" и станешь в своём роде знаменит.
Думаешь сколько народу качает игры которые обосрал мэдисон?
даже я не удержался и скачал месть боксёра.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (23.12.2009)
Старый 22.12.2009, 22:04   #50
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

"Московский Апокалипсис"- слишком жестко... И к тому же я могу его сделать уже на том, что есть. В любом случае игру я сделаю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 23:04   #51
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Хотелось бы посмотреть на MAYHEM первый, но это к сожалению не представляется возможным, ибо страничку с проектами сожрал вирус, и на страницу не попасть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2009, 00:15   #52
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Странно. Вируса уже давно нет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2009, 01:55   #53
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Пока не гамал.
Глянул код.
Ну что за тип bot или grenade понятно, а что такое pickup или botprojectile (см. также player_proj) или аж destructableenvironment ?
А глобалов вообще сверх меры:
ammo_indicator_texture
ammoblock
ammoindicator
ap_gravityvectorx
ap_gravityvectory
ap_gravityvectorz
ap_normalpivot
ap_timestep
apain
armor_indicator_texture
armorblock
armorindicator
backward_key
bones
bugbuster
camera
camerapivot
controlslocked
crosshair
damage_kick
dbg_camera
forward_key
gamefont15
gamefont40
gibsample
gibsample2
gibsample3
gravity
grenade_preset
gunflash
health_indicator_texture
healthblock
healthindicator
jump_key
kickbackpower
left_key
map
map_loaded
mapmesh
nav_destination_node
nav_found
nav_nodes
nav_source_node
pain
player_jumpspeed
player_mass
player_speed
player_stay
player_target
player_yspeed
playerarmor
playerhealth
ps_time_step
quads_camera
quads_gfx_height
quads_gfx_width	
quads_position_ratio_x
quads_position_ratio_y
quads_scale_ratio_x
quads_scale_ratio_y
quads_screen_height
quads_screen_origin_x
quads_screen_origin_y
quads_screen_width
quads_zdist
right_key
shake_power
sky
t_point
throw
throwpower
weapon
weaponpositionx
weaponpositiony
weaponspeedfactor
weaponspeedx
weaponspeedy
weaponwobbleedgex
weaponwobbleedgey
чел - не дело =\
и за что ещё отвечает переменные, равные 0.2 , 0.3 и 0.03?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2009, 02:01   #54
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

С каких пор наличие глобалов-это плохо?
Просветите непросвещенного.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2009, 02:06   #55
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Недавно было - поищи.
Хотя тут даже уже и не проблема глобала конкретно а логики, которая неуклонно приближается к особому состоянию, в котором массив на 10 чисел заменяют 10-ю перменными
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2009, 09:38   #56
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

о да..ты прав... сам недно в типе создовал 4(!) переменные_ S1,s2,и т.д. тока потом допер до массива) а глобалов действительно оооочень много, в моем максимум 10
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2009, 11:22   #57
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

У меня к вам несколько вопросов.
1) Как вы открыли код? Как мне это сделать?
2) Почему много глобалов это плохо? Дайте ссылку на топик. По
3) Чем тогда пользоваться? Ведь с глобалами удобнее оперировать чем с массивами.
4) Я догадываюсь почему переменные это плохо, но все же спрошу. Блиц записывает имена переменных в память при компиляции, и потом ищет их по именам? Я не прав?...
2 Impersonalis:
Это типы для разрушаемого окружения и прочей фигни. Двигло делалось дедовскими способами и без новых знаний(хотя бы про разрешение экрана). К тому же комп у меня достаточно современный и сейчас проблемы бывают только при взрыве 5 гранат, поэтому о других лагах я могу попросту и не знать...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
Harter (23.12.2009), impersonalis (23.12.2009)
Старый 23.12.2009, 12:07   #58
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Сообщение от Gector Посмотреть сообщение
Странно. Вируса уже давно нет.
Его нет на главной. А в Проектах есть. Из-за этого не пускает
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2009, 15:26   #59
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

1) Как вы открыли код? Как мне это сделать?
не самая последняя версия тут (есть ошибочные срабатывания и нет извлечения значений глобалов):
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4213
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
is.SarCasm (23.12.2009)
Старый 23.12.2009, 15:40   #60
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

2) Почему много глобалов это плохо? Дайте ссылку на топик. По
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11070 с поста номер 11

www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D
ClearWorld //представьте как "легко" было найти это обсуждение
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dzirt (23.12.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com