Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.10.2005, 11:23   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Игра над которой я работаю является ремейком игры Mine Bombers.
Фанклуб орикинальной игры нахомится тут:

http://www.minebombers.narod.ru/

Вот то что у меня пока вышло:

Bombers 3D

Исходники пока публиковать не буду, но если у вас появятся вопросы, то задавайте их на этом форуме или по ICQ. Постораюсь ответить на все.

Сейчас мне нужно, чтобы кто-нибудь нарисовал эскизы героев к игре (от руки меня вполне устроит), так что если есть желание помочь помогите. Зарание спасибо.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2005, 19:25   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Чтото совсем ниодного отзыва...

Не понравилась моя игра чтоли...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2005, 21:00   #3
jimon
 
Сообщений: n/a
потомучто на народе лежит
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2005, 21:10   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Почту народа я никогда не проверял, сейчас посмотрю.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2005, 22:03   #5
alcosholik
 
Сообщений: n/a
Джимон имел в виду, что у некоторых с народа скорость закачки ОЧЕНЬ маленькая.
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2005, 22:05   #6
CJ КАКТУС
Бывалый
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 650
Написано 3 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Джимон имел в виду, что у некоторых с народа скорость закачки ОЧЕНЬ маленькая.
Да мне кажется, у всех так...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 16:33   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
У меня прсто трафик дорогой 3р мегабайт по выходным и ночю (с 12 ночи), а в будни 6р. Нуда ладно сегодня воскресенье, попробую закачать.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 16:35   #8
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Да забыл сказать что еще и скорость очень медленная. 2Мб закачивались промерно 17 минут.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 21:47   #9
jimon
 
Сообщений: n/a
скачал, посмотрел

руль !
видимо неодин час парился со всем етим
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 22:00   #10
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Вообще начал полтора года назад, а серьезно занялся в начале этого лета.

Это моя первая игра.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 22:12   #11
CJ КАКТУС
Бывалый
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 650
Написано 3 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ну, принимай тогда мои поздравления!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 22:18   #12
alcosholik
 
Сообщений: n/a
Смотрится неплохо, только я не понял цели игры и зачем нужен столь богатый арсенал, если чувачок, которым играешь, и так грызет все подряд
И стандартное управление неудобно. Лучше по умолчанию сделать WASD.
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 22:40   #13
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ну это ремейк игры Mine Bombers. Вот фанклуб этой игры: Mine Bombers Fan Club

А вкратце:
- В игре будут монстры, которых можно бедет убивать этим арсеналом оружия
- будет компания, а может и не одна
- будет редактор уровней для игры
- между уровнями будет магазин оружия (причем некоторые виды виды оружия будут стоить дорого, так что большой арсенал игрок просто не сможет купить)
- уже работает режим игры вдвоем а в будующем попробую сделать ее сетевой (арсенал оружия и здесь свою роль съиграет)

В кратце об оригинале (Mine Bombels):
- досовская
- на быстрых машинах "летает"
- вся карта помещается на экране 640х480
- главное использование игры: Игра одновременно вчетвером на одном компе в режиме Death Match. Когда у меня был 486dx4 120 MHz мы рубались в неё вчетвером (представте такую картину: 8 рук на одной клаве), кнопки то и дело заедали, орали друг на друга матом и т.д.

В общем рульная была игра.

А вы пробовали уровни загружать?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 23:04   #14
alcosholik
 
Сообщений: n/a
Пробовал.
Там представлены все виды препятствий и бонусов?
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2005, 23:34   #15
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
В карте SupportedObjects.mne все которые подделживаются сейчас, а в остальных картах загружаются только поддерживаемые объекты (монстры и т.п. нет).

Вообще это файлы карт оригинальной игры, мой формат карт будет отличаться тем что размер уровня будет не фиксированный а впринципе любой (в разумных пределах конечно сейчас эти пределы min - 30x30, мах - 150х150 это размер пользователя меняется в config.ini)

А можете сказать какая у вас машина и какой FPS (F5 - статистика, F9 - открыть всю карту)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:49.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com