Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.08.2007, 10:03   #61
stone_evil
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Re: Woodcutters

jimon
А ты readme читал, знаешь, что можно пользоваться стрелками, +\-, скролом?
Если имеешь ввиду просто, что нет возможности наклонять камеру под разным углом, то была вначале возможность наклонять камеру, но во-первых, это выглядело довольно странно (и нашлось бы больше критиков, которые пнули бы именно за это ), а во-вторых, было практически бесполезно, потому что в статежках нужен только вид сверху. Камера была взята наподобие HMM5. Ground Control 2 не видел, к сожалению.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2007, 10:09   #62
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Woodcutters

Tadeus
Попробуй запустить сервер и клиент с разных ехе-шников.
???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2007, 10:14   #63
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Woodcutters

Если имеешь ввиду просто, что нет возможности наклонять камеру под разным углом, то была вначале возможность наклонять камеру, но во-первых, это выглядело довольно странно (и нашлось бы больше критиков, которые пнули бы именно за это )
Если бы все грамотно бы было, критики бы не было. Да и за камеру я еще не видел чтобы критиковали.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2007, 11:28   #64
stone_evil
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Re: Woodcutters

Tadeus
Я имею ввиду, что необходимо сделать две копии игры, на одной запускать сервер, на второй - клиента.
JohnK
У тебя есть уникальная возможность сделать свою 3D-игру и реализовать на твой взгляд грамотно камеру под любым углом и из любого места, а потом показать нам.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2007, 19:00   #65
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: Woodcutters

потестил, прикольно. сразу нашел глюк: на первом экране где выбираешь сервер\клиент когда появляется новый текст, старый не пропадает. надо добавить cls. видимо, это проявляется только на некоторых видеокартах, потому что на другом компе этого глюка небыло.
по игре:
сначала я вообще не врубился как играть, но потом потыкав мышкой, почитав подсказки и вспомнив все, что здесь написано, все же понял, что делать.
доделывать вы ее я так понял не будете, однако все же дам несколько советов.
1) иконки, про которые здесь все писали, можно оставить и такими как они есть, но надо их перенести в другое место, например в отдельную панель создания чуваков.
2) приближение\удаление камеры слишком медленное.
3) также надо ограничить приближение камеры, иначе видно, что модели чуваков, мягко говоря, не сильно детализированные.
4) то, что деревья растут - это прикольно, но пускай сразу будет несколько уже выросших деревьев. а то как-то странно смотриться.
5) то, что чуваки так быстро помирают - это не фича, это - ошибка.
6) перемещение камеры удобнее сделать на мыше, например по нажатию колесика.

ну, и надо доразвить это дело, зря бросили.

а в остальном, респект вам.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2007, 22:29   #66
Sonic
Нуждающийся
 
Регистрация: 21.07.2006
Сообщений: 66
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Woodcutters

Проект мега-рулеззз!!!! Продолжайте срочно!!!!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2007, 05:24   #67
stone_evil
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Re: Woodcutters

Спасибо за отзывы
avel
1) возможно
2) это настраиваемый параметр, если бы дошли до меню, все было бы ОК. В принципе посоветую пользовать +/- , в разы быстрее
3) приближение и так ограничено, в принципе, но для демы детализация не была важна. так-то можно и более детализированные модельки сделать было.
4) кстати да, идея хорошая
5) кому-то кажется, что ошибка. мое мнение - делать клон Warcraft глупо. так что на мой взгляд это фича
6) возможно, только не у всех есть колесики

Обсуждение это всегда хорошо, респект. Только с вероятностью в 95% игра останется в таком виде, потому что для подобных переделок нужен моделлер и художник, сам я в этом не шарю. А за просто так мне вроде как помогать никто не стремится.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2007, 14:48   #68
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: Woodcutters

а что, собственно требуется от художника? может я помогу?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2007, 15:02   #69
stone_evil
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Re: Woodcutters

По идее художник должен был нарисовать кучу иконок (и панельки, если уж переделывать), картинки юнитов, а также меню. Но дело в том, что у Макса полетел винт, и все исходники потерялись. Поэтому либо подбирать под цветовую схему, либо перерисовывать все заново - на мой взгляд, это ацкий труд.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2007, 21:25   #70
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Re: Woodcutters

да не такой уж и ацкий. пиши в аську или на мыло. с картинками я тебе помогу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 22:20   #71
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Woodcutters

Я имею ввиду, что необходимо сделать две копии игры, на одной запускать сервер, на второй - клиента.
Так я так и делаю!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 06:05   #72
stone_evil
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Re: Woodcutters

Ну слушай, даже не знаю, что и посоветовать. Первый раз про такое слышу, и ни у кого такого не было, у всех все идет. Может при скачивании архива он побился, хотя первый раз у тебя говоришь нормально запустилось. ХЗ если честно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 17:58   #73
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Woodcutters

Причем, как назло, на двух моих компах
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 18:12   #74
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Woodcutters

Tadeus, опиши по пунктам как и что ты делаешь, от и до.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 22:44   #75
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Woodcutters

1.Запуск WoodCutters 0.1 (demo).exe
2.Create server - 1
3.Fullscreen n
4.Tree's speed 1
5.Castle health 1
Server started successfully.Waiting conectiong...
Server ip: ***.***.***.***
6.Запуск WoodCutters 0.1 (demo).exe
7.Create connection - 2
8.Enter adress: 127.0.0.1
9.Fullscreen: n
Client conection...

Ой, запахало! Два раза! Только терь почему-то выскакивает МАВ и клиент закрывается
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
WoodCutters 0.2 stone_evil Проекты на Blitz3D 20 24.04.2009 03:51


Часовой пояс GMT +4, время: 05:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com