Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.09.2007, 22:49   #226
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Re: Bomberman_Standard_Edition

Сообщение от alcoSHoLiK
При нажатии на А тоже вываливалось.
Исправлено
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 20:40   #227
AnyWay
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Нашел багу.
Чтоб ее увидеть надо с одной жизнью встать между двумя бомбами и подождать.

При нажатии ЕНТЕРА почему-то пропадают из виду все серые кубики, хотя плаер все равно на них не залазит. Странный баг, может так и задумано?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 09:21   #228
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Re: Bomberman_Standard_Edition

Сообщение от AnyWay
Нашел багу.
Чтоб ее увидеть надо с одной жизнью встать между двумя бомбами и подождать.

При нажатии ЕНТЕРА почему-то пропадают из виду все серые кубики, хотя плаер все равно на них не залазит. Странный баг, может так и задумано?
Спасибо за то, что ты со мной и тестируешь! Ведь чем больше будет найденно багов, тем лучше!

доступные кнопки:
Курсор
Ctrl, - детонация
Пробел - взрыв

Энтер - как бы недоступен!

При нажатиии Энтер удаляются все убиваемые (серые) кубики независимо от того где стоит персонаж!

Добавил некоторые команды. Теперь есть смысл тестиь призы:

Листинг команд:
Жмем tab и в контекстом меню:

Например: en1 -> enter

en1;en2;en3;en4 - создает врагов

prize_rad - увеличивает радиус взрыва на 1
prize_bomb - плюс 1 к максимуму бомб
prize_speed - плюс 1 к скорости игрока
prize_life - плюс 1 к жизням игрока
prize_det - дает возможность взырваться бомбам по детонатору
prize_unsteady - проход сквозь стены
prize_transporent - проход сквозь бомбы

Напомню про поведении ИИ

В игре различают 4 типов AI(artificial intelligence) (искусственный интеллект), далее ИИ.
1. Пассивный - этот тип имеет обыкновение путешествовать по игровой локации. Если встречает препятствие(любое), поворачивает на 90 (-90) или на 180 (0) градусов (случайно).
2. Странник - этот тип имеет обыкновение путешествовать по игровой локации, поворачивая в случайном направлении(на 90(-90), 180(0) радусов) каждые N количество секунд. Если встречает препятствие(любое), поворачивает на 90 или 180 градусов (случайно).
3. Ловец - этот тип имеет обыкновение путешествовать по игровой локации, поворачивая в случайном направлении(на 90,180,270градусов) каждые N количество секунд. Если встречает препятствие(любое), поворачивает на 90 или 180 градусов (случайно).Если есть возможность видеть ( очень ограниченный радиус видимости) игрока, следует на клетку, где игрок был замечен.
4. Убийца - путешествует по локации(не стоит на месте) . Если встречает препятствие(любое), поворачивает на 90 или 180 градусов (случайно). Если есть возможность видеть игрока, следует за ним (N количество времени). Избегает бомбы (отбегает на безопасное расстояние).

** ПРимечание 1
ИИ4 еще не убегает от бомбы

Можно сказать, что этот exe, который я сейчас выложу отличается от предъидущего только тем, что теперь можно создавать призы, они нормально появляются и действуют)
и + конечно убрал клавши, которые вызывают ошибку (о которых писалось ранее)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 20:12   #229
AnyWay
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Bomberman_Standard_Edition

Сообщение от Fant
Спасибо за то, что ты со мной и тестируешь! Ведь чем больше будет найденно багов, тем лучше!
Незачто, хотя бесполезно, я думаю, тестировать. Если через 2 года в программе такие баги остались проще её заного переписать.

А вообще такую игрушку на ББ, помоему, недели за 2 реально с нуля склепать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 20:25   #230
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Bomberman_Standard_Edition

А вообще такую игрушку на ББ, помоему, недели за 2 реально с нуля склепать.
Ну - завсит от уровня. Имхо, для Фанта - это и обучающий проект
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 21:35   #231
AnyWay
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Bomberman_Standard_Edition

Сообщение от impersonalis
Ну - завсит от уровня. Имхо, для Фанта - это и обучающий проект
Имхо, два года обучать байсик
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 17:15   #232
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Re: Bomberman_Standard_Edition

Сообщение от AnyWay
Имхо, два года обучать байсик
но-но!

чего это ты с меня смеешься?
Я же не провожу за ним порой даже и час в день! Второе, я никуда не тороплюсь, так как меня в шею никто не гонит! И делаю это я для себя (для удовольствия)
А тестить есть что, так как за то время ИИ так и не было! + я переписал весь старый код на более высокий уровень! (что меня очень радует)

И вообще, пусть даже я буду изучать его 100 лет, с этого что нужно " "?

И это офф-топ все, так что лучше бы пусть это будет удалено (или оставлено по желанию администрации)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com